Algoritmo De Booth ensayos gratis y trabajos
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CENTINELA ALGORITMO
La denominación de señalero o centinela se aplica a una variable o conjunto de variables cuyo fin es contener información que sirve para la toma de decisiones. La aplicación más habitual es la referida a señal de terminación de una serie de datos válidos, en los cuales el señalero está insertado en posición final como si fuera un dato más, pero no lo es. EJERCICIO En un fichero tenemos las notas de un grupo de
Enviado por deadmau57878 / 518 Palabras / 3 Páginas -
Algoritmos narrados
NOMBRE: SAUL ALBERTO PUMA CUTIPA MATERIAL Y EQUIPO Una PC con SO Windows XP, Internet PROCEDIMIENTO Algoritmos narrados Escribir un algoritmo narrado para asistir a clases a la UCSM: 1. Levantarse 2. Bañarse 3. Vestirse 4. Desayunar 5. Cepillarse los dientes 6. Salir de casa 7. Tomar el autobús 8. Llegar a la universidad. 9. Buscar el aula 10. Ubicarse en un asiento Escribir un algoritmo narrado para cambiar un vidrio roto de una ventana
Enviado por Saul_Puma / 524 Palabras / 3 Páginas -
Algoritmos
In/Out de Computadores. Los dispositivos, inventado por Thomes Artonson, de E/S están formados por una parte mecánica y una parte electrónica, esta última se denomina controlador de dispositivo y generalmente la interfaz entre ambas partes es de bajo nivel.1 DISPOSITIVOS DE ENTRADA: son aquellos dispositivos externos de hardware que tienen componentes situados fuera de la computadora, a la que pueden dar información e/o instrucciones. DISPOSITIVOS DE SALIDA: son aquellos dispositivos que permiten ver resultados del
Enviado por JesusDlaRosa / 2.154 Palabras / 9 Páginas -
Algoritmos de ordenamiento
Algoritmos de ordenamiento Introducción En la computación el ordenamiento de datos también cumple un rol muy importante, ya sea como un fin en sí o como parte de otros procedimientos más complejos. Se han desarrollado muchas técnicas en este ámbito, cada una con características específicas, y con ventajas y desventajas sobre las demás. Aquí voy a mostrarte algunas de las más comunes, tratando de hacerlo de una manera sencilla y comprensible. Algoritmos más comunes. Tabla
Enviado por XxgaudyxX / 1.338 Palabras / 6 Páginas -
ALGORITMO
CAPÍTULO 4: ALGORITMO En esta sección se hace un algoritmo del programa. Se divide según los métodos que se crearon. En partes de este algoritmo se hace mención a variables que no son instanciadas, que son parte de las variables de tipo Caso y estas son diasSobran y solucion. Ambas parten en 0 cuando se crea una variable de tipo Caso. 4.1 MÉTODO MAIN • Se abre el fichero de entrada “Input” y se comienza
Enviado por seba1165 / 636 Palabras / 3 Páginas -
ACTIVIDAD #5 ALGORITMOS Y DIAGRAMAS DE FLUJO (Proceso De Programacion)
ACTIVIDAD #5 ALGORITMOS Y DIAGRAMAS DE FLUJO (Proceso de programacion) 1-La mayoría de la gente duerme un promedio de 8 horas por día ¿Cuántas horas duerme María Fernanda Martínez V. Durante toda su vida, considerando que todos los años tienen 365 días? Algoritmo: 1 - Inicio 2 - Pedir la edad de la persona 3 - Calcular las horas que duerme la persona. 4 - Imprimir el resultado. 5 - Fin.
