Juego De Honor ensayos gratis y trabajos
Documentos 251 - 300 de 6.609 (mostrando primeros 1.000 resultados)
-
Juego
1. IDENTIFICACION ÁREA: LENGUA CASTELLANA – MATEMATICAS – ARTISTICA NÙMERO DE ESTUDIANTES: 160 de los grados preescolar, primero y segundo de la sede República de Honduras DURACIÒN: Octubre de 2005 – Diciembre de 2006 ANALISIS DE LA SITUACIÒN La Institución Educativa Republica de Honduras, se encuentra ubicada al nororiente de Medellín, comuna 2, barrio Santa Cruz, estratos uno y dos, atiende una población de 1.400 estudiantes desde preescolar hasta el grado once. Tiene dos sedes
Enviado por dember11 / 1.046 Palabras / 5 Páginas -
El Juego Una Estrategia Eficaz En El Preescolar
El Juego una Estrategia Eficaz en el Preescolar El juego proporciona el contexto apropiado en el que se puede satisfacer las necesidades educativas básicas del aprendizaje infantil. Puede y debe considerarse como instrumento mediador en determinadas condiciones que facilitan el aprendizaje. Suele funcionar como un motivador estimulante para el niño que facilita su participación en las actividades que en un principio pueden resultarle poco atractivas, convirtiéndose así en la alternativa para que esas actividades resulten
Enviado por brika / 950 Palabras / 4 Páginas -
Claves Y Trucos De Metal Of Honor Pasific Asault
Trucos de Medal of Honor: Pacific Assault Por reactorkeops (12-11-2006) notarget: invisible a los enemigos. fullheal: salud al maximo. wuss: recibe una metralleta y algun arma mas. god: modo Dios. fps 1: muestra el numero de imagenes por segundo. maplist: entra en el nivel que quieras haciendo doble click sobre su nombre en el mapa. Modifica el acceso directo del juego, de tal manera que la casilla "Destino" se lea como esto: "C:CARPETA DEL JUEGOmohaa.exe"
Enviado por Alextumacho / 310 Palabras / 2 Páginas -
Juegos Ecologicos
Juegos ecológicos Resumen El estudio se basó en explicar los juegos ecológicos en los proyectos investigativos de aprendizaje en la Segunda Etapa de Educación Básica. La investigación correspondió a un estudio de campo descriptivo con base documental, donde los fenómenos, se observan en su contexto natural para posteriormente ser analizados. El procedimiento consistió en la búsqueda de información, documental e interpretación de teorías que sustentaron el tema de estudio como Vigostki, Piaget y Ausubel, plantea
Enviado por williamsjose / 4.288 Palabras / 18 Páginas -
EL JUEGO EN EL CÍRCULO INFANTIL.
EL JUEGO EN EL CÍRCULO INFANTIL. El juego, aspecto fundamental de la actividad de los preescolares. La pedagogía marxista-lenista al elaborar la teoría del juego, parte de la base histórico-social el juego está condicionado por las circunstancias de la vida social del niño y por la experiencia de las generaciones anteriores. N.K. Kruspskala hizo un gran aporte a la teoría del juego. Los juegos tienen un valor excepcional: el juego es para los niños estudio,
Enviado por silviss / 609 Palabras / 3 Páginas -
Resumen Cambio De Juego
Resumen Cambio De Juego Resumen Cambio De Juego Cómo acelerar y mantener el crecimiento de los ingresos y de las ganancias... ya sea que usted dirija una empresa o que ocupe por primera vez un cargo administrativo En los últimos siete años, Procter & Gamble triplicó las ganancias, mejoró considerablemente el crecimiento de los ingresos, el flujo de caja y los márgenes de explotación, y aumentó en un promedio del 12% el beneficio por acción.
