Computacion ensayos gratis y trabajos
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COMPUTACION III
otro, normalmente con el atributo típico adicional de ser bidireccional. Ordenador: desde el punto de vista de uso dedicado a Internet, si a través de la red vamos a acceder con frecuencia a documentos sofisticados, llenos de ilustraciones o muy largos, conviene, al menos, un 486 DX (aconsejable Pentium) con 8MBytes de RAM (mejor, 16 ó 32 MBytes). Módem es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal llamada portadora.
Enviado por JUPSAT2013 / 865 Palabras / 4 Páginas -
BREVE RESEÑA HISTORICA DE LA COMPUTACION
BREVE RESEÑA HISTORICA DE LA COMPUTACION La computadora es un invento joven de no más de un siglo. Sin embargo es el resultado de múltiples creaciones e ideas de diversas personas a lo largo de varios años: por un lado, el ábaco que fue uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar; por otro lado, la Pascalina, inventada por Blaise Pascal y después perfeccionada por Gottfried Wilhelm von Leibniz, permitía realizar cálculos de manera mecánica
Enviado por natypalencia / 838 Palabras / 4 Páginas -
Reglamento De La Sala De Computación
REGLAMENTO DEL SALÓN DE COMPUTACIÓN El siguiente reglamento se ha definido para servir los intereses del Colegio. Sus ideas y comentarios serán bienvenidas. (Dirigirlos al Responsable de la sala de computación). 1. Cada equipo consta de: una pantalla, un teclado, un mouse, un MOUSEPAD, una unidad de procesar con lector de CD y lector USB. 2. Los alumnos se harán responsables por deterioros, daños, perdidas o accidentes ocurridos en el equipo asignado. 3. Los alumnos
Enviado por CarlosCortes / 477 Palabras / 2 Páginas -
Antecedentes Historicos De La Computación
Introducción La computación o informática es el campo del conocimiento del diseño y uso de los computadores para el tratamiento automático de la información. La informática busca utilizar las computadoras para ayudar al ser humano en labores rutinarias y repetitivas, generalmente de cálculo y gestión. En la actualidad, se usan indistintamente las palabras computación e informática en los países de habla hispana. El término equivalente para los países anglosajones es "ciencia e ingeniería de las
Enviado por COPYPSO / 1.784 Palabras / 8 Páginas -
Investigacion De Computacion
PREGUNTAS PARA EXAMEN CORTO ANALISIS FINAL 1 SEMANA 8 1. ¿Dónde y cuando nació y murió Adler? ¿Cuál era su profesión? ¿Cuál fue la causa de su muerte? Adler nació en Viena Australia un 7 de febrero de 1870 murió en Aberdeen Escocia dando una serie de conferencias en la Universidad, el 28 de mayo de 1937. Tenía 67 años. Fue un Medico y psicólogo. 2. ¿Cómo nombró Adler a su teoría psicológica y en
Enviado por josuedavila77 / 768 Palabras / 4 Páginas -
Computación En La Nube
La computación en la nube, concepto conocido también bajo los términos servicios en la nube, informática en la nube, nube de cómputo o nube de conceptos, del inglés cloud computing, es un paradigma que permite ofrecer servicios de computación a través de Internet. Introducción En este tipo de computación todo lo que puede ofrecer un sistema informático se ofrece como servicio,1 de modo que los usuarios puedan acceder a los servicios disponibles "en la nube
Enviado por odgar3110 / 2.275 Palabras / 10 Páginas -
Arroba Computacion
Para otros usos de este término, véase Arroba. Arroba según la tipografía Arial. Arroba es el símbolo que se utilizaba para representar la unidad de masa llamada arroba: @. Una arroba equivalía a la cuarta parte de un quintal, es decir, 30 libras en Castilla, 32 en Cataluña y 36 en Aragón (11,502, 10,4 y 12,5 kg respectivamente).1 El término proviene del árabe الربع (ar-rubʿ), con el significado de 'el cuarto, la cuarta parte'.2 En
Enviado por anachile / 1.085 Palabras / 5 Páginas -
Sistema De Analisis De Computacion
Análisis de Sistemas de Computación Concepto: Es un conjunto o disposición de procedimientos o programas relacionados de manera que juntos forman una sola unidad. Un conjunto de hechos, principios y reglas clasificadas y dispuestas de manera ordenada mostrando un plan lógico en la unión de las partes. Un método, plan o procedimiento de clasificación para hacer algo. También es un conjunto o arreglo de elementos para realizar un objetivo predefinido en el procesamiento de la