Enviado por killmehealme / 516 Palabras / 3 Páginas -
Algoritmo Diagramas de Nassi – Schneiderman
Algoritmo Diagramas de Nassi – Schneiderman Estructuras secuencias Estructuras de decisión Estructuras de repetición Bibliografía Consultada PRESENTACION Los algoritmos, como procedimiento para solucionar problemas, han existido desde muchos siglos atrás, sin embargo, se han convertido en tema de interés de estudiante y profesionales por cuanto son el fundamento de la programación de computadores. Desarrollar un programa de computador significa: indicarle al computador, en un lenguaje que él pueda entender, todos y cada uno de los
Enviado por marx98 / 4.179 Palabras / 17 Páginas -
Algoritmo
A instancias de las matemáticas, un logaritmo es el exponente al cual es necesario elevar a una determinada cantidad positiva para que resulte un número determinado. También se lo conoce como la función inversa a la función exponencial. En tanto, se denomina logaritmación a la operación matemática a través de la cual, dando un número resultante y una base de potenciación se tendrá que hallar el exponente al cual habrá que elevar la base para
Enviado por hazes / 271 Palabras / 2 Páginas -
Actividad Algoritmos
<Logo de la Empresa Cliente> ASOPROCOAL (Asociación de Promotores Comunitarios de Algarrobo) Documento DP: Definición del Proyecto Versión 1.0 Presentado por: Jair Enrique Vides Berdugo Historia de Revisiones Fecha Versión Descripción/cambio Autor 26/04/2015 1.0 Reconocimiento de la Organización y Proceso de Software Jair Enrique Vides Berdugo Objetivo El propósito de este documento es definir el plan de intervención (QUÉ hacer), conducente a la mejora del proceso software. Como la solución que se va a implementar
Enviado por Jatniel_2012 / 1.015 Palabras / 5 Páginas -
Algoritmos
Para las actividades de control de la semana, responderemos las siguientes preguntas: 1.- Definir con sus propias palabras que es un Algoritmo recursivo y que tipos de recursión que existen. Podemos decir, un algoritmo recursivo es un algoritmo que se explica en términos de sí mismo, estos son implementados en forma de subrutinas (procedimientos, subprogramas, etc) de talforma que dentro de una subrutina recursiva hay una o más llamadas a sí misma lo que lo
Enviado por jesusok2121 / 630 Palabras / 3 Páginas -
Problemas Algoritmos Johnson
PROBLEMAS DEL ALGORITMO JHONSON Algoritmos para resolver el problema Job-Shop. Los algoritmos heurísticos permiten encontrar soluciones aproximadas a la solución exacta, con la característica que la solución aproximada es encontrada en un tiempo mucho menor al de la solución exacta o teórica, lo cual permite que la solución heurística pueda ser calculada en un tiempo razonable. Los algoritmos heurísticos más comunes son Temple Simulado, Búsqueda Tabú, Algoritmos Genéticos, Búsqueda en Vecindarios Variables, Optimización de Colonias
Enviado por GiovanniSul / 1.037 Palabras / 5 Páginas -
HARDWARE PARA PARALELIZACION DE ALGORITMO DE MINERIA DE DATOS
HARDWARE PARA PARALELIZACION DE ALGORITMO DE MINERIA DE DATOS Edier Castro Ayala ediercastro@gmail.com PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA En la última década ha habido un incremento exponencial en la producción y recopilación de la información. Esto es debido a que el avance en la recopilación de datos, en la informatización de muchos negocios, entre otros, ha hecho que nos inundemos con información. Esto crea una necesidad de indagar y encontrar patrones escondidos en esta gran cantidad de
Enviado por ediercastro / 845 Palabras / 4 Páginas -
Algoritmos
Algoritmo y sus características DE 2 Un algoritmo es un conjunto finito de instrucciones o pasos que sirven para ejecutar una tarea o resolver un problema. Tipos Algoritmos estáticos, es decir, algoritmos que funcionan siempre igual, independientemente del tipo de problema tratado. Por ejemplo, los sistemas basados en el método de resolución. Algoritmos probabilísticos, es decir, algoritmos que no utilizan valores de verdad booleanos sino continuos. Por ejemplo, los sistemas basados en lógica difusa. Algoritmos
Enviado por bichito66 / 405 Palabras / 2 Páginas -
Algoritmos
CARACTERÍSTICAS DE LOS ALGORITMOS - Finitos: Debe acabar en algún momento. - Eficientes: Deben ocupar la mínima memoria y minimizar el tiempo de ejecución. - Legibles: El texto que lo describe debe ser claro, tal que permita entenderlo y leerlo fácilmente. - Modificables: Estarán diseñados de modo que sus posteriores modificaciones sean fáciles de realizar, incluso por programadores diferentes a sus propios autores. - Modulares: La filosofía utilizada para su diseño debe favorecer la división