Enviado por jospalac / 258 Palabras / 2 Páginas -
APLICACIÓN AL SOFTWARE JUEGO DE SCELULAS
DOCUMENTOS RELACIONADOS CON EL DISEÑO DE LAS PRUEBAS SEGUN EL ESTANDAR IEEE std. 829 APLICACIÓN AL SOFTWARE JUEGO DE SCELULAS ESTÁNDAR IEEE 829 PLAN DE PRUEBAS 1.Identificador único del documento(para la gestión de configuración). DOC-003 2.Introducción y resumen de elementos y características a probar. El documento a continuacion describe el alcance, la aproximación, los recursos y la planificación y las actividades necesarias. Identifica elementos de prueba, las características que deben probarse, las tareas de prueba,
Enviado por leminger / 1.464 Palabras / 6 Páginas -
Juegos Y Proyectos Para La Exploración De Movimiento" Y "La Exploración De Imágenes
* Los semáforos. Rojo significa detenerse, el amarillo o anaranjado significa caminar sin desplazarse y e verde desplazarse hacia delante. * Puentes y túneles. Objeto de estructurar puentes y túneles empleando sus cuerpos. * Formas del alfabeto y los números. Los niños deberán formar una letra o un número con sus cuerpos, en el suelo, cuando la maestra de una señal. * Escribir en el espacio y en el cielo. Niños de cualquier edad, de
Enviado por lesliba / 372 Palabras / 2 Páginas -
¿Cómo Influye El Juego En El Proceso De Enseñanza-aprendizaje Para Una Mejor Motivación En Los Alumnos
ENSAYO LA IMPORTANCIA DEL JUEGO DENTRO DE LA ESCUELA Pienso que para un modelo de comunicación y educación adecuado y para un buen aprendizaje es esencial el contacto humano, el juego es una de las actividades donde el alumno y el maestro pueden interactuar directamente. Creo que sería oportuno realizar una primera reflexión que tiene que ver algo con la temática que desarrollare en seguida. Desde una visión filosófico-antropológica, donde el autor nos habla de
Enviado por elebithernandez / 901 Palabras / 4 Páginas -
El Juego De 0 A 6 Meses
Etapa Sensorio-Motriz: De los 0 a los 3 años. La inteligencia del niño se despliega progresivamente en diversas acciones. Les parece interesante todo lo que se mueve, lo que hace ruido, lo que tiene colores vivos, lo que se toca y manipula, no habiendo diferencia entre el juguete de verdad y el resto de los objetos. Esta etapa precede al inicio del lenguaje simbólico. En esta etapa sus juguetes son sus padres, el objeto transaccional
Enviado por PatriciaHilario / 873 Palabras / 4 Páginas -
Juego Matemático
OBJETIVOS GENERALES: • Interpretar y representar hechos del medio natural mediante códigos numéricos y gráficos. • Plantearse y resolver interrogantes y cuestiones relacionadas con elementos significativos del entorno. • Utilizar estrategias de búsqueda y tratamiento de la información. • Formular conjeturas, puesta a prueba de las mismas, exploración de soluciones alternativas y reflexionar sobre el propio proceso de aprendizaje. • Utilizar el conocimiento de las propiedades elementales de algunos materiales, sustancias y objetos. • Valorar
Enviado por fabiano15 / 394 Palabras / 2 Páginas -
El Juego De La Vida
El juego de la vida es el mejor ejemplo de un autómata celular, diseñado por el matemático británico John Horton Conway en 1970. Hizo su primera aparición pública en el número de octubre de 1970 de la revista Scientific American, en la columna de juegos matemáticos de Martin Gardner. Desde un punto de vista teórico, es interesante porque es equivalente a una máquina universal de Turing, es decir, todo lo que se puede computar algorítmicamente
