Aquisicion De Conocimiento
Enviado por marlen12299 • 1 de Febrero de 2015 • 369 Palabras (2 Páginas) • 309 Visitas
ADQUISICIÓN DE CONOCIMIENTO
Paso 4. Elabora los siguientes algoritmos secuenciales:
Determina el perímetro de un rectángulo.
1. Inicio.
2. Leer el valor de cada lado.
3. Sumar los lados.
4. Fin.
Convierte una cantidad cualquiera de pesos a dólares.
1. Inicio.
2. Saber el dinero en pesos.
3. Saber la cantidad exacta de cuanto vale un dólar en pesos.
4. Dividir el número de pesos por lo que vale un dólar
5. Fin.
Determina el área de un pentágono.
1. Inicio.
2. Saber cuanto mide cada lado y apotema
3. Sumar los lados y multiplicarlo por la apotema
4. Dividir entre dos.
5. Fin
Determina la velocidad final de un automóvil si su velocidad inicial es cero, su aceleración es de 0.8 m/ s2 y el tiempo transcurrido es de 30 segundos.
1. Inicio
2. Tener los valores de la fórmula de velocidad inicial
3. Despejar velocidad final
4. Fin
Paso 6. Elabora los siguientes algoritmos condicionales
Determina si una persona tiene derecho a votar en las elecciones. Nota considera que la edad para tener derecho a voto es igual o mayor a 18 años.
1. Inicio
2. Leer el valor de la edad y almacenarlo en la variable A
3. Sostener la edad mínima para votar a 18 y pongámosla como variable B
4. Si A>B o A=B ir al paso 5, si no ir al paso 6.
5. Entonces si puede votar
6. En este caso aun no puede votar
7. Fin.
Determina si un estudiante ha aprobado o reprobado la asignatura de Tecnología de la Información y Comunicación 2, en base a tres exámenes parciales. Nota: debes calcular primero el promedio y en base a este cálculo determinar si está aprobado o no.
1. Inicio
2. Sumar los 3 parciales y al resultado poner la variable A
3. Dividir A entre 3
4. El resultado dividirlo entre lo que valen los parciales
5. Ver si tienes la mayor parte de los puntos
6. Verificar si pasaste
7. Fin
Determinar si un numero cualquiera es positivo, negativo o cero.
1. Inicio.
2. Leer el valor de los números y almacenarlos en A y B.
3. Desplegar el B como valor de 0
4. Si A>B ir al paso 5, si no ir al paso 6. En caso de ser iguales pasar al paso 7.
5. En este caso el número es positivo.
6. En este otro caso el número es negativo
7. En este caso el valor 0
Paso 8. Elabora los siguientes algoritmos cíclicos:
Imprimir la serie de los números del 1 al 10 y para cada uno de ellos du respectivo cuadro. La impresión deberá ser de la siguiente manera: 1 1,2 4,3 9,4 16,5 25,6 36,7 49,8 64,9 81 10,100.
1.
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