Enviado por D0095A / 434 Palabras / 2 Páginas -
Algoritmos Computacionales
Un algoritmo es un conjunto de operaciones y procedimientos que deben seguirse para resolver un problema. La palabra algoritmo se deriva del nombre latinizado del gran Matemático Árabe Mohamed Ibn Al Kow Rizmi, el cual escribió sobre los años 800 y 825 su obra Quitad Al Mugabala, donde se recogía el sistema de numeración hindú y el concepto del cero. Fue Fibinacci, el que tradujo la obra al latín y el inicio con la palabra:
Enviado por marimedia / 9.195 Palabras / 37 Páginas -
Algoritmos
Guía Integrada de Actividades Contexto de la estrategia de aprendizaje a desarrollar en el curso: EL APRENDIZAJE BASADO EN TAREAS El aprendizaje basado en tareas (TDL), también conocido como enfoque por tareas, es un modelo que logra transformar la enseñanza basada en el profesor a una enseñanza basada en el estudiante. En TDL el estudiante va ganando de forma progresiva responsabilidad con su aprendizaje a partir de la solución de problemas propios de la profesión
Enviado por jtrivinov / 4.082 Palabras / 17 Páginas -
Algoritmo
1. Inicio 2. Mostrar texto “bienvenido a la calculadora” 3. Mostrar menú “1 suma, 2 resta,3 multiplicación, 4 división, 5 raíz cuadrada, 6 potencia ” 4. Seleccionar opción 5. Seleccionar opción 1 6. Ingresar primer numero 7. Ingresar segundo numero 8. Sumar los números 9. Mostrar resultado 10. indicar otra operación 11. Seleccionar opción 2 12. Ingresar primer numero 13. Ingresar segundo numero 14. Restar los números 15. Mostrar resultado 16. indicar otra operación 17.
Enviado por invasivejocers / 581 Palabras / 3 Páginas -
Algoritmos
NDICACIONES: Elabora los diagramas de flujo con su respectivo algoritmo para los siguientes problemas: 1. Convertir una cantidad ingresada en kilogramos a libras. 2. Cálculo de grados centígrados a Fahrenheit 3. Dados tres números, determinar si la suma de cualquier pareja de ellos es igual al tercer número. Si se cumple esta condición, escribir «Iguales» y, en caso contrario, escribir «Distintas». Algoritmo 1. Leer los tres valores, A, B y C. 2. Si A +
Enviado por noheva1409 / 413 Palabras / 2 Páginas -
Un Estudio De Facebook Concluye Que tú Filtras Las Noticias más Que Su Propio Algoritmo
Propaganda Comentarios 3 Guardar Compartir en Facebook Twitter Google+ E-mail Facebook, conjuntamente con muchas otras redes sociales, se está convirtiendo en un centro de opiniones sobre noticias de actualidad y política. Prueba de ello son las campañas enteramente sociales que estamos viendo antes de las elecciones municipales españolas, por ejemplo. Y en Facebook hay equipos de personas que realizan estudios para analizar esta tendencia. Eytan Bakshy es un científico especialista en ciencia de datos que
Enviado por xcHALox / 685 Palabras / 3 Páginas -
TAREA DE ALGORITMOS
Objetivo Representarás diferentes problemas en forma de diagrama. Introducción Los diagramas de flujo son la representación gráfica de un algoritmo programable, en una secuencia lineal de instrucciones. En esta actividad representaras de esta forma problemas matemáticos. La solución gráfica te ayuda a entender cómo resolver problemas desde el punto de vista de la lógica computacional. Los algoritmos, son conjuntos de instrucciones que logran resolver problemas matemáticos. Asimismo puedes realizar algoritmos que resuelvan problemas más complejos
Enviado por bismark1705 / 544 Palabras / 3 Páginas -
ALGORITMO
1) Desarrolle un algoritmo que al recibir los datos X, Y, Z que representan números enteros, escriba los mismos en orden inverso. 1. INICIO 2. Declarar las variables:x,y,z,n1,n2,n3,:entero 3. ingrese los números enteros 4. N1, N2,N3 5. X->N1,Y->N2,Z->N3 6. Posición de números inversos Z,Y,X 7. FIN 2) Construya un algoritmo que al recibir como datos la clave del empleado y los tres primeros sueldos del año, calcule el ingreso total, semestral y el promedio mensual,
Enviado por 1314248624 / 7.482 Palabras / 30 Páginas -
Algoritmo
ALGORITMO En la actualidad, el término algoritmo se aplica a muchos de los métodos de resolución de problemas que emplean una secuencia mecánica de pasos, como en el diseño de un programa de ordenador o computadora. Esta secuencia se puede representar en forma de un diagrama de flujo para que sea más fácil de entender. Al igual que los algoritmos usados en aritmética, los algoritmos para ordenadores pueden ser desde muy sencillos hasta bastante complejos.