Enviado por gaby0007 / 473 Palabras / 2 Páginas -
Juegos Cooperativos Secundaria
Juegos cooperativos 1. PASEO POR EL LAGO ENCANTADO 2. SILLAS MUSICALES COOPERATIVAS 3. GLOBO ARRIBA 4. LA ISLA 5. ALEJAR EL PLATILLO 6. ORDEN EN LAS SILLAS 7. FIGURAS PASEO POR EL LAGO ENCANTADO Materiales: Aros, tiza. Espacio de juego: Interior o exterior. Con tiza se delimita un espacio en el suelo. Sus dimensiones dependerán del número de jugadores. Jugadores: Más de diez. Desarrollo: Se colocan todos los aros dentro del espacio delimitado. Es un
Enviado por nega2003 / 1.173 Palabras / 5 Páginas -
Juego, Pensamiento Y Leguaje
JUEGO, PENSAMIENTO Y LENGUAJE El diálogo tiene una enorme importancia y debe ser renovado continuamente. Vivimos en una época en la que se está produciendo una convergencia de intereses respecto a la infancia, tanto teóricos como prácticos. Esquemas fundamentales del juego infantil: En primer lugar, el juego supone una reducción de las consecuencias que pueden derivarse de los errores que cometemos. El juego es una actividad que no tiene consecuencias frustrantes para el niño, aunque
Enviado por miguelp1972 / 912 Palabras / 4 Páginas -
Es un juego de percepción espacial
LA PESCADILLA Contenido: Es un juego de percepción espacial Material: Ninguno Objetivos: • Apreciar trayectorias • Apreciar distancias Edad recomendada: 6- 7 años Organización: Grupos de 10 Desarrollo: Los jugadores deben formar una fila agarrados por los hombros. A la señal el primero deberá intentar pillar al último de su fila. Y ése intentar no ser pillado. Si esto ocurre el último pasa a la primera posición. Normas: No se pueden soltar Representación gráfica: HOJA
Enviado por soma79 / 6.350 Palabras / 26 Páginas -
10 Juegos Divertidos Para Aprender A Leer
10 juegos divertidos para aprender a leer Buscamos letras Por turnos usted con el niño pueden esconder papelitos con algunas letras en diferentes lugares de la habitación. Mientras que uno esta buscando papelitos, el otro puede ayudar diciendo: “Frío-frío, Como el agua del río” o “Caliente –caliente como el agua ardiente.” Cuando encuentran el papelito se debe nombrar la letra. Cantamos vocales Primero necesitan preparar una tabla chica con vocales. Ahora pueden revisar cuanto tiempo
Enviado por marynas / 1.151 Palabras / 5 Páginas -
EL JUEGO EN LA EDUCACION INICIAL
EL JUEGO Y LA CREATIVIDAD: DESARROLLANDO ESTRATEGIAS ADECUADAS “El arte supremo del maestro es despertar la ilusión por la expresión creativa y los conocimientos” Albert Einstein Hoy día se habla en los ámbitos educativos de apelar a la creatividad como el camino acorde para favorecer el aprendizaje. Pero mucho se habla y poco se hace, y ¿en realidad que es lo que se sabe de ella? Si optamos por trabajar a partir de la creatividad
Enviado por chrystin2009 / 1.854 Palabras / 8 Páginas -
El Juego En El Jardin De Niños
El juego en el jardín El juego simbólico El tipo de juego característico del niño de tres años es el juego simbólico o juego de ficción ("hacer como si"). Se trata de una de las cinco conductas que caracterizan la aparición de la función de representación, aproximadamente en la mitad del segundo año de vida (las restantes son: la imagen mental, la imitación diferida, el lenguaje y el dibujo). El juego simbólico depende de la
Enviado por chelina / 1.566 Palabras / 7 Páginas -
Juegos De Bate Y Campo
