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Antologia de programacion.


Enviado por   •  5 de Abril de 2016  •  Apuntes  •  58.193 Palabras (233 Páginas)  •  369 Visitas

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Programación Estructurada y Algo Más…

ALGORITMOS:

 Análisis, Diagrama de Flujo, Pseudocódigo y Código C++

El Documento que está apunto de leer, ha sido recopilado y  editado de diversos autores y sitios web y de los cuales se hace referencia directa al final del presente, este material se ha puesto en contexto añadiendo y adecuando la información en el contenida, según la experiencia que como docente de la materia de programación he tenido a lo largo de casi 10 años. Todo ello con el único propósito de crear un texto que sirva como apoyo en el proceso de enseñanza aprendizaje de la materia  “Programación Estructurada” y dar un vistazo a algunas otras técnicas de programación.

Así pues, este valioso escrito le permitirá dar un viaje alrededor del Análisis, Diagrama de Flujo, Pseudocódigo y codificación, para lograr la solución de problemas, mediante el desarrollo e implementación de programas por computadora en el lenguaje de programación C++. 

I.S.C. Benjamín Medina Ramírez

Docente Conalep Tepic 169

Febrero 15 de 2011


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 CONTENIDO

PÁG.

¿COMO HABLO CON LA MÁQUINA?        

INTRODUCCIÓN        

1.1.1 HISTORIA SOBRE SOFTWARE.        

Lenguajes de Programación.        

Lenguaje de bajo nivel (lenguaje máquina)        

Lenguajes de medio nivel        

Lenguajes de alto nivel        

Evolución de los lenguajes de programación        

Compilador        

Intérprete        

Diferencia entre un compilador y un intérprete        

Sistema operativo        

Evolución de sistemas operativos        

Tipos de Sistemas Operativos.        

1.1.2 TIPOS DE SOFTWARE        

Software de sistema o de base        

Software de desarrollo        

Software de aplicación        

1.1.3        ALGORITMOS        

1.1.3.1        Lenguajes Algorítmicos        

1.1.3.2         Tipos de Algoritmos        

Algoritmos Cotidianos        

1.2.1        TRATAMIENTO DEL PROBLEMA        

Definición del problema        

Análisis de los datos        

Diseño de la solución        

Codificación        

Prueba y depuración        

Documentación        

Mantenimiento        

1.2.1.1 TECNICAS DE DISEÑO        23 

Botton Up        

Top Down        

Warnier Orr        

1.2.1.2 TÉCNICAS PARA LA FORMULACION DE ALGORITMOS        26

Diagramas de Flujo        

Pseudocódigo        

Diagramas Estructurados (nassi-schneiderman)        

1.2.2        ELEMENTOS DE PROGRAMAS.        

1.2.2.1         Tipos de Datos        

Datos Numéricos        

Cadenas        

Lógicos        

Tipos Compuestos        

1.2.2.2         Constantes y variables        

Identificadores y Reglas para nombrarlos.        

Clasificación de las Variables        

1.2.2.3         Operadores y Operandos        

Operadores Aritméticos        

Operadores Relaciónales        

Operadores Lógicos        

1.2.2.4         Prioridad De Operadores        

1.2.2.5          Asignación        

Asignación Aritmética        

Asignación Lógica        

Asignación de cadena de caracteres        

1.2.2.6         Entrada y Salida de Información        

Lectura o entrada        

Escritura o Salida        

Ejercicio: Codifique en lengua C++, el anterior Pseudocódigo.        

1.2.2.7         Expresiones        

Expresiones Aritméticas        

Expresiones Lógicas (booleanas)        

ESTRUCTURAS ALGORÍTMICAS        

Estructura Secuencial        

Estructuras Condicionales        

Estructuras   Repetitivas        

1.2.3 ESTRUCTURAS DE DATOS        

Arreglos        

Declaración o definición del arreglo        

Vectores        

Ordenación de Arreglos, Método de la BURBUJA        

Matrices        

PILAS Y COLAS        

Pilas        

COLAS        

LISTAS        

Operaciones con listas        

Recorrido de la lista        

Inserción de un elemento        

MANEJO DE MODULOS        

Módulo        

Características de un Módulo        

Clasificación de los módulos        

...

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