Enviado por DZIBTERCERO / 586 Palabras / 3 Páginas -
Algoritmo
algoritmos es un método para resolver un problema mediante una serie de pasos definidos, precisos y finitos. Caracteristicas: Las características fundamentales que debe cumplir todo algoritmo son: • Ser definido : Sin ambigüedad, cada paso del algoritmo debe indicar la acción a realizar sin criterios de interpretación. • Ser finito : Un número específico y numerable de pasos debe componer al algoritmo, el cual deberá finalizar al completarlos. • Tener cero o más entradas: Datos
Enviado por gfngcfntfyj / 455 Palabras / 2 Páginas -
Mi primer algoritmo
UNIDAD 1 Mi primer algoritmo I Algoritmo de una máquina de prepago de estacionamientos, parte 1 Calcular el monto a pagar. Problema La empresa “patito feo” fabrica máquinas de pre-pago de boletos de estacionamiento, para ello se requiere un programa – software que controle el hardware pero antes se necesita diseñar un algoritmo y posteriormente iniciar con la programación. Por la razón anterior se te pide que hagas el diseño del algoritmo, la primera parte
Enviado por zyanyanita / 553 Palabras / 3 Páginas -
Algoritmos
Principales conceptos de este manual, así como una introducción a sus contenidos. El desarrollo de algoritmos es un tema fundamental en el diseño de programas o soluciones. Por lo cual, el alumno debe tener buenas bases que le sirvan para poder crear de manera fácil y rápida sus programas. La siguiente documentación pueden servir de apoyo a tutores o profesores, en su labor cotidiana de enseñanza y al estudiante, facilitarle el desarrollo de su capacidad
Enviado por miguelines25 / 793 Palabras / 4 Páginas -
Elabora un algoritmo y diagrama de flujo que determine la hipotenusa de un triángulo rectángulo
Monterrey N.L., a 10 Febrero del 2014 Elabora un algoritmo y diagrama de flujo que determine la hipotenusa de un triángulo rectángulo. Algoritmo: 1. Inicio 2. Leer el valor del Cateto Opuesto y el Cateto Adyacente 3. Calcular el valor de la hipotenusa con la operación: Hip=(Cateto Opuesto2 ) +(Cateto Adyacente2) 4. Imprimir resultado, valor de la hipotenusa 5. Fin Diagrama de Flujo: Elabora el algoritmo y el diagrama secuencial de los siguientes problemas. a)
Enviado por djdeleon123 / 233 Palabras / 1 Páginas -
Аctividad Integradora: Algoritmo y Diagrama de flujo. Etapa 1: Principios de la Programació
Universidad Autónoma de Nuevo León Preparatoria No.2 Actividad Integradora: Algoritmo y Diagrama de flujo Etapa 1: Principios de la Programación TIC 2 Grupo: 150 Prof.: MA. Amaury Segovia Rocha Alumno: David Alejandro Bustos Orozco 1749577 Mty, N.L., 22 de Febrero del 2015 Desarrolla el algoritmo de flujo que imprima y diagrama de flujo que calcule e imprima la serie de núm. del 1 al 10 y además al terminar que imprima su respectiva suma. Tanto
Enviado por DavidD26 / 224 Palabras / 1 Páginas -
Algoritmo Calculo De Presion
6. Realice un algoritmo de cálculo del consumo de potencia en un tanque agitado. Considere los siguientes puntos: a) Correlación de la potencia b) Significado de los grupos adimensionales. Las distintas dimensiones lineales pueden convertirse en relaciones adimensionales, llamadas factores de forma, dividiendo cada una de ellas por otra que se elije arbitrariamente como dimensión fundamental. El diámetro del rodete (Da) es una elección adecuada como magnitud fundamental, y los factores de forma se calculan
Enviado por roberto100 / 665 Palabras / 3 Páginas -
Actividad 3. Algoritmo De Una máquina De Prepago De Estacionamientos, Parte 2 Recibir Dinero Del Cliente.