Juegos de Bate Y Campo En los juegos de campo y bate se incluyen aquellos en los que dos equipos en un espacio de juego común van alternando los roles de lanzadores y jugadores de campo. El comportamiento de los lanzadores está orientado por el principio de lanzar o golpear un móvil con la mano o la ayuda de un implemento con la intención de dejarlo fuera del alcance de los jugadores de campo o
Enviado por jamj28 / 1.202 Palabras / 5 Páginas -
JUEGO Y DESTREZAS PARA EL LENGUAJE Y EL PENSAMIENTO LÓGICO MATEMÁTICO
PROGRAMA “ESCUELAS SIEMPRE ABIERTAS” FASE VACACIONAL 2011 PLANEACION DEL CURSO ESCUELA: BENITO JUAREZ CLAVE: 30EPR3474Y MUNICIPIO: TANTOYUCA LOCALIDAD: TANTOYUCA COORDINADOR: SOFIA SANCHEZ DEL ANGEL DELEGACION: D1-51 PROFESORA :ALBERTA FRANCISCA MARTINEZ CAMPO DE ACTIVIDAD ACTIVIDAD PROPÓSITO. (¿QUÉ?, ¿CÓMO?, ¿POR QUÉ?, ¿A QUIÉN VA DIRIGIDO? RESPONSABLES Y PARTICIPANTES FECHA Y HORARIO DE REALIZACIÓN MATERIALES REQUERIDOS EVALUACIÓN JUEGO Y DESTREZAS PARA EL LENGUAJE Y EL PENSAMIENTO LÓGICO MATEMÁTICO INVENTAREMOS UN INSECTO FANTÁSTICO. REALIZAR DESCRIPCIONES ORALES Y DIVERTIDAS SOBRE
Enviado por suniam01 / 5.456 Palabras / 22 Páginas -
Juegos Divertidos Edu Fisica
LA TELARAÑA Objetivo: Presentación, integración Materiales: Una bola de cordel, ovillo de lana, etc. Desarrollo: Los participantes se colocan de pie formando un círculo y se le entrega a uno de ellos la bola de cordel el cual tiene que decir su nombre, procedencia, tipo de trabajo que desempeña, interés de su participación, etc. Luego, éste toma la punta del cordel y lanza la bola a otro compañero, quien a su vez debe presentarse de
Enviado por caessasu / 5.881 Palabras / 24 Páginas -
Juego De Roles. Los Huelguistas
Florinda, esposa de un transportista. Situación familiar: Madre de cuatro niños, dos de ellos estudian en ESO y dos en la escuela primaria. Tu madre vive pero es muy anciana y necesita de constante atención hospitalaria. Situación monetaria: Casa hipotecada, estás desempleada y con pocas perspectivas de conseguir trabajo. La ayuda social es insuficiente y solo alcanza para pagar malamente los gastos de dos de tus hijos. Necesitas el dinero a cualquier costo Actitud ante
Enviado por siriusps / 1.660 Palabras / 7 Páginas -
Juego De Roles. Los Huelguistas
Florinda, esposa de un transportista. Situación familiar: Madre de cuatro niños, dos de ellos estudian en ESO y dos en la escuela primaria. Tu madre vive pero es muy anciana y necesita de constante atención hospitalaria. Situación monetaria: Casa hipotecada, estás desempleada y con pocas perspectivas de conseguir trabajo. La ayuda social es insuficiente y solo alcanza para pagar malamente los gastos de dos de tus hijos. Necesitas el dinero a cualquier costo Actitud ante
Enviado por siriusps / 1.660 Palabras / 7 Páginas -
Qué Difícil Es Defender El Honor De Dios
“Para que no se pueda abusar del poder, es preciso que el poder detenga al poder” Montesquieu A pocos se les oculta que España está inmersa en un proceso global de descomposición promovido desde el poder, en el que para perpetuarse en el mismo, se viene atentando contra todo tipo de valores con el fin de establecer una sociedad ignorante y como consecuencia, amorfa. Una población que responda dócilmente a la amplificación de las consignas
Enviado por musikero / 2.299 Palabras / 10 Páginas -
Estudios De Probabilidad Motivados Por El Interés En Los Juegos De Azar
INTRODUCCION Los inicios de las matemáticas de la estadística se encuentran a mediados del siglo XVIII, en estudios de probabilidad motivados por el interés en los juegos de azar, por lo tanto, la teoría generada de “caras o cruces” y de “rojo o negro” pronto encontró aplicaciones en situaciones donde los resultados eran “niño o niña”, “vida o muerte”, “aprobado o reprobado”, y los estudiantes comenzaron a aplicar la teoría de la probabilidad a problemas
