CARACTERISTICAS | AM2 | CRAZY AIRPORTS | RAMSEY DASH | AEROBEBÈ |
VEROSIMILITUD | - Se acerca a la toma de decisiones real, ya que necesitas crear conexiones de vuelo en tiempo y forma real, así mismo comprar la ruta, el avión, etc.
| - No se acerca a la realidad ya que únicamente tienes que aterrizar los aviones con un sólo desliz de dedo sin que se necesite crear una estadística antes.
| - Se asemeja totalmente a la realidad. Se necesitan cuidar los tiempos de cocción de los platillos y así mismo armarlos pasó por paso, como en una cocina real.
| - No hay cierta semejanza con la realidad, hay niveles donde se necesita arreglar el avión pero de una forma muy general.
|
ESTOCASTICA | - Se puede decir que evidentemente cumple con esta característica ya que todo depende de los vuelos, escalas, países y cuantos pasajeros desees usar. Es impredecible cuantas ganancias obtendrás y cuanto tiempo tardara en realizarse.
| - Es muy sencillo encontrar la manera de ganar ya que es un juego divertido pero simple.
| - Conforme uno avanza de nivel, los resultados que se puede obtener así como en los juegos extras, se vuelven un tanto impredecibles para poder ganar.
| - El juego mismo te indica paso por paso como poder ganar.
|
COBERTURA MULTIDIMENSIONAL | - No sólo tendrás que comprar vuelos, si no también crear rutas, hacer un presupuesto de tu ruta, conseguir clientes, etc.
| - La única función de este juego es aterrizar los aviones.
| - No sólo tienes que cocinar y cuidar la temperatura y cocción de los alimentos, si no que a la vez tienes que ser el mesero y garrotero.
| - Se podría decir que cumple con esta característica ya que se tiene que ser mecánico, cuidador de niños, personal de limpieza, piloto, aeromoza, etc.
|
NO OPTIMA | - Es un tanto difícil encontrar el vuelo y la ruta adecuada para optimizar tiempo e inversión.
| - Es demasiado fácil encontrar la ruta perfecta para que los aviones no choquen entre sí.
| - Es difícil saber qué comensales tocarán en el turno actual y que ordenarán entre la gran variedad de platillos que hay.
| - El juego te da instrucciones exactas para todo.
|
ACCESIBILIDAD | - Dependiendo que ruta se elija es como se podrá jugar, si es una ruta de 18 hrs, se podrá jugar dentro de 3 días.
| - Sólo se pueden jugar 3 niveles.
| - Se puede jugar y avanzar de niveles en cualquier momento, con o sin conexión a internet.
| - Se puede jugar en todo momento.
|
ESCENARIOS GRADUALES | - Hay guía para saber tomar decisiones.
| - No muestran como realizar el nivel.
| - Hay guía en cada nuevo platillo que se ofrece así como al principio del juego.
| - En todo momento hay guía.
|
PRECISO | - Para el inventario y la creación de rutas cruzadas.
| - No hay lenguajes de computo de alta precisión
| - No hay lenguajes de computo de alta precisión
| - No hay lenguajes de computo de alta precisión
|
VARIEDAD DE EXPERIENCIAS | - Se encuentran con problemas en las distintas aéreas del juego, tanto como en las inversiones, como en las escalas, tiempo, pasajeros y rutas.
| - El único problema es evitar que los aviones choquen entre sí.
| - Hay problemas desde la elaboración de los platillos, el servicio rápido, la elección de vestimenta del personal, la buena elección de inversión en un nuevo restaurante.
| - Se encuentran problemas con la maquinaria del avión, los artículos de los bebé
|
DIFICULTAD | - Si tomaste una ruta larga y escalas erróneas, el simulador esperará a que se concrete la acción para que puedas cambiarlo.
| - Los aviones y las pistas de aterrizaje tienen el mismo color para que sepas en donde aterrizar los aviones
| - En caso de que estés elaborando mal el platillo, el simulador se pone en pausa y te muestra detalladamente como elaborarlo.
| - Te muestra cada paso, hasta que lo realices de manera adecuada.
|
LIDERAZGO | - Independientemente de las rutas, inversiones o escalas. Si se ha hecho un buen trabajo junto con la directora, el simulador fluirá con más rapidez.
| - No hay manera de mostrar avances o logros.
| - Si el trabajo del chef, la mesera, y el jefe a cargo es optimo, los resultados son favorables y se puede seguir avanzando de nivel y de restaurante
| - No hay manera de mostrar avances o ogros
|
DIVERSION | - Entre mejor sean las decisiones, mas demanda tiene el aeropuerto y las aerolíneas y te regalan dinero para invertir
| - El simulador es muy divertido, sin embargo no hay recompensas
| - Entre mejor sea el desempeño, mas oro y dinero se te otorga para seguir avanzando de niveles y así posicionarte en un mejor lugar contra tus contrincantes.
| - El simulador es muy divertido, sin embargo no hay recompensas
|