SÍLABO DE LA ASIGNATURA Arquitectura de Computadoras
Enviado por Luis Paiva • 28 de Enero de 2022 • Apuntes • 3.247 Palabras (13 Páginas) • 63 Visitas
UNIVERSIDAD NACIONAL PEDRO RUIZ GALLO
FACULTAD DE INGENIERÍA CIVIL, DE SISTEMAS Y ARQUITECTURA
ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE SISTEMAS
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SÍLABO DE LA ASIGNATURA
Arquitectura de Computadoras
ELABORADO POR: | REVISADO POR: | APROBADO POR: |
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Ing. José Ramón Sandoval Jiménez | Mag. Pilar Del Rosario Ríos Campos Jefa del Departamento Académico de Ingeniería de Sistemas | Dr. Ernesto Karlo Celi Arévalo Director de la Escuela Profesional de Ingeniería de Sistemas |
I. | INFORMACIÓN GENERAL | ||
1.- | Asignatura | Arquitectura de Computadoras | |
2.- | Código | IS461 | |
3.- | Pre-Requisitos | IS414 SISTEMAS DIGITALES | |
4.- | Área | Asignatura de Especialidad | |
5.- | Ciclo de estudios | Octavo ciclo | |
6.- | Extensión horaria | 80 horas | |
Horas Teóricas | 48 horas | ||
Horas prácticas | 32 horas | ||
7.- | Créditos | 04 | |
8.- | Duración | 16 semanas | |
Fecha de Inicio Fecha de Termino | 03/01/2022 22/04/2022 | ||
9.- | Semestre Académico | 2021-Ii | |
10.- | Docente(s) | Ing. José Ramón Sandoval Jiménez | |
11.- | Correo(s) electrónico(s) | jsandovalj@unprg.edu.pe |
II. | SUMILLA |
La asignatura de Arquitectura de Computadoras corresponde al área formativa de especialización en la línea de Comunicación y Control y es de carácter teórico-práctico. Como propósito del curso se espera que el estudiante analice, diseñe y produzca un documento que evalúe la mejor opción de arquitectura de computador que satisface los requerimientos de una organización, en cuanto a servicios de TI. La asignatura consta de cuatro unidades temáticas: Introducción a la Arquitectura de Computadoras y Rendimiento, Arquitectura interna: Componentes, Periféricos y dispositivos externos: Dispositivos periféricos y Arquitecturas paralelas e Infraestructuras de TI: Datacenter. Como producto acreditable al final del curso, los estudiantes deberán presentar y sustentar una monografía, que analiza y evalúe la mejor opción de arquitectura de computador (infraestructura de TI) que satisface los requerimientos de una organización, en cuanto a servicios de TI. |
III. | RESULTADO DE APRENDIZAJE GENERAL DE LA ASIGNATURA |
Analiza, diseña y produce un documento que evalúe la mejor opción de arquitectura de computador (infraestructura de TI) que satisface los requerimientos de una organización, en cuanto a servicios de TI. |
III. | RESULTADO DE APRENDIZAJE DE LAS UNIDADES DIDÁCTICAS |
RA1. Conoce la arquitectura y organización de una computadora, su evolución a través del tiempo y como se mide el rendimiento de una computadora comparada con otra. RA2. Conoce e identifica los componentes de una computadora y los algoritmos que realiza un computador para realizar las operaciones aritméticas de enteros y de punto flotante. RA3. Identifica y reconoce los diferentes dispositivos de almacenamiento externo de una computadora y desarrolla cálculos referentes al uso de buses de interconexión y de técnicas de E/S, para conectar distintos dispositivos periféricos. RA4. Conoce las características de las Arquitecturas Paralelas y el diseño de un Datacenter bajo la normatividad ANSI EIA-TIA 942.
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- PROGRAMACIÓN ACADÉMICA
UNIDAD I INTRODUCCIÓN A LA ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS Y RENDIMIENTO DE LAS COMPUTADORAS | ||||||
Resultado de Aprendizaje | Desempeños | Semana | Fecha | Contenidos | Actividades de Aprendizaje | Evidencias de Aprendizaje |
RA1. . Conoce la arquitectura y organización de una computadora, su evolución a través del tiempo y como se mide el rendimiento de una computadora comparada con otra. | Diferencia que es Arquitectura y Organización de computadoras. -Explica las características más relevantes de cada generación y arquitectura de computadoras | 01 | 03/01 – 07/01 |
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--Identifica la Arquitectura de Von Neumann y los avances actuales en lo referente a las computadoras | 02 | 10-01 / 14-01 |
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Aplica instrucciones de un lenguaje de bajo nivel en la computadora | 03 | 17-01 / 21-01 | Esquema de funcionamiento de una computadora: Ejecución de instrucciones
Ejecución de instrucciones a través de un lenguaje de bajo nivel: ensamblador |
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Ejercicios | |
Explica las leyes de AMDAHL | 04 | 24-01 / 28-01 |
Leyes de Amdahl |
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Práctica calificada 01 |
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