Montaje y configuración de un sistema informático
Enviado por Franhold • 21 de Agosto de 2023 • Informe • 1.945 Palabras (8 Páginas) • 57 Visitas
MONTAJE Y CONFIGURACIÓN DE UN SISTEMA INFORMÁTICO
ÍNDICE
1.1.Arquitectura física de un sistema informático
1.1.1. Esquema de bloques de un sistema basado en microprocesador
1.1.2. Buses del sistema
1.2.Componentes que integran un sistema informático
1.2.1. Caja
1.2.2. Fuente de alimentación
1.2.3. Placa base
1.2.4. Microprocesador
1.2.5. Memoria
1.2.6. Unidades de disco
1.2.7. Tarjetas
1.3. Unidad central de proceso o microprocesador
1.4. Periféricos básicos
1.4.1. Teclado
1.4.2. Ratón
1.4.3. Monitor
1.4.4. Impresora
1.5. Puertos de comunicaciones, serie y paralelo
1.5.1. La transmisión serie
1.5.2. La transmisión paralela
1.6. Perturbaciones en el ámbito industrial
1.6.1. Perturbaciones electromagnéticas
1.6.2. Perturbaciones eléctricas
1.6.3. Perturbaciones medioambientales
1.6.4. Golpes y vibraciones
1.1. Arquitectura física de un sistema operativo
Un sistema informático es el conjunto de partes interrelacionadas, hardware, software y de recurso humano que permite almacenar y procesar información.
Hay tres partes diferenciadas en la arquitectura física de un sistema operativo:
- Hardware: se refiere a las partes físicas tangibles de un sistema informático; sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado que componen este sistema.
- Software: es el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas necesitando un Hardware para poder realizar dichas funciones.
- Fimware: es un programa informático que establece la lógica de más bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo.Es el software que tiene directa interacción con el hardware, siendo así el encargado de controlarlo para ejecutar correctamente las instrucciones externas.
[pic 1]
1.1.1. Esquema de bloques de un sistema basado en microprocesador
[pic 2]
Esta arquitectura representa el conjunto mínimo de elementos o bloques funcionales que permiten aprovechar las posibilidades del microprocesador como componente del sistema.
Está formada por tres bloques básicos:
- CPU: es un sistema secuencial síncrono, en el que existe un RELOJ(CLK) normalmente la circuitería es interna y con un cuarzo externo se define la frecuencia de funcionamiento. Sus principales funciones son:
1ª Buscar las instrucciones del programa que están en memoria
2ª Las descodifica y ejecuta
3ª Reconoce situaciones especiales(RESET,Interrupciones, etc...)
- Memoria: es uno de los bloques más importantes y se destina al almacenamiento de información. Físicamente puede hacerse una distinción entre diferentes tipos de memoria, según que pueda usarse para leer y escribir información o solo para leerla. Estos dos tipos básicos de memoria se denominan respectivamente RAM (memoria de acceso aleatorio) y ROM (memoria de solo lectura). Funcionalmente las memorias pueden contener dos tipos de información: datos y programas. Por ello se habla también de memoria de programa (ROM) y memoria de datos (RAM).
- Unidad de entrada/salida: proporciona la interconexión con el mundo exterior. Es necesario que la tarea que ejecuta el procesador esté gobernada por los comandos y datos que le llegan desde fuera. Además los resultados de la misma, para tener alguna utilidad, deben ser enviados al exterior.
1.1.2. Buses del sistema
La forma de conexión de los tres bloques dados anteriormente puede obedecer a diferentes filosofias, pero es prácticamente aceptada la solución denominada estructura de buses, que se caracteriza fundamentalmente por su flexibilidad, modularidad,estandarización y facilidad de expansión.
Los buses principales son:
- Bus de datos: bidireccional
- Bus de direcciones: unidireccional
- Bus de control: gran diversidad de líneas de control
1.2. Componentes que integran un sistema informático
- Gestión de procesos.
- Administración de memoria principal.
- Administración de ficheros.
- Gestión de los dispositivos de entrada/salida (driver)
1.2.1. Caja
Es la estructura metálica o plástica, cuya función consiste en albergar y proteger los componentes internos.
[pic 3]
1.2.2. Fuente de alimentación
Es el dispositivo que convierte la corriente alterna (CA), en una o varias corrientes continuas (CC), que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta.
[pic 4]
1.2.3. Placa base
Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora.
[pic 5]
1.2.4. Microprocesador
Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria.
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