Enviado por IvonneDominguez / 548 Palabras / 3 Páginas -
Computacion
Alumno: Antonio Abad Alverca Fecha: 24/04/2013 Profesora: Lic. Odalys Chiriboga CUESTIONARIO 1) Escriba si es verdadero (V) o falso (F). ( v ) Los dispositivos de entrada son: Pantalla, Impresora, Altavoces. ( F) Los dispositivos de salida son partes físicas del computador. ( v ) Ergonomía es el estudio de la relaciones entre la eficiencia y confort que rodean el entorno humano cuando utiliza las maquinas. 2) ¿Qué es el escritorio de Windows? Es la
Enviado por antonioabad / 767 Palabras / 4 Páginas -
Computacion
TAREA RESUMEN AGUILAR TREJO CRISTIAN PAULINO 1-4 vespertino HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN E INFORMATICA Primera Generación (1940-1952) Estas se caracterizaron por su gran tamaño y complejidad, ya que utilizaban tubos de vació para conducir la energía e incrementar su velocidad. Uno de los problemas era que sufría sobre calentamientos al cual se le invento un sistema de enfriamiento. Estas computadoras de esta generación se utilizaron principalmente para realizar operaciones matemáticas a gran velocidad ya que
Enviado por cindicita95 / 1.016 Palabras / 5 Páginas -
Computacion
REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA SALUD HOSPITAL DR. LUIS RAZETTI POSTGRADO DE ENFERMERIA EN HEMOTERAPIA BARINAS EDO BARINAS LA COMINICACION HUMANA DOCENTE. EMPERATRIZ A. LICDA: CLEIDY ROJAS C.I.V 18.906.937 BARINAS, 22 DE FEBRERO DE 20013 La comunicación. Es el intercambio de sentimientos, opiniones, o cualquier otro tipo de información mediante habla, gestos o señales. Factores de la comunicación • El emisor: es quien está de acuerdo con la intención de
Enviado por love2130 / 505 Palabras / 3 Páginas -
Examen Basico Computacion
Examen Básico General de Computación 1) ¿Cuando decimos MS Windows, a que nos referimos? a) A un programa que sirve para buscar en internet . b) A un liquido que sirve para limpiar la computadora. c) A el sistema operativo que se ejecuta en la computadora PC. d) A un accesorio que se instala dentro de la computadora. 2) ¿Que significa la palabra RAM? a) Random Access Memory (memoria de acceso al azar) b) Read
Enviado por lawryzzz / 216 Palabras / 1 Páginas -
Planificacion Computacion 7
PLANIFICACIÓN TALLER DE INFORMÁTICA Objetivo General Taller: Desarrollar y aplicar habilidades informáticas para la integración de tecnologías de información y comunicación (TIC) en la vida escolar y cotidiana del alumnado Curso: Séptimos años Duración: Primer Semestre del año 2010, Evaluación Taller: Edición de Portafolio Digital con creaciones elaboradas en las distintas unidades. Nombre Unidad: Describiendo mi mundo con Tecnología. Objetivo Unidad: Aplicar herramientas tecnológicas para la producción de diversos tipos de textos literarios y no
Enviado por profe_melisita / 361 Palabras / 2 Páginas -
Computacion
Paradigmas de programación Programación Modular: La programación modular es un paradigma de programación que consiste en dividir un programa en módulos o subprogramas con el fin de hacerlo más legible y manejable. Se presenta históricamente como una evolución de la programación estructurada para solucionar problemas de programación más grandes y complejos de lo que ésta puede resolver. Al aplicar la programación modular, un problema complejo debe ser dividido en varios subproblemas más simples, y estos
Enviado por SweetFa / 2.411 Palabras / 10 Páginas -
Computacion
1.- ¿Qué significa la sigla TIC? Tecnologías de información y comunicación. 2.- ¿En qué año aparecieron las páginas Web? (en Chile) La primera página web en Chile, fue http://sunsite.dcc.uchile.cl/chile/ , y fue confeccionada por José Flores y Eduardo Rodríguez en el año 1993 3.- ¿Qué es un sistema operativo? Un Sistema Operativo es el software encargado de ejercer el control y coordinar el uso del hardware entre diferentes programas de aplicación y los diferentes usuarios.
