Arquitectura De Computadores
Enviado por blachito • 23 de Octubre de 2014 • 3.223 Palabras (13 Páginas) • 239 Visitas
3-10-2013
ACTIVIDAD #2
ARQUITECTURA DE COMPUTADORES
ACTIVIDAD #2
1. Póngase frente a su computador y observe detenidamente cada una de sus partes, luego especifique cada una de las partes principales del computador y qué función cree usted que hace cada una de ellas y envíe una foto de su computador o PC identificando las partes de este.
2. Identifique algunas de las limitaciones que los Handled PC (computador de mano) y los PDA (Asistente Personal Digital).
Partes del computador
Observando mi computadora le describo los elementos o dispositivos que la componen, actualmente son los que tengo conectados a mi computador, las partes físicas que son las que alcanzamos a palpar o tocar que vendrían siendo el hardware (elementos de entrada y salida respectivamente).
La CPU
La CPU es el cerebro de una computadora. A veces es referido simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos. En términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un sistema informático. Es un circuito microscópico que interpreta y ejecuta instrucciones. La CPU se ocupa del control y del proceso de datos en las computadoras
Esta unidad se comunica con otros dispositivos dentro de la computadora, y a menudo controla su operación. Los principios del diseño y operación de una CPU son independientes de su posición en un sistema de computadora. Este trabajo estará dedicado a la organización del hardware que permite a una CPU realizar su función principal traer instrucciones desde la memoria y ejecutarlas.
Generalmente, la CPU es un microprocesador fabricado en un chip, un único trozo de silicio que contiene millones de componentes electrónicos. El microprocesador de la CPU está formado por una unidad aritmético-lógica que realiza cálculos y comparaciones y toma decisiones lógicas (determinando si una afirmación es cierta o falsa mediante las reglas del álgebra de Boole. Para aceptar órdenes del usuario, acceder a los datos y presentar los resultados, la CPU se comunica a través de un conjunto de circuitos o conexiones llamado bus. El bus conecta la CPU a los dispositivos de almacenamiento (por ejemplo un disco duro), los dispositivos de entrada (por ejemplo un teclado o un mouse) y los dispositivos de salida (por ejemplo un monitor o una impresora).
Estos son los elementos que integran nuestro gabinete de CPU, por dentro y por fuera.
Fuente de alimentación: La fuente de alimentación (Power supply en inglés) es como su nombre indica, la encargada de suministrar energía eléctrica a los distintos elementos que componen nuestro sistema informático. En pocas palabras es la que leda energía a toda la torre para su funcionamiento.
Ventilador Trasero: Mantiene refrigerada la CPU o torre.
Conectores traseros: Son los conectores de la board o placa madre donde podemos conectar el teclado el mouse, el monitor, la impresora, la red el audio o sonido y además bien con conectores Universales (USB).
Board o placa madre: La tarjeta madre es el componente más importante de nuestra CPU, ya que en él se integran y coordinan todos los demás elementos que permiten su adecuado funcionamiento. De este modo, una tarjeta madre se comporta como aquel dispositivo que opera como la plataforma o circuito principal de una computadora.
La board consta de:
• Conectores IDE o SATA 1 Y 2: se conectan los Disco duros, Unidades Ópticas de DVD O CD o también se conecta las casete-ras de disquetes.
• Conectores Memoria DDR: Se conecta la memoria RAM.
• Conectores ATX :se conecta a fuente de alimentación de la torre
• Zócalo CPU: es donde debe ir el procesador
• Ranura Agp :En esta ranura es donde se pone tarjetas gráficas
• Ranura Pci. En esta ranura es donde se pone tarjetas de sonido, de red, Puertos Universales (USB), puertos sata.
Procesador: El procesador (CPU, por Central Processing Unit o Unidad Central de Procesamiento), es por decirlo de alguna manera, el cerebro del ordenador.
Memoria RAM: Son las siglas de random access memory, un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier parte de la información (byte) en la memoria sin acceder a los bytes precede
Disco duro: Un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento que constituye una de las partes más importantes de un computador.
El monitor
Es un periférico de salida y en su superficie luminiscente es en la que se reproducen las imágenes. El monitor es el que nos mantiene informado de lo que está haciendo el computador en cada momento. Las características de un monitor dependen de la calidad de la imagen y esta del número de píxeles que dispone y del número de colores que pueda mostrar. Un monitor VGA muestra apenas 16 colores y una resolución de 640 x 480 (baja resolución). Un monitor SVGA llega hasta 16 millones de colores con resolución de 1280 x 1024 (altísima resolución).
En mi caso tengo aun, un monitor Hyundai “Image Quest” V773 de 17” CRT (tubos de rayos catódicos), el cual creo que tiene las siguientes ventajas y desventajas.
Ventajas:
• Permite una cantidad de colores muy grande.
• No hay moire vertical en las de rejilla de apertura. (El monitor no se oscurece si se mira desde los lados)
• Y su resolución es ajustable.
Desventajas:
• Gran tamaño.
• Necesitan ajustes para ofrecer una buena imagen. Los campos eléctricos y los imanes distorsionan la imagen.
El teclado
Es un periférico de entrada lo utilizamos para introducir texto, mediante caracteres (como letras, números y símbolos). Es un dispositivo de entrada esencial para un equipo, ya que es lo que permite ingresar comandos.
Cuando se presiona un carácter, envía una entrada cifrada al ordenador, que entonces muestra el carácter en la pantalla. El término teclado numérico se refiere al conjunto de teclas con números que hay en el lado derecho de algunos teclados (no a los números en la fila superior, sobre las letras).
Las teclas en los teclados de ordenador se clasifican normalmente como sigue:
• Teclas alfanuméricas: letras y números.
• Teclas de puntuación:
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