Enviado por mrmayz / 2.582 Palabras / 11 Páginas -
Juegos de Azar se vuelven Globales en Internet
Juegos de Azar se vuelven Globales en Internet Análisis critico: Primero que todo debemos analizar que la historia de las apuestas es algo tan viejo como la historia del hombre, encontramos datos de juegos al azar de aproximadamente 3000 a.c. Y en grandes culturas como los ejipcios, la Hindu e inclusive culturas americanas anteriores al descubrimiento de america. Las apuestas al azar es una costante de culturas de todas partes del mundo e inclusive las
Enviado por gabo2727 / 634 Palabras / 3 Páginas -
Estrategia del juego como intención didáctica de enseñanza
La presentación de este trabajo es de la importancia de trabajar en el jardín de niños con la “estrategia del juego como intención didáctica de enseñanza”. Ya que el juego es una actividad que el ser humano practica a lo largo de toda su vida y que va más allá de las fronteras del espacio y del tiempo. Es una actividad fundamental en el proceso evolutivo, que fomenta el desarrollo de las estructuras de comportamiento
Enviado por maraat / 265 Palabras / 2 Páginas -
Juegos Para Evitar La Agresividad
Los Juegos Cooperativos son propuestas que buscan disminuir las manifestaciones de agresividad en los juegos promoviendo actitudes de sensibilización, cooperación, comunicación y solidaridad. Facilitan el encuentro con los otros y el acercamiento a la naturaleza. Buscan la participación de todos, predominando los objetivos colectivos sobre las metas individuales. Las personas juegan con otros y no contra los otros; juegan para superar desafíos u obstáculos y no para superar a los otros. El ser humano puede
Enviado por maryjhesu / 4.862 Palabras / 20 Páginas -
Reglas del juego Sotfbol
1) Mencione todas las jugadas que se realizan en el softbol lento y rápido a la ofensiva. En Softbol Lento: Por hit, doble, triple, home run, sencillo. Por base por bolas. Por error. Por jugada de selección o filder choice. Por interferencia. En softbol rápido: Por passbol. Por Wild Pitch. Por hit. Por base por bolas. Por error. Por jugada de selección o filder
Enviado por mendozagenesis / 915 Palabras / 4 Páginas -
Descripción del juego
Mencione todas las jugadas que se realizan en el Softbol lento y rápido a laofensiva.En Softbol Lento: • Por hit, doble, triple, home run, sencillo. • Por base por bolas. • Por error. • Por jugada de selección o filder choice. • Por interferencia. En Softbol Rápido: • Por passbol. • Por Wild Pitch. • Por hit. • Por base por bolas. • Por error. • Por jugada de selección o filder choice. • Por
Enviado por narcinel / 392 Palabras / 2 Páginas -
Juegos Populares
Juegos y deportes tradicionales aplicados al francés. Unidad didáctica Tercer ciclo de Educación primaria. Contexte éducatif et Justification de l’unité didactique 1. contextualización Esta unidad didáctica se va a llevar a cabo en el colegio público Reina Isabel. Se encuentra ubicado en el pueblo de Purullena (Granada) y los niños de este colegio tienen un nivel socioeconómico medio. El nivel/curso con el que vamos a trabajar es 6º primaria. La
Enviado por alvarito_nolose / 2.996 Palabras / 12 Páginas -
Tesis Juego
