ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Algoritmos


Enviado por   •  24 de Febrero de 2014  •  540 Palabras (3 Páginas)  •  248 Visitas

Página 1 de 3

Algoritmos secuenciales.

a) Determina el perímetro de un rectángulo

1.- Inicio

2.- Leer datos de entrada

3.- Calcular (Lado A + Lado B + Lado A + Lado B)

4.- Resultado = Perímetro del rectángulo

5.- Final

b) Convierte una cantidad cualquiera de pesos a dólares

1.- Inicio

2.- Leer datos de entrada

3.- Multiplicar “x” cantidad de pesos por 12.6415

4.- Resultado = a “x” cantidad convertida a Dólares

5.- Final

c) Determina el área de un pentágono

1.- Inicio

2.- Leer datos de entrada

3.- Multiplicar perímetro x apotema & dividir entre 2

4.- Resultado = área de un pentágono

5.- Final

d) Determina la velocidad final de un automóvil si su velocidad inicial es cero, su aceleración es de 0.8m/s2 y el tiempo transcurrido es de 30 segundos.

1.- Inicio

2.- Leer datos de entrada

3.- Velocidad inicial = 0

4.- Aceleración = 0.8 m/s2

5.- Utilizar formula Vf = (a) (t)

6.- Resultado es igual a la velocidad final

7.- Final

Algoritmos condicionales.

a) Determina si una persona tiene derecho a votar en las elecciones. Notas: Considera que la edad para tener derecho a voto es igual o mayor a 18

1. Inicio

2. Determinar el número de años de la persona

3. Considerar el número de años para tener derecho a votar

4. Si (= o <18)

5. No (>18)

6. Fin

b) Determina si un estudiante ha aprobado o reprobado la asignatura de Tecnología de la Información y Comunicación 2, en base a tres exámenes parciales. Nota: debes calcular primero el promedio y con base en este cálculo determinar si está aprobado o no.

1. Inicio

2. Saber si aprobó la asignatura

3. Obtener las 3 calificaciones de los exámenes parciales

4. Sumar calificaciones y dividirlo entre el número de variables

5. Si (<70)

6. No (>70)

7. Fin

c) Determina si un numero cualquiera es positivo, negativo o cero.

1. Inicio

2. Determinar si un número es +, -, 0

3. Sacar el dato/numero

4. Positivo si 1>

5. Negativo si <0

6. Cero si es neutro

7. Fin

Algoritmos cíclicos.

a) Imprimir la serie de números del 1 al 10 y para cada uno de ellos su respectivo cuadrado.

1. Inicio

2. N=N al cuadrado

3. Si N=100

4. Si N no es = 100, hacer N al cuadrado

5. Imprimir al valor de N

6. Repetir los pasos

7. Fin

b)

...

Descargar como (para miembros actualizados) txt (3 Kb)
Leer 2 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com