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TEMA DE UN ENFOQUE HACIA EL DESARROLLO WEB


Enviado por   •  5 de Noviembre de 2015  •  Tarea  •  2.412 Palabras (10 Páginas)  •  134 Visitas

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UN ENFOQUE HACIA EL DESARROLLO WEB

Gilma Andrea Sanabria Gómez

RESUMEN

Este artículo hace referencia al desarrollo de una aplicación web, en donde se pone en práctica las distintas normas y procesos que conllevan a un buen desarrollo e implementación de sitios web. Se tratan temas relacionados con respecto a aplicaciones web, más específicamente patrones de diseño, identificando de forma clara una metodología para el uso de los mismos, por otra parte, algunas características que se deben cumplir al implementar un sitio web, manejo de aplicaciones interactivas, wireframes para perfeccionar y dar credibilidad al desarrollo web, y además de ello alguna normatividad que incluya los distintos estándares y políticas informáticas claras que hayan dentro de cada organización de acuerdo al  manejo que se debe dar en el desarrollo de sitios web, todo esto orientado hacia el manejo de procesos administrativos por medio de un sistema de información que en este caso, son para gestionar los distintos procesos que se llevan a cabo en un ancianato.

Palabras clave

Desarrollo web, aplicación web, sistema de información,  gestión de procesos.

ABSTRACT

This article makes reference to the development of an application web where puts into practice the different norms and processes that bear to a good development and implementation of places web. They are related topics with regard to applications web, more specifically design patterns, identifying in a clear way a methodology for the use of the same ones, on the other hand, some characteristics that should be completed when implementing a place web, handling of interactive applications, wireframes to perfect and to give credibility to the development web, and besides it some norms that includes the different ones standard and clear computer politicians that they have inside each organization according to the handling that should be given in the development of places web, all this guided toward the handling of administrative processes by means of a system of information that in this case, they are to negotiate the different processes that are carried out in an ancianato.

Key words

Web development, web application, information system, management processes.

INTRODUCCIÓN

En este artículo se pueden ver de manera general distintos aspectos al momento de realizar el desarrollo de una aplicación web. Se puede visionar temas como Características para implementar sitios web, teniendo como aspecto importante la especificación clara de los distintos requerimientos. Patrones de diseño, donde se relaciona una metodología para selección y uso de distintos patrones de diseño web. Desarrollo y rediseño de sitios web, en este tema se distinguen algunas características que debe cumplir un sitio web para ser implementado o modificado. El manejo de aplicaciones web interactivas, que  presenta de una manera sencilla como realizar una aplicación web interactiva, teniendo en cuenta los diferentes aspectos y etapas del proceso de creación de las páginas web. Wireframes, viendo la necesidad de perfeccionar y dar credibilidad al desarrollo web. También  se encuentra alguna normatividad al respecto, para desarrollar de una manera más adecuada el sistema web que se desea implementar, para esto se tiene en cuenta diferentes estándares y normas manejadas por las distintas empresas.

El proyecto de investigación hace referencia al desarrollo de una aplicación web para la gestión y manejo de procesos administrativos en un ancianato, ya que el lugar se encuentra en construcción y a futuro se verá la necesidad de implementar un software para gestionar los distintos recursos que se manejaran allí  de una mejor manera, siendo esto un aspecto importante para conservar y administrar la información de una forma más adecuada.

  1. PATRONES DE DISEÑO

Se presenta el análisis de identificación de Patrones de Diseño definidos por The Gang of Four (GOF) en procesos de desarrollo de software orientados a la Web. Inicialmente se construye un conjunto de criterios para evaluar y seleccionar procesos de desarrollo formales de gran envergadura. Se establece el tamaño de la muestra para aplicar los criterios con estricto rigor metodológico, se realiza la inspección del código fuente para identificar el uso de patrones de diseño y se lleva a cabo un proceso que permite identificar los patrones de diseño que son utilizados por expertos del área de la ingeniería del software. Los resultados permiten concluir que en el sector productivo los patrones de diseño han sido aplicados. Sin embargo, su uso es reducido por falta de conocimiento de la existencia de estos patrones o por falta de experiencia para lograr su correcta utilización.

Gang of Four (diseño): 

Gang of Four es el nombre con el que se conoce comúnmente a los autores del libro Design Patterns (ISBN 0-201-63361-2), referencia en el campo del diseño orientado a objetos.

La Banda de los cuatro se compone de los siguientes autores:

Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides.

El libro Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software (ISBN 0-201-63361-2), a menudo apodado GoF o Gang-Of-Four (la banda de los cuatro, debido a sus cuatro autores), es un manual sobre ingeniería del software que describe soluciones a problemas habituales en el diseño de software.

Diseño orientado a objetos:

Diseño orientado a objetos es una fase de la metodología orientada a objetos para el desarrollo de Software. Su uso induce a los programadores a pensar en términos de objetos, en vez de procedimientos, cuando planifican su código. Un objeto agrupa datos encapsulados y procedimientos para representar una entidad. La 'interfaz del objeto', esto es, las formas de interactuar con el objeto, también se definen en esta etapa. Un programa orientado a objetos se caracteriza por la interacción de esos objetos. El diseño orientado a objetos es la disciplina que define los objetos y sus interacciones para resolver un problema de negocio que fue identificado y documentado durante el análisis orientado a objetos.

(Guerrero, 2013)

  1. DESARROLLO Y REDISEÑO DE SITIOS WEB

Una especificación de requerimientos (ER) es un documento que describe las características que debe cumplir un sitio web que va a ser implementado o modificado, y que se elabora con el fin de garantizar su cumplimiento, en especial cuando el desarrollo se externaliza en lugar de asumirlo la propia institución. Se analiza el procedimiento para redactarla, con especial atención a los aspectos funcionales del sitio web.

(Pedraza-Jiménez, 2013)

  1. APLICACIÓN WEB INTERACTIVA

Los arquitectos de la información trabajan principalmente en el modelado conceptual y en la concreción de aspectos no funcionales de aplicaciones web interactivas dentro de las primeras fases del ciclo de vida de un proyecto software. La información es procesada posteriormente por ingenieros del software para diseñar la aplicación final. Este flujo de información es difícil de automatizar en algunas ocasiones, debido a la diferencia conceptual entre la información procesada por cada experto. Para facilitar el flujo de información se propone una aplicación llamada InterArch, que permite establecer puentes entre la información que procesan ambas profesiones, creando de forma automática información de análisis y diseño para ingenieros del software a partir de los modelos de contenidos creados por profesionales de la información.

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