ÍNDICE Portadilla Dictamen Dedicatorias Introducción CAPÍTULO 1 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 1.1 Justificación 1.2 Objetivos 1.3 Formulación y delimitación del problema 1.4 Antecedentes 1.5 Supuestos hipotéticos CAPITULO 2 MARCOS REFERENCIALES 2.1 Marco Teórico 2.1.1 El juego y sus orígenes 2.1.2 Teoría del juego 2.1.2.1 Concepto de juego 2.1.2.2 Características del juego 2.1.2.3 Tipos de juego 2.1.2.4 Clasificación del juego 2.1.2.5 Objetivos del juego 2.1.3 Valores del juego 2.1.4 El juego en la enseñanza de las matemáticas
Enviado por maxwellver78 / 3.749 Palabras / 15 Páginas -
El Juego En El Parvulario
EL JUEGO EN EL PARVULARIO: INSTRUMENTO PARA EL DESARROLLO Y APRENDIZAJE. Elaboró: Ceila Cecilia Paredes Silva El valor del juego en la etapa inicial del desarrollo del infante constituye sin duda en la actualidad un instrumento que involucra el desarrollo de capacidades y potencialidades en los niños(as), las cuales son de acuerdo a la reforma: afectivas, de equilibrio personal, motrices, cognoscitivas, de relación interpersonal y de actuación e inserción social, dichas capacidades se ponen en
Enviado por magofranz / 308 Palabras / 2 Páginas -
Leccion De Honor
Mucho se habla de los valores que deben ejercerse y llevarse a la práctica, pero no contamos con que los valores tengan un significado distinto hoy día que hace 10 o 15 años; las formas de vida, las interacciones e incluso los intereses sociales influyen en la vida cotidiana y éste ejercer de los valores (aunque no han cambiado) se ve cada vez más rezagado y menos considerado para llevarse a la práctica. Es importante
Enviado por chanel11 / 316 Palabras / 2 Páginas -
Concepto de juego
Concepto de juego Dos niños de una escuela de ajedrez, en la fase de Apertura del juego. El juego es una actividad inherente al ser humano. Todos nosotros hemos aprendido a relacionarnos con nuestro ámbito familiar, material, social y cultural a través del juego. Se trata de un concepto muy rico, amplio, versátil y ambivalente que implica una difícil categorización. Etimológicamente, los investigadores refieren que la palabra juego procede de dos vocablos en latín: "iocum
Enviado por tykzon / 634 Palabras / 3 Páginas -
El Juego En El Desarrollo Del Niño
EL JARDÍN MATERNAL Y SU INSERCIÓN EN EL NIVEL INICIAL EL ITINERARIO DIDÁCTICO Primera parte María Cristina Grillo Alicia Rodrigo Profesoras A LA HORA DE ORGANIZAR TUS PROPUESTAS PEDAGÓGICAS DEBERÁS CONSIDERAR: • Proyectos interesantes y significativos. • Un andamiaje que permita al niño apropiarse gradualmente del saber . • Situaciones de interacción, que promuevan el aprendizaje, elegidas y preparadas, de manera tal que la participación del niño, crezca a medida que adquiera la destreza necesaria
Enviado por dhanniellitha / 3.353 Palabras / 14 Páginas -
JUEGOS Y TECNICAS EN PRIMARIA
100 Formas de Animar Grupos: Juegos para Usar en Talleres, Reuniones y la Comunidad Agradecimientos 1 Introducción 1 1. Hola Hola 2 2. Juego de malabarismos con pelotas 2 3. Nombres y adjetivos 2 4. Tres verdades y una mentira 2 5. Contacto visual 2 6. Emparejar las tarjetas 3 7. Espacio a mi derecha 3 8. Lo que tenemos en común 3 9. ¿Quién es el líder? 3 10. ¿Quién eres? 3 11. ¿Qué
Enviado por nery_1924 / 8.392 Palabras / 34 Páginas -
La evolución del juego en el proceso de desarrollo del niño
