Ambientes de aprendizaje.Definición de los nuevos ambientes de aprendizaje.
Enviado por mimi05 • 29 de Mayo de 2016 • Tarea • 1.381 Palabras (6 Páginas) • 283 Visitas
[pic 2][pic 3]
[pic 4]
Introducción:
La tecnología ha tenido un gran impacto en nuestras vidas, y principalmente en el área de la educación, puesto que ha sido la causante del surgimiento de diversos cambios y modificaciones que esta ha sufrido. Para poder explicar un poco más de las estrategias de aprendizaje que han surgido en torno a estos cambios en la educación plasmaré en un reporte de lectura los aspectos más relevantes sobre este tema.
El propósito de la elaboración de este trabajo es dar a conocer mi explicación y postura sobre el tema de los dos recursos brindados en esta semana esperando sea claro y entendible.
Contenido:
Definición de los nuevos ambientes de aprendizaje.
La educación que se imparte en la actualidad es muy distinta a la de hace algunos años ya que gracias a los avances tecnológicos los ambientes de aprendizaje has ido evolucionando; un ambiente de aprendizaje es el lugar o espacio en el que ocurren ciertas relaciones de trabajo. Para esto es necesario saber diseñar uno, puesto que si lo hacemos estaremos preparando y planificando la existencia de las mejores condiciones que impacten positivamente al proceso de aprendizaje.
Para poder diseñarlo es necesario tomar en cuenta:
- El contexto social escolar.
- Los sistemas a los que nos enfrentaremos.
- Si se usaran o no Tic’s.
- El ambiente arquitectónico.
- Si se utilizaran sistemas de información o solo las Tic´s.
Además de los grandes aportes de la tecnología en la educación presencial, esta ha dado un impulso importante a la educación a distancia puesto que gracias a estos es posible generar espacios virtuales en los que se pueda dar el proceso de E-A. Un espacio virtual es un entorno interactivo en el que los maestros (a los cuales se les llama tutores) y alumnos pueden comunicarse en tiempo real o no, pero sin la necesidad de estar interactuando físicamente por medio de una plataforma interactiva.
El crear nuevos y novedosos ambientes de aprendizaje es con el propósito de elevar la calidad en educación y solucionar problemas más rápidamente.
Se cree que estos deben de promover la existencia de pensamiento crítico y creativo a través del trabajo cooperativo e individual.
Implicaciones de los nuevos ambientes de aprendizaje.
- Necesitan ser ajustados al nuevo ambiente.
- Debe de ayudar a optimizar el proceso de E-A.
- Son muy distintos los roles que desempeñan el alumno y el tutor.
- El lugar en el que se desarrolle el proceso de E-A debe de hacer propicio el trabajo individual y cooperativo.
Estrategias pedagógicas.
Estas las eligen los maestros y alumnos en el proceso de E-A; en pocas palabras son las formas en las que el alumno puede adquirir los conocimientos.
Existen dos tipos de estrategias:
Estrategias de enseñanza:
Son las actividades y ejercicios que el maestro prepara y presenta al alumno con el objetivo de que este se apropie del conocimiento. Las estrategias de enseñanza deben de capturar la atención del aprendiz, ser claras, deben de ser orientadas, estimular las evidencias del aprendizaje, y proponer actividades que faciliten la interacción y el aprendizaje cooperativo.
Estrategias de aprendizaje:
Es todo lo que el alumno realiza o hace para apropiarse del conocimiento.
Estas estrategias pasan por tres etapas las cuales son;
- Planificación.
- Realización.
- Análisis de resultados.
Además existen diferentes tipos de estrategias que son:
- Para la búsqueda de información.
- De asimilación de la información y retención.
- Organizativas.
- Inventivas y creativas.
- Analíticas.
- Para la toma de decisiones.
- Sociales.
Aprendizaje con nuevas tecnologías.
Al incorporar las tecnologías a la educación esta paso por diversos cambios, principalmente en el aspecto en el que el alumno se convierte en un participante activo, responsable auto didacta y constructor de su aprendizaje. Ahora no solamente este fue uno de los principales cambios puesto que vino a golpear fuertemente a todas aquellas personas que no saben manipular una computadora y están acostumbradas a hacer todo de forma manual, es aquí donde comienzan las dificultades y se busca que exista una alfabetización tecnológica.
...