1. 1. Inicio 2. La máquina registra la hora de entrada, he 3. La máquina registra la hora de salida, hs 4. ht= hs - he, donde ht son las horas totales que permanece en el estacionamiento 5. tap = ht * 12, donde tap es la variable que significa total a pagar 6. 7. 8.Fin Aquí solo faltaría considerar el monto máximo a pagar que es de 140 pesos y escribir o imprimir el
Enviado por ALMAMOLINA8 / 238 Palabras / 1 Páginas -
ALGORITMOS
Según la definición teórica, como lenguaje se entiende a un sistema de comunicación que posee una determinada estructura, contenido y uso. La programación es, en el vocabulario propio de la informática, el procedimiento de escritura del código fuente de un software. De esta manera, puede decirse que la programación le indica al programa informático qué acción tiene que llevar a cabo y cuál es el modo de concretarla. Con esto podemos afirmar que un lenguaje
Enviado por meryt13 / 671 Palabras / 3 Páginas -
1.4 Métodos Para Solución De Problemas Con Algoritmos
1.4 Métodos para solución de problemas con algoritmos Muchos autores manejan diferentes tipos de metodologías para dar solución a problemas, pero básicamente todos emplean los mismos pasos aunque los llamen de forma diferente. Identificación del problema Lo primero que debemos hacer es identificar el problema ya que si este paso en la solución está mal hecho, puede darnos como resultado una mala solución que eventualmente nos cause más problemas que antes de aplicar la propuesta.
Enviado por LeonJum / 1.217 Palabras / 5 Páginas -
Mi Primer Algoritmo Parte II
Actividad 3. Algoritmo de una máquina de prepago de estacionamientos, parte 2 Recibir dinero del cliente. Instrucciones Lee cuidadosamente el problema y realiza lo que se te pide. Al terminar, envía tu actividad como act3_nombre de usuario al portafolio para que tu asesor la evalúe y retroalimente. Problema La empresa “patito feo” fabrica máquinas de pre-pago de boletos de estacionamiento, para ello se requiere un programa – software que controle el hardware pero antes se
Enviado por fannys2403 / 494 Palabras / 2 Páginas -
Actividad Integradora. Algoritmo de una máquina de prepago de estacionamientos
Actividad Integradora. Algoritmo de una máquina de prepago de estacionamientos, parte final. Instrucciones Lee cuidadosamente el problema y realiza lo que se te pide. Al terminar, envía tu actividad como actfin_nombre de usuario al portafolio para que tu asesor la evalúe y retroalimente. Problema La empresa “patito feo” fabrica máquinas de pre-pago de boletos de estacionamiento, para ello se requiere un programa – software que controle el hardware pero antes se necesita diseñar un algoritmo
Enviado por gaby3031 / 426 Palabras / 2 Páginas -
Algoritmo
5.2 Maquinados con chorro de agua. El maquinado con chorro de agua o fluido es un proceso que utiliza una corriente de agua de alta velocidad como agente de corte. Estos chorros tienen aproximadamente un diámetro de .25 mm y operan a velocidades de 36000 a 54000 m/min. A tales velocidades, los chorros pueden cortar madera, plásticos, telas y en algunos casos cerámica. Una desventaja de este proceso es la falta de equipo de bombeo
Enviado por mmaarriiaacchhii / 1.489 Palabras / 6 Páginas -
Algoritmo Y Diagrama De Flujo