Enviado por boristylee / 553 Palabras / 3 Páginas -
Bachiller En Computacion
TAREA NO. 2 – ANALISIS DE VALOR AGREGADO –AVA- 1. Análisis de Valor agregado tomando como base la MetodologíaBásica AVA para el registro de ingreso y egreso de empleados del proceso actual. • Desde el momento en que el empleado debía anotarse el mismo en el libro y luego dirigirse a sus labores no era un buen control ya que el proceso aun continuaba con llevar el libro de asistencia a la Jefatura y así
Enviado por julio20alvarez / 373 Palabras / 2 Páginas -
Ensayo Sobre Computacion
ACTIVIDAD DE INICIO. Objetivo: Reconocer e identificar el entorno gráfico del usuario dentro de un sistema operativo con la finalidad de realizar tareas específicas. 1. Encender una computadora con sistema operativo Windows. 2. Observar que sucede. Describir el proceso que ocurre hasta el momento en que se presenta el ESCRITORIO. Anotar: Al encender el equipo el monitor solo se pone de color negro y posteriomente aparece la ventana de windows y dice INICANDO 3. El
Enviado por bersuit69 / 382 Palabras / 2 Páginas -
Computacion Cuantica
LComputación cuántica Yuri Rubo y Julia Tagüeña La creación de una computadora cuántica promete revolucionar la ciencia y la tecnología. Sin embargo, hay muchos obstáculos que vencer para realizar este sueño. Las computadoras se han vuelto parte de nuestra vida cotidiana. Están presentes no sólo en las universidades, oficinas y escuelas, sino en las casas de muchas personas. Las computadoras modernas almacenan nuestros datos, nos comunican con los amigos, sacan fotos y sirven para escuchar
Enviado por CodeGustavo / 2.406 Palabras / 10 Páginas -
Computacion
Introducción Las Tecnologías de la Información y la Comunicación son un conjunto de servicios, redes, software y aparatos que tienen como fin la mejora de la calidad de vida de las personas dentro de un entorno, y que se integran a un sistema de información interconectado y complementario. Esta innovación servirá para romper las barreras que existen entre cada uno de ellos. Las TIC se imaginan como el universo de dos conjuntos, representados por las
Enviado por gabrielasuazoa / 524 Palabras / 3 Páginas -
Computacion
Qué es una computadora? Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos. La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como una calculadora no programable, es que puede realizar tareas muy diversas cargando distintos
Enviado por Jenifa / 635 Palabras / 3 Páginas -
Computacion
• Acceso Directo: Suelen copiar el icono presente en el archivo original al que presentan un atajo, a menos que el usuario decida cambiarlo. Son reconocibles por la presencia de un recuadro con una flecha en una de sus esquinas • Programas: Generalmente tienen íconos que son creados por los desarrolladores de la aplicación, algo que es mucho más. • Carpetas: El ícono de las carpetas llevó a que los originariamente llamados directorios sean justamente
Enviado por LeySu / 2.070 Palabras / 9 Páginas -
Test De Computacion, Nivel Medio
FUNDACION PRODE MUJER CURSO DE COMPUTACION BASICA PARA JOVENES TEST DE COMPUTACION PARA CONOCER LOS CONOCIMIENTOS DE BENEFICIARIOS Nombre: _________________________________________________________________ Edad: ______________________ Valoración en escala de 0 – 100:_____________ I. Seleccione para cada una de las siguientes conceptos, afirmaciones y/o preguntas la opción que estime correcta. 1. Es una utilidad que permite enviar o recibir mensajes a cualquiera de los usuarios de la Red en el Mundo. A. :-) Correo Electrónico B. ? Sistema Operativo
Enviado por Roman2684 / 432 Palabras / 2 Páginas -
Computacion
