La educación virtual es una estrategia educativa
Enviado por Jesús CS • 21 de Noviembre de 2017 • Documentos de Investigación • 850 Palabras (4 Páginas) • 257 Visitas
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Metodologías Ágiles – SCRUM
Aula Virtual -
INTEGRANTES
- ALMENDRA PAOLA LANDAURO HUAMANI
- DARWIN DAVID RUIZ RUIZ
- JHORDY WILLIAM AVILA TUMAY
- JUAN MANUEL VALLE VASQUEZ
- MARCOS MARIO HUAMAN LLAMAOCA
- WILLIAM JAVIER SANTILLAN PARVINA
INDICE
Contenido
INDICE 2
DESCRIPCIÓN 3
ALCANCE 4
METODOLOGÍAS 5
Ejecución 6
Planificación 6
Revisión Diaria 6
Revisión Sprint 6
Retroactiva 7
DESCRIPCIÓN
El cambio educativo con innovación en el uso de la tecnología es un fenómeno constante que requiere ser implementado en todas las instituciones educativas, las nuevas tecnologías de la información y de las comunicaciones posibilitan la creación de un nuevo espacio social-virtual entre alumno y el profesor, además posibilita nuevos procesos de aprendizaje y transmisión del conocimiento a través de las redes modernas de comunicaciones.
La educación virtual es una estrategia educativa, basada en el uso intensivo de las nuevas tecnologías, estructuras operativas y métodos pedagógicos altamente eficientes en el proceso enseñanza-aprendizaje, que permite que las condiciones de tiempo, ocupación o edad de los estudiantes no sean factores limitantes o condicionantes para el aprendizaje.
Si bien es cierto anteriormente cuando no existía la tecnología y el uso de internet, los entregables (tareas), la información brindada por el profesor y demás información eran totalmente presentados en físico, ahora en nuestra época podemos compartir todas estas informaciones virtualmente mediante un Aula Virtual.
Es por eso que se está implementando el Aula Virtual, que ha sido programado en leguaje PHP, además se utilizó la metodología SCRUM lo que permitió un eficaz proceso de desarrollo del presente proyecto.
ALCANCE
A través de éste entorno el alumno y profesor puede acceder y desarrollar una serie de acciones que son propias de un proceso de enseñanza presencial como leer documentos, publicar y/o ver notas, descargar archivos, etc. Todo ello de forma simulada sin que medie una interacción física entre docentes y alumnos.
METODOLOGÍAS
Backlog del Producto
El sistema debe validar el ingreso del docente y el alumno.
Docente:
El sistema le permitirá al docente marcar su asistencia a cada inicio de clase.
El sistema le permitirá al docente tomar la asistencia de los alumnos.
El sistema le permitirá al docente adjuntar archivos y/o tareas del curso.
El docente podrá ingresar la nota de los alumnos al sistema.
Alumno:
El sistema le permitirá al alumno visualizar el horario de cada clase programada.
El sistema le permitirá al alumno adjuntar sus tareas programadas por el docente.
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