Juego, juguetes y desarrollo infantil. El juego es una actividad presente en todos los seres humanos. Los etólogos lo han identificado con un posible patrón fijo de comportamiento en la ontogénesis humana, que se ha consolidado a lo largo de la evolución de la especie (filogénesis). Su universalidad es el mejor indicativo de la función primordial que debe cumplir a lo largo del ciclo vital de cada individuo. Habitualmente se le asocia con la infancia,
Enviado por ezpinita / 2.905 Palabras / 12 Páginas -
El Juego De La Vida
EL JUEGO DE LA VIDA Y COMO JUGARLO El libro nos habla acerca del optimismo y de su contraparte la negatividad pues dice que si tenemos una mentalidad positiva atraeremos cosas buenas a nuestra vida y si se tiene una mentalidad negativa, las cosas malas terminaran por atormentarnos, pues el subconsciente siempre esta susceptible a todo tipo de pensamientos que tenemos, además de que los pone como metas a las cuales debemos llegar. De la
Enviado por hindusound / 483 Palabras / 2 Páginas -
Las reglas básicas del juego de béisbol
Reglas Un catcher o receptor durante el juego.Las reglas básicas del juego son relativamente sencillas, si bien hay algunas específicas para situaciones concretas. Básicamente se trata de golpear la bola o pelota de béisbol lo más fuerte y colocada posible, aunque algunas jugadas importantes como el "toque de sacrificio", en zonas de español meridional "toquecito" (golpe suave a la bola que hace que apenas avance). Y que tiene como objetivo hacer que los corredores que
Enviado por lilixz / 1.007 Palabras / 5 Páginas -
Juegos Didacticos
La literatura en el desarrollo de la sensibilidad en el niño Entendamos al niño al que se inicia a este mundo inexplicable donde su ojos se abren llenos de curiosidad, donde los adultos constituyen una actitud de crecer en varias direcciones físicas y mentalmente. Todas las motivaciones los estímulos implican en su proceso de crecimiento. Queremos que sea fuerte sociable sensible crítico capaz de tomar iniciativas, capaz de sentir plenamente sus emociones y de expresarlas.
Enviado por carla / 258 Palabras / 2 Páginas -
Colombia o tierra de Cristóbal Colón, nombrada así en su honor
Toponimia Colombia o tierra de Cristóbal Colón, nombrada así en su honor. El nombre de Colombia fue concebido por el venezolano Francisco de Miranda para denominar la unión de las actuales repúblicas de Ecuador, Colombia y Venezuela, en homenaje a quien descubrió América, Cristóbal Colón (en italiano Cristoforo Colombo).19 20 El apellido de Colón (Colombo) proviene a su vez del latín columbus, que significa palomo, macho de la paloma (en latín columba), animal que simboliza
Enviado por jennypriveros / 2.290 Palabras / 10 Páginas -
El Juego Como Herramienta Para La Enseñanza De Idioma Ingles
ego mismo y no afectan a su esencia. Si que nos muestran, cómo el juego está enmarcado en el conjunto de la vida cultural y de los sentidos. Las primeras teorías elaboradas sobre el juego propiamente dicho, datan el siglo XIX y son las siguientes: 1. La teoría del exceso de energía. (Herbert Spencer basado en los escritos filosóficos de Friedrich von Schiller), postula que el juego sirve, para gastar el sobrante de energía que
Enviado por soleidi / 315 Palabras / 2 Páginas -
Honores A La Bandera
HONORES AL LA BANDERA PROGRAMA DE ACTO CÍVICO ¡Buenos días! Maestra ___________________Directora de esta institución, Mtra. Briseida__________________________, Subdirectora de la misma, Presidente municipal de Emiliano zapata. Distinguidos Maestros, personal administrativo, de intendencia y alumnos. Como cada lunes, nos reunimos para honrar a los símbolos que nos dan identidad nacional. Hoy 29 de agosto del año 2011, corresponde al quinto grado, desarrollar el programa correspondiente. En los honores a la bandera están representados los símbolos patrios,