Concepto de Algoritmo: Se denomina algoritmo a un grupo finito de operaciones organizadas de manera lógica y ordenada que permite solucionar un determinado problema. Se trata de una serie de instrucciones o reglas establecidas que, por medio de una sucesión de pasos, permiten arribar a un resultado o solución. Según los expertos en matemática, los algoritmos permiten trabajar a partir de un estado básico o inicial y, tras seguir los pasos propuestos, llegar a una
Enviado por carlosfleitas / 628 Palabras / 3 Páginas -
Unidad5 Algoritmos
Realiza un programa donde introduzcas quince numeros, donde hallan negativos y positivos, de manera que muestre por pantalla la cantidad de numeros positivos, neutros y negativos que fueron introducidos en el. Pedir al usuario el último número de la placa de su carro, nombre del propietario del auto y tipo de auto (1 = familiar) y (2 = deportivo) de tal forma que tomando en consideración la siguiente información. El programa muestra la información referente
Enviado por k4wolfpower / 487 Palabras / 2 Páginas -
ALGORITMO ADITIVO0 DE BALAS
Resolver el siguiente problema 0-1: Max w=3y1+2y2-5y3-2y4+3y5 Sujeta a: y1 + y2 + y3 + 2y4 - y5" 4 7y1 +3y3 - 4y4 - 3y5 " 8 11y1 -6y2 +3y4 - 3y5 " 5 y1,y2,y3,y4,y5 = (0_1) El problema se puede poner en la forma inicial requerida por el algoritmo aditivo, utilizando las siguientes operaciones: • Multiplique la función objetivo por -1. • Multiplique la tercera restricción por -2. • Añada las variables s1,s2 y
Enviado por joselintn / 805 Palabras / 4 Páginas -
Algoritmo Em
TRABAJO PRÁCTICO Nº 5: SEMBRADORA A CHORRILO Introducción: La siembra es una labor cultural que persigue la obtención de una población de una población vegetal a través de la utilización de una máquina que dosifique, conduzca y distribuya la semilla en el terreno. En el caso de la siembra directa se le adicionan algunas funciones como generar microlabranza y cortar y remover residuos en superficie. Independientemente de la definición, la siembra y el logro del
Enviado por aguirremarcela08 / 1.085 Palabras / 5 Páginas -
Algoritmo
1. Diseñar el diagrama de flujo que lea un valor en euros y lo convierta a pesetas (1 euro = 166,386 ptas.) 2. Diseñar un diagrama de flujo para leer las longitudes de los tres lados de un triángulo (L1, L2, L3) y calcular el área del mismo de acuerdo con la siguiente fórmula. Donde: 3. Se desea conocer los datos estadísticos de una asignatura, por lo tanto, necesitamos un diagrama de flujo que lea
Enviado por edwinjch / 511 Palabras / 3 Páginas -
Algoritmos
2012 KARR kene [APUNTES DE FUNDAMENTOS DE ALGORITMOS ] El presente documento son apuntes de algoritmos de diferentes autores de libros, documentos y direcciones de internet INDICE GENERAL 1. Sistema de procesamiento de información 3 2. Concepto de algoritmo 3 2.1. Características de los algoritmos 3 2.2. Partes de un algoritmo 3 3. Resolución de problemas con computadoras y las herramientas de programación 3 3.1. Análisis del problema: 3 3.2. Diseño o desarrollo del
Enviado por geothaly / 15.763 Palabras / 64 Páginas -
Algoritmo
DESARROLLO BASICO DE ALGORITMOS Facilitador: Que es un programa Un programa informático es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas en una computadora. Sin programas, estas máquinas no pueden funcionar correctamente. (en inglés). (en inglés). ALGORITMO Un algoritmo es un método para resolver un problema, debe presentarse como una secuencia ordenada de instrucciones que siempre se ejecutan en un tiempo finito y con una cantidad de esfuerzo también finito.