Introducción A continuación podrá encontrar una serie de información sobre diferentes tipos de dominios utilizados actualmente: Los Nombres de Dominio: definición, el periodo de contratación y los buscadores, así como también quienes son las personas, empresas que hacen uso de tal aplicación. En esta categoría incluimos los nuevos dominios que se han incorporado recientemente a Internet. Existen más de 200 dominios territoriales, cada uno de ellos con una normativa y unos precios o tasas de
Enviado por tiburcia / 4.571 Palabras / 19 Páginas -
Perito En Computacion
La nutrición es principalmente el aprovechamiento de los nutrientes,1 Rmanteniendo el equilibrio homeostático del organismo a nivel molecular y macro-sistémico. Los procesos macrosistémicos están relacionados a la absorción, digestión, metabolismo y eliminación. Los procesos moleculares o microsistémicos están relacionados al equilibrio de elementos como enzimas, vitaminas, minerales, aminoácidos, glucosa, transportadores químicos, mediadores bioquímicos, hormonas, etc. Como ciencia, la nutrición estudia todos los procesos bioquímicos y fisiológicos que suceden en el organismo para la asimilación del
Enviado por jamf3jh / 17.081 Palabras / 69 Páginas -
Computacion
3. pickbeeper() (coge un zumbador) 4. putbeeper() (deja un zumpador) 5. turnoff() (desconéctate) La salud de Karel 6. Andar entre muros no es bueno para un robot, por lo tanto Karel tiene algunos mecanismos salvavidas dentro de él. Si un programa le dice a Karel que se mueva aunque haya un muro delante de él, él dirá que hay un error y no realizará la acción. Lo mismo ocurrirá si le decimos que coja un
Enviado por 30dkdames / 262 Palabras / 2 Páginas -
Computacion Cuantica Comercial
INTRODUCCIÓN La demostración de la existencia de una nueva criptografía basada en la mecánica cuántica por parte de Charles Bennett y sus colegas John A.Smolin y Gilles Brassard puede ser determinante para el futuro a medio y largo plazo en todo lo relacionado con el intercambio de información. En ese primer experimento en el laboratorio en 1989 se dio un gran paso adelante consiguiendo resultados que no eran solamente teóricos. La criptografía cuántica era algo
Enviado por danibuzo / 1.512 Palabras / 7 Páginas -
Computacion
Los primeros pasos de los niños en la computadora se manifiestan por el gran interés por utilizar el PC, ordenador o computador como se le conoce en distintas partes del mundo. ESTÁNDARES: 1º DE BÁSICA PRIMARIA Apropiación y uso de la tecnologíaReconozco productos tecnológicos de mi entorno cotidiano y los utilizo en forma segura y apropiada. •Identifico la computadora como artefacto tecnológico para la información y la comunicación, y la utilizo en diferentes actividades. INDICADOR
Enviado por NEKRF / 336 Palabras / 2 Páginas -
Propuesta De Un Sistema Automatizado Para El Control De Usuarios De La Sala De Computación De La Universidad Cooperativa De Colombia Sede Bogotá.
Probabilidad y Estadistica TITULO Propuesta de un Sistema Automatizado para el Control de Usuarios de la Sala de Computación de la Universidad Cooperativa de Colombia sede Bogotá. Antecedentes Los grandes y continuos avances tecnológicos que en esta última década se desarrollan, están ocasionando una revolución en todos los contextos del ser humano. Anteriormente las capacidades de las computadoras personales que se tenían en los hogares y trabajos, eran ignoradas, ya que la mayoría se utilizaban
Enviado por anyc59 / 2.241 Palabras / 9 Páginas -
Computacion Avanzada
PONTIFICIA UNIVERSIDAD CATOLICA DELE CUADOR SEDE IBARRA CUESTIONARIO Conteste el siguiente cuestionario Nombre: ………………………………………………… 1. ¿Cuáles son las dos características que determina el conjunto de chips en una motherboard? (Elija dos opciones). Cantidad de memoria que se puede instalar Compatibilidad con el sistema operativo Tipos de conectores que habrá en la motherboard Cantidad máxima de periféricos 2. ¿Cuáles son las dos actividades que normalmente controla la parte Northbridge del conjunto de chips? (Elija dos opciones).