Enviado por apodaca / 351 Palabras / 2 Páginas -
Juego De Matematica
Enunciado del Objetivo El juego Guerra de Fracciones esta diseñado para desarrollar la agilidad mental del niño a la hora de comparar las fracciones, despertar su interés y comunicación con otros compañeros de clases, no obstante como factor principalísimo en la formación del carácter y de los hábitos, desarrolla su imaginación y enriquece sus vínculos y manifestaciones sociales, el entusiasmo, placer e interacción grupal desarrollados durante la tarea de lograr el objetivo del juego. Contenido:
Enviado por iliana / 324 Palabras / 2 Páginas -
TEORIA DE JUEGOS
MERCADOS ESPECIALES E IRREGULARES • Mercados perfectos. Solamente sirven como referencia teórica y son aquellos en los cuales el comportamiento de los precios lo determinan las interacciones entre la oferta y la demanda sin ningún agente extraño que los altere. Esta figura corresponde al capitalismo ideal. • Mercados imperfectos. Son una referencia teórica en la que el cambio en los satisfactores se realiza de manera equitativa según la participación de cada persona en la producción
Enviado por yudu / 4.571 Palabras / 19 Páginas -
Psicopatologia Del Juego
Definición e identificación de la psicopatología del juego en niños entre los 2 y los 6 años de edad. Resumen En esta investigación se habla acerca de la psicopatología del juego, primero se comienza por mencionar qué es el juego y los tipos de juego que existen. Después se entra a la diferencia entre el juego patológico y la psicopatología del juego y finalmente se exponen los principales teóricos que respaldan la psicopatología del juego,
Enviado por davidlm1992 / 2.490 Palabras / 10 Páginas -
Juegos Deportivos
INDICE CARATULA INDICE CONTENIDO JUEGOS PREDEPORTIVOS 1. Definición 3 2. Características 3 3. Objetivos 3 4. Clasificación 4 5. Etapas de la iniciación deportiva 4 6. Aportes de los juegos predeportivos 5 7. Selección apropiada de los juegos 6 8. Pasos metodológicos para la enseñanza del juego 6 9. Aplicación de los juegos predeportivos en el fútbol 10. Sugerencias y Bibliografía 8 10 JUEGOS PREDEPORTIVOS 1. Definición Los juegos son denominados predeportivos porque son un
Enviado por blazkx / 2.536 Palabras / 11 Páginas -
Juegos Bolivarianos
Fuente : http://www.juegosbolivarianos2005.gov.co Historia Los Juegos Deportivos Bolivarianos nacen de la idea de juntar a los países liberados por Simón Bolívar (1783-1830). Un hombre que dejó su huella en la historia de Latinoamérica, que dedicó su vida a dar libertad a los pueblos oprimidos por la colonización española. Hoy en día, su pensamiento aún tiene vigencia en unos juegos oficiales, en los que participan Panamá, Colombia, Ecuador, Venezuela, Bolivia y Perú. Estos juegos, que se
Enviado por MO63 / 560 Palabras / 3 Páginas -
Delitos contra el honor: Noción Legal
Delitos contra el honor: Noción Legal LIBRO SEGUNDO TITULO VIGESIMO DELITOS CONTRA EL HONOR CAPITULO II INJURIAS Y DIFAMACION ARTICULO 350 El delito de difamación se castigara con prisión hasta de dos años o multa de cincuenta a trescientos pesos, o ambas sanciones a juicio del juez. La difamación consiste: en comunicar dolosamente a una o mas personas, la imputación que se hace a otra persona fisica, o persona moral en los casos previstos por
Enviado por aralcviento / 1.259 Palabras / 6 Páginas