Enviado por lcubilla / 1.386 Palabras / 6 Páginas -
Algoritmos De Grafos
Algoritmos de Grafos Los grafos son solo abstracciones matemáticas, pero son útiles en la práctica porque nos ayudan a resolver numerosos problemas importantes. Estas notas describen algunos de los algoritmos y métodos más conocidos para resolver problemas de procesamiento de grafos, así como proponen alternativas para la representación de los mismos en el computador. Cada algoritmo o método está acompañado de figuras que ilustran su funcionamiento y de una breve descripción teórica que incluye el
Enviado por / 2.277 Palabras / 10 Páginas -
CARACTERISTICAS DE LOS ALGORITMOS
CARACTERISTICAS DE LOS ALGORITMOS Las características fundamentales que debe cumplir todo algoritmo son: Un algoritmo debe ser preciso e indicar el orden de realización de cada paso. Un algoritmo debe estar definido. Si se sigue un algoritmo dos veces, se debe obtener el mismo resultado cada vez. Un algoritmo debe ser finito. El algoritmo se debe terminar en algún momento; o sea, debe tener un número finito de pasos. Un algoritmo debe ser legibles: El
Enviado por nazareth1846 / 336 Palabras / 2 Páginas -
Algoritmos Geneticos
TÉCNICAS EVOLUTIVAS APLICADAS AL PROBLEMA DE STEINER GENERALIZADO "Now, here, you see, it takes all the running you can do, to keep in the same place. If you want to get somewhere else, you must run at least twice as fast as that." LEWIS CARROLL Through the Looking-Glass, 1872. 6.1. Introducción Los resultados obtenidos en el trabajo con la primera propuesta diseñada de un algoritmo genético paralelo presentaron promisorias perspectivas sobre la aplicación de técnicas
Enviado por darken_or / 1.440 Palabras / 6 Páginas -
Algoritmos Y Digramas De Flujo
Estructura de un Algoritmo La estructura de un algoritmo sirve para organizar a los elementos que aparecen en él. Todos los algoritmos tienen la misma estructura, la cual viene definida por tres secciones: • • Cabecera • • Declaraciones • • Cuerpo Cabecera En la cabecera de un algoritmo se debe de indicar el nombre (identificador) asignado al mismo. La sintaxis es: “Algoritmo <nombre_del_algoritmo>”. Ejemplo Si se quiere diseñar el algoritmo de un programa que
Enviado por Kimberlyn16 / 500 Palabras / 2 Páginas -
Algoritmo De Ackoff-sasieni
Algoritmo de Ackoff - Sasieni 1) Construir una matriz cuyas filas representes los diferentes caminos o trayectorias existentes de comienzo a final del proyecto, y cuyas columnas indicarán cada una de las actividades que componen el proyecto. Cada uno de los elementos (i, j) de esta matriz representará la pendiente de costo de la actividad que ocupa la columna j siempre y cuando pertenezca al camino de la fila i, en caso contrario debe dejarse
Enviado por gmontezac / 1.075 Palabras / 5 Páginas -
El algoritmo Bayes
rEl algoritmo Bayes naive de Microsoft es un algoritmo de clasificación basado en los teoremas de Bayes y que Microsoft SQL Server Analysis Services proporciona para el modelado de predicción. La palabra naïve (ingenuo en inglés) del término Bayes naive proviene del hecho que el algoritmo utiliza técnicas Bayesianas pero no tiene en cuenta las dependencias que puedan existir.El algoritmo Bayes naive de Microsoft es un algoritmo de clasificación basado en los teoremas de Bayes
Enviado por betovega / 2.388 Palabras / 10 Páginas -
Algoritmos
ALGORITMOS Un Algoritmo, se puede definir como una secuencia de instrucciones que representan un modelo de solución para determinado tipo de problemas. O bien como un conjunto de instrucciones que realizadas en orden conducen a obtener la solución de un problema. Por lo tanto podemos decir que es un conjunto ordenado y finito de pasos que nos permite solucionar un problema. Los algoritmos son independientes de los lenguajes de programación. En cada problema el algoritmo
Enviado por aykens / 390 Palabras / 2 Páginas -
Algoritmos
Algoritmos Un ordenador es capaz de realizar “solo” determinadas acciones sencillas, tales como sumar, comparar o transferir datos, pero los problemas que normalmente interesa resolver son más complejos. Para resolver un problema real es necesario, en primer lugar, encontrar un método de resolución y posteriormente, determinar la sucesión de acciones sencillas (susceptibles de ser ejecutadas por un ordenador) en que se descompone dicho método. No todos los métodos de solución de un problema pueden ser
Enviado por franag29 / 278 Palabras / 2 Páginas -
Algoritmos Geneticos
Algoritmos Genéticos Son métodos adaptativos que pueden usarse para resolver problemas de búsqueda y optimización. Están basados en el proceso genético de los organismos vivos. A lo largo de las generaciones, las poblaciones evolucionan en la naturaleza de acorde con los principios de la selección natural y la supervivencia de los más fuertes, postulados por Darwin. Por imitación de este proceso, los Algoritmos Genéticos son capaces de ir creando soluciones para problemas del mundo real.
Enviado por PoulFranc / 2.441 Palabras / 10 Páginas