Enviado por luigi_v173 / 301 Palabras / 2 Páginas -
REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN INSTITUTO UNIVERSITARIO TECNOLOGICO "ANTONIO JOSE DE SUCRE" EXTENSION: Porlamar Computación Carol Figueroa C.I: 19.978.588 Tecnología De La Construcció
REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN INSTITUTO UNIVERSITARIO TECNOLOGICO “ANTONIO JOSE DE SUCRE” EXTENSION: Porlamar Computación Carol Figueroa C.I: 19.978.588 Tecnología De La Construcción Civil Introducción Los computadores se han convertido en una herramienta indispensable para la vida actual. La mayor parte de los aparatos electrónicos están dotados de algún elemento de computación (lavadoras, celulares, televisores, entre otros). Las primeras maquinas de cálculo fueron los ábacos. Luego los científicos estaban
Enviado por Ronitah / 2.495 Palabras / 10 Páginas -
Pionero De Computacion
A1: Pionero en la computación y sus aportaciones. 1. BLAISE PASCUAL: Año 1662 construyo la primera máquina sumadora y soluciono el problema del acarreo de dígitos. 2. GOTTFRIED WILHELM LEIBNIZ: Año 1694 demostró las ventajas de utilizar el sistema binario ken lugar del decimal en las computadoras mecánicas. Invento y construyo una maquina aritméticas que realizaba las cuatro operaciones básicas y calculaba raíces cuadradas. 3. JOSEPH MARIE JACQUARD: Año 1805 invento y utilizo las tarjetas
Enviado por yanely21 / 294 Palabras / 2 Páginas -
Linea De Tiempo De La Computacion Hasta 1980
A lo largo de la historia el hombre fue resolviendo sus necesidades de registración, para llevar la cuenta de sus bienes y efectuar las operaciones necesarias para la permuta o la venta de los mismos. Fue ideando métodos ágiles de cálculos, tales como contar con los elementos que les proporcionaba la naturaleza, por ejemplo: dedos, piedras, nudos en la soga, etc. Partiendo de la idea de contar con los dedos, los pueblos primitivos tomaron como
Enviado por cpyin88 / 5.499 Palabras / 22 Páginas -
COMPUTACIÓN APLICADA
UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MACHALA FACULTAD DE CIENCIAS EMPRESARIALES ESCUELA DE ECONOMÍA COMERCIO INTERNACIONAL 10/01/213 CARLOS ALBERTO CABRERA QUEZADA SEGUNDO “A” INTRODUCCIÓN Dentro de la formación académica se estudia una multidisciplinaria de asignaturas; entre ellos consta computación aplicada I. Con la finalidad de aplicar los conocimientos recibidos en clase se elaborará el presente trabajo que consiste en la presentación del análisis e interpretación de los resultados de una encuestada efectuada a los pobladores del cantón Huaquillas,
Enviado por charsnet / 1.342 Palabras / 6 Páginas -
Temas De Computación básica
INDICE UNIDAD III 1. Combinar correspondencia 1.7 Buscar un registro pág. 3 1.9 Filtrar destinatarios pág. 4 1.10 Ordenar destinatarios pág. 5 UNIDAD IV 1. Esquemas 1.1 Crear un esquema pág.7 1.2 Pestaña de esquema pág.9 1.3 Botones especiales de la pestaña pág.10 1.4 Diferencias entre mapa de documento y esquema pág.12 2. Documentos Maestros 2.1 Botones del documento maestro pág.14 2.2 Crear documento maestro pág.15 2.3 Manipulando documentos maestros pág.17 3. Crear tablas de
Enviado por aaleejavg / 5.080 Palabras / 21 Páginas -
Computacion
Guido d'Arezzo (Arezzo, actual Italia, h. 991 - ?, h. 1033) Teórico de la música italiano. Conocido también con el nombre de Guido Aretinus, Guido d’Arezzo fue un monje benedictino que ha pasado a la historia de la música como uno de los más importantes reformadores del sistema de notación musical. A Guido se debe la fórmula que permite memorizar la entonación precisa de las notas del hexacordo mayor, cuya nomenclatura (ut o do, re,
Enviado por luislindo100 / 284 Palabras / 2 Páginas -
Historia De La Computacion Y Arquitectura De Computadoras
Organización y Arquitectura de Computadores Definimos arquitectura de computadores como los atributos visibles de un sistema y que tienen un impacto directo en la lógica de un programa, por otro lado la organización de computadores se enfoca en las unidades lógicas y sus interconexiones siendo en si las especificaciones arquitectónicas. Los computadores están diseñados en un sistema jerárquico Top down que empieza desde el nivel más alto hasta el más bajo, cada sistema está interrelacionado
