Actividad de aplicación
Enviado por Jorch513 • 10 de Marzo de 2013 • Tesis • 1.725 Palabras (7 Páginas) • 430 Visitas
Actividad de aplicación
Tipos de algoritmos secuenciales.
Problema A. Elabora el algoritmo que determine la hipotenusa de un triángulo rectángulo.
01. Inicio
02. Leer el valor del cateto opuesto, almacenarlo en la variable CO.
03. Leer el valor del cateto adyacente, almacenarlo en la variable CA.
04. Calcular el valor de la hipotenusa con la siguiente operación: Hip= raíz cuadrada de CO al cuadrado + Ca al cuadrado.
05. Escribir o desplegar el resultado de la operación la cual se almacenó en la variable Hip.
06. Fin.
Problema B. Elabora el algoritmo que determine el área de la base y el volumen de un cilindro
01. Inicio
02. Leer el valor del radio y altura, almacenarlos en las variables r y h respectivamente.
03. Calcular el valor del área con la operación de Área= 2 * pi * r * h.
04. Calcular el valor del volumen con la operación de Volumen= pi *r2 * h.
05. Escribir o desplegar el valor del área y del volumen.
06. Fin.
Elabora el algoritmo de los siguientes problemas
Determina el perímetro de un rectángulo
01. Inicio
02. Leer el valor de los cuatro lados del rectángulo.
03. Al saber la medida de los cuatro lados, sacar el perímetro con la siguiente formula: (perímetro = a+b+c+d)
04. Desplegar el resultado de perímetro.
05. FIN
Convierte una cantidad cualquiera de pesos a dólares
01. Inicio
02. Saber la cantidad de pesos que se quiere cambiar a dólares.
03. Saber la cantidad de pesos a la que equivale un dólar
04. Teniendo ya la cantidad de pesos que se quieren convertir y la cantidad de pesos que equivale un dólar se hace la siguiente operación.
a= cantidad de pesos b= pesos que equivale un dólar.
05. Saber el resultado de la operación
06. FIN
Determinar el área de un pentágono
01. Inicio
02. Saber cuánto mide cada lado del pentágono.
03. Sacar el perímetro multiplicando la medida de un lado por 5 que son los lados del pentágono. L= lado del pentágono
(L) (5)= perímetro del pentágono.
04. Sacas la apotema del pentágono con la siguiente formula
tan X° = Cateto Opuesto / Cateto Adyacente
05. Teniendo el perímetro y la apotema se saca el área del pentágono con la siguiente formula.
(P)a (perímetro) x (apotema)
____ ____________________= área del pentagono
2 2
06. FIN
Tipos de algoritmos: condicionales
Determina si una persona tiene derecho a votar en las elecciones. NOTA: considera que la edad para tener derecho a votar es igual o mayor a 18.
01. Inicio.
02. Preguntar cuántos años tiene de edad y ver si es igual o mayor a 18, si es así ir al paso 04, si no es así ir al paso 03.
03. Desplegar o imprimir es menor a 18 años y no tiene derecho a votar e ir al paso 0 5.
04. Desplegar e imprimir, es mayor o igual a 18 y tiene derecho a votar ir al paso ir al paso 05.
05. FIN
Determinar si un estudiante ha aprobado o reprobado la asignatura de tecnología de la información y comunicación 2.
01. Inicio
02. Tener los resultados de los tres exámenes
03. Al tener los resultados sacar el promedio de los tres exámenes con base a la siguiete formula
(a+b+c)
La cantidad de exámenes o de resultados
04. Al tener el promedio ver si el promedio es mayor a >70 si es asi pase al paso
05. Si el promedio es menor a <70, si es asi ir al paso
06. Desplegar o imprimir, es menor a 70 y reprobó la asignatura pasar el paso 08.
07. Desplegar e imprimir, es mayor a 70 y aprobó la asignatura pasar al paso 08.
08. FIN
Determinar si un número es positivo, negativo o cero.
01. Inicio
02. Almacenar el numero en la variable ´´A´´ respectivamente.
03. Si ´´A´´ es igual a cero, entonces ir al paso 04, si no es así ir al paso 05.
04. Desplegar o imprimir A=0, ir al paso 09.
05. Si ´´A´´ es positivo ir al paso 06, si no es así ir al paso 07.
06. Desplegar o imprimir A es positivo ir al paso 09.
07. Si ´´A´´ es negativo ir al paso 08.
08. Desplegar o imprimir A es negativo, ir al paso 09.
09. FIN
Tipos de diagramas de flujo: condicionales.
Determinar si una persona tiene derecho a votar en las elecciones. NOTA: considera que la edad para tener derecho a votar es igual o mayor a 18.
Determinar si un alumno ha reprobado o aprobado la asignatura de tecnología de la información y comunicación 2, con base a tres exámenes.
Determinar si un número es positivo negativo o cero.
Tipos de algoritmos cíclicos
Imprimir la serie de números del 1 al 10 y para cada uno su respectivo cuadrado.
01. INICIO
02. Dar a la variable contadora N el valor de 0
03. Si N=10, ir al paso 05.
04. Incrementar 1 a la variable N con la formula (N+1)
05. Elevar la variable contadora ´´N´´ al cuadrado que es igual que N²
06. Imprimir el valor de N y el valor de N²
07. Ir al paso 04.
08. FIN
Imprimir la serie de números del 1 al 20 y para cada número que imprima si ese número es par o impar.
01. INICIO
02. Dar a la variable contadora N el valor de 0
03. Si ´´N´´ es igual a 20 ir al paso 07.
04. Incrementar 1 a la variable N con la formula
...