DEPARTAMENTO DE SISTEMAS Y COMPUTACIÓN
Enviado por Isabel Villalon Rivera • 25 de Febrero de 2016 • Ensayo • 303 Palabras (2 Páginas) • 130 Visitas
INSTITUTO TECNOLÓGICO DE CD. VALLES
DEPARTAMENTO DE SISTEMAS Y COMPUTACIÓN
TALLER DE BASES DE DATOS
GRUPO: A
REPORTE DE PRÁCTICA
No. Práctica: Uno | Unidad: Primera Unidad | Fecha de realización: 18 de febrero del 2016 |
Nombre Práctica: Preparación del ambiente de desarrollo para OpenGL | Fecha entrega reporte: 18 de febrero del 2016 | |
Objetivo: Conocer el ambiente de desarrollo para aplicaciones gráficas con OpenGL | Participantes: Rosa Isabel Villalón Rivera Clara Elena González Cázares | |
Material utilizado: Computadora ISO Ubuntu Internet Librerías de OpenGL Bibliografía | ||
Descripción Actividades:
Ejecutar programa | ||
Resultados: Se cumplió en tiempo y hora que se indico | ||
Conclusiones: Se realizo la practica y se instalaron las librerias en UBUNTU |
1.- Encender la computadora
2.- Iniciar sesión con el sistema operativo Ubuntu
3.- Verificar que tenga conexión a Internet
4.- Entrar a la terminal
- Instalamos UBUNTU en la computadora y abrimos el terminal.
5.- Instalar librerías OPENGL
- Ponemos los siguientes comandos sudo apt-get install freeglut3 freeglut3-dev para descargar el paquete de librerías graficas de OPEN GL.
A continuación se instalan las librerías.
[pic 1]
6.- Para probar el funcionamiento correcto crear un programa de ejemplo
Creamos un archivo en un editor de texto para probar la funcionalidad de las librerías
[pic 2]
7.- Compilar el programa
- Para compilar el archivo de texto, entramos a la terminal y enlazamos el archivo con las librerías de OPEN GL con el siguiente comando gcc -lGL -lglut test.c -o test. Y escribimos el comando. /test para ejecutar el editor de texto.[pic 3]
Se mostrara una ventana color verde, ya que es un programa específicamente para realizar esta acción cuando se compilara.[pic 4]
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