Enviado por hanzoelfantasma / 662 Palabras / 3 Páginas -
Taller de logica computacional
Taller de logica computacional 1.) Dada una cantidad en pesos, obtener la equivalencia en dólares, asumiendo que la unidad cambiaría es un dato Desconocido. SOLUCION ANALISIS DEL PROBLEMA ¿Qué me piden? La equivalencia en dólares ¿Que me dan? Una cantidad en pesos ¿Cómo lo hago? Tengo determinada cantidad en pesos, y lo tengo que dividirlo por la equivalencia de esos pesos en dólares y así, obtener la equivalencia en dólares Ep = equivalencia en pesos
Enviado por MrCuLeR / 1.291 Palabras / 6 Páginas -
Sistemas De Colores En Computación
MODOS Y MODELOS DE COLOR Isaac Newton (1642 - 1726) fue el primero que ordenó los colores construyendo un convincente círculo cromático sobre el cual se han basado la mayoría de los estudios posteriores. Se han elaborado distintos modelos de color, y existen diferencias en la construcción de los círculos cromáticos que responden a cada modelo. El avance que significaron los estudios de Newton es la posibilidad de identificar objetiva y no subjetivamente un color
Enviado por yose1121 / 1.489 Palabras / 6 Páginas -
Computación Y La Sociedad
Computadoras y la sociedad. 1. Introducción Vivimos un momento de transición profunda entre una sociedad de corte industrial y otra marcada por el procesamiento de la informática y las telecomunicaciones; el uso de la información afecta de manera directa e indirecta en todos los ámbitos de la sociedad, y les imprime su sello de indiferencia entre los ricos y los pobres. La información es inherente a la existencia de las personas y de las sociedades.
Enviado por albertibco / 1.833 Palabras / 8 Páginas -
Computacion
Netiquette (Etiqueta en la web) Comunicar electrónicamente Comunicarse claramente en Internet sin crear malentendidos es un desafió. Un problema es que usted no tiene ninguna expresión facial, lenguaje corporal, o entorno que le ayude a expresarse a si mismo; otro es que hay poco "intercambio" para precisar los significados. Estas pautas espero que le ayudarán: • Sea claro Este seguro de que el encabezado (en un e-mail) o el título (en una página web) refleje
Enviado por terry0676 / 363 Palabras / 2 Páginas -
Línea De Tiempo Con Los Personajes De La Computación Y Sus Aportes O Inventos Desde Antes De Cristo Hasta El 1980.
Antigüedad. Linea de tiempo con los personajes de la computación y sus aportes o inventos desde antes de Cristo hasta el 1980. Introducción. A lo largo de la historia el hombre fue resolviendo sus necesidades de registración, para llevar la cuenta de sus bienes y efectuar las operaciones necesarias para la permuta o la venta de los mismos. Fue ideando métodos ágiles de cálculos, tales como contar con los elementos que les proporcionaba la naturaleza,
Enviado por mariacalcano / 11.153 Palabras / 45 Páginas -
Diccionario De Computacion
DICCIONARIO DE COMPUTACION E INFORMATICA Agente (agent) Pequeño programa inteligente que facilita la operatoria del usuario. Un ejemplo de agente son los Asistentes (wizards) que existen en la mayoría de los programas modernos. Ancho de banda (bandwidth) Término técnico que determina el volumen de información que puede circular por un medio físico de comunicación de datos, es decir, la capacidad de una conexión. A mayor ancho de banda, mejor velocidad de acceso; más personas pueden
Enviado por kellysolange / 7.703 Palabras / 31 Páginas -
Computacion
TEMA 1 EMPRESA Y EMPRESARIO • LA EMPRESA Y EL SISTEMA ECONOMICO • LAS FUNCIONES DE LA EMPRESA EN LA ECONOMIA • INTRODUCCION CONCEPTUAL A LA EMPRESA: ORGANIZACIÓN Y SISTEMA. LA EMPRESA COMO ORGANIZACIÓN LA EMPRESA COMO SISTEMA ELEMENTOS CONSTITUTIVOS DE LA EMPRESA PRINCIPIOS DE LA ACTIVIDAD EMPRESARIAL CLASSES DE EMPRESAS FIGURA DEL EMPRESARIO Y DEL EMPRENDEDOR, LA CREACION DE EMPRESAS. LA FIGURA DEL EMPRESARIO LA FIGURA DE EMPRENDEDOR CREACION DE EMPRESAS 1. LA EMPRESA
Enviado por eliasbillgates / 838 Palabras / 4 Páginas -
Computacion Basica
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 1.1 1. En el siguiente cuadro indique cuál de los periféricos del gráfico 1 pertenecen a entrada, salida o entrada y salida. ENTRADA SALIDA ENTRADA/SALIDA Teclado Micrófono Scanner Micrófono Mouse Lápiz óptico Cámara digital impresora plotter Disco duro externo flash impresora Monitor 2. Ponga según el número que consta en el gráfico 2 el nombre de la parte del computador que corresponde. 1) Monitor 2) Tarjeta madre 3) Procesador 4) Ranuras IDE
Enviado por jessicaoviedo / 1.798 Palabras / 8 Páginas -
Reglamento Del Laboratorio Del Taller De Computación
REGLAMENTO TALLER DE INFORMÁTICA NORMAS DE HIGIENE Y SEGURIDAD 1.- Los alumnos ingresaran en orden formados sin correr, gritar, empujar, en silencio con buena presentación y portando correctamente el uniforme. 2.- No introducir objetos y líquidos. 3.- No introducir objetos dentro de la computadora, acercar imanes y/o objetos electromagnéticos. 4.- No se permite comer, masticar chicle, beber o introducir en el área de máquinas aunque estén envasados o guardados en la mochila. 5.- No conectar
Enviado por JesusMunoz / 913 Palabras / 4 Páginas -
RESUMEN DEL VIDEO HISTORIA DE LA COMPUTADORA Y LA COMPUTACION
Resumen del video de Historia de la Computadora y Computación El ordenador ha cambiado muchas cosas de nuestra vidas. Nos ha permitido ganar guerras, recolé algunos problema que antes no podíamos resolver y hasta nos ha dado la oportunidad de llegar hasta el espacia. El director de Concias cuartizas stand Williams de que la era del ordenador esta comenzado Todavía y el Futurista Raymond kuzzueil diez ‘’que a medida en que la era del ordenador
Enviado por angelbebo / 833 Palabras / 4 Páginas -
COMPUTACION
La calabaza La calabaza es un alimento tan fundamental que figura, junto con el frijol y el maíz, como una de las "tres hermanas" de la dieta mexicana tradicional. Variedades: Existen muchas especies de calabaza pero para efectos prácticos se dividen fácilmente en dos clases: las de cáscara suave (que a veces se conocen como calabaza de verano) y las de cáscara dura (llamadas de invierno porque se cosechan más maduras y son fáciles de
Enviado por JOLUYALI / 265 Palabras / 2 Páginas -
Computacion
La Computación es el estudio de métodos algorítmicos para representar y transformar la información, incluyendo su teoría, diseño, implementación, aplicación y eficiencia. Las raíces de la computación e informática se extienden profundamente en la matemática y la ingeniería. La matemática imparte el análisis del campo y la ingeniería imparte el diseño. Historia de la computación La historia de la computación se puede remontar cientos de años atrás, cuando el hombre se dedico a crear dispositivos
Enviado por efr55 / 1.182 Palabras / 5 Páginas -
Informatica Y Computacion
La informática y la computación mantienen una relación simbiótica, es decir, la una se retroalimenta de la otra y crecen juntas, sin saber muchas veces claramente donde termina una y comienza la otra. Seria difícil imaginar la vida de hoy sin estas dos disciplinas, puesto que estamos tan acostumbrados a hacer nuestras tareas mediante el uso de ellas. Pero su papel no termina ahí, sino que también las utilizamos para un sinnúmero de actividades cotidianas,
Enviado por jorgemondra / 223 Palabras / 1 Páginas -
Computacion
La historia de la ciencia de la computación antecede a la invención del computador digital moderno. Antes de la década de 1920, el término computador se refería a un ser humano que realizaba cálculos.5 Los primeros investigadores en lo que después se convertiría las ciencias de la computación estaban interesados en la cuestión de la computabilidad: qué cosas pueden ser computadas por un ser humano que simplemente siga una lista de instrucciones con lápiz y
Enviado por mele80 / 222 Palabras / 1 Páginas