Programacion Iacc
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Fundamentos De Programación
vorteexFundamentos de programación Teoría de sistemas: Todo es un sistema. Todo tiene entradas, un proceso y una salida, y todos los sistemas están conectados y poseen subsistemas hacia adentro y hacia fuera. Sistemas abiertos: Uno puede saber el proceso y salida o tener una idea. Sistemas cerrados: No se sabe sus procesos ni salidas ni entradas. Ej.: Una roca. *Los procesos siempre utilizan los datos de entrada Dato no es igual a información El dato
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Programacion funcional con recursividad
katkarloz1.- Sirve de orientar, guía y la representación de usando la computadora. A) solución del problema B) Metodología C) Elementos comunes 2) se utiliza por lo menos 2 clases proveedor (al puede ser más de una clase) y la clase cliente A) Cliente-Proveedor B) Proveedor- Proveedor C) Cliente- Cliente 3) se dispone de metas tales (suma, resta, multiplicación y división) A) Atributos B) Identificación de atributos C) Métodos 4) el lenguaje de una escritura de
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Introduccion A La Programación
surfer201. Diagrama de flujo: Un diagrama de flujo es una representación pictórica de los pasos de un proceso, útil para determinar como funciona realmente el proceso para producir un resultado. El resultado puede ser un producto, un servicio, información o una combinación de los tres. 1.1. Características: • Capacidad de Comunicación. Permite la puesta en común de conocimientos individuales sobre un proceso y facilita la mejor comprensión global del mismo. • Claridad. Proporciona información sobre
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Programación El Proceso De Diseñar
garygarchLa programación es el proceso de diseñar, escribir, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales. El código fuente es escrito en un lenguaje de programación. El propósito de la programación es crear programas que exhiban un comportamiento deseado. El proceso de escribir código requiere frecuentemente conocimientos en varias áreas distintas, además del dominio del lenguaje a utilizar, algoritmos especializados y lógica formal. Programar no involucra necesariamente otras tareas tales como el análisis y
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El desarrollo de un lenguaje de programación
mishel_cz\section{Desarrollo} \label{desarrollo} En esta secci\'on ahondaremos mas a fondo sobre el tema y cada una de sus caracter\'isticas \subsection {?`Qu\'e es y para que sirve HTML5?} HTML5 es el lenguaje de programaci\'on de p\'aginas web que es utilizado desde hace aproximadamente 20 a\~nos, esta es muy importante para la World Wide Web, esta tiene dos variantes en su sintaxis la primera que es el cl\'asico HTML y la segunda variante que es el HTML5, aunque
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Programación Didáctica modulo de Sensibilización Medioambiental
amalia0000PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA MÓDULO DE SENSIBILIZACIÓN MEDIOAMBIENTAL AMALIA RIVERA GARCÍA 22/02/2012 1. Justificación y necesidad del módulo. El Plan de Medio Ambiente (1997-2002) plantea que el medio ambiente es una referencia indispensable para el futuro de Andalucía, ya que fomenta la creación de empleo y favorece la competitividad de la economía. En él se establece como objetivo general: “Fomentar actitudes y comportamientos proambientales así como la ampliación del conocimiento y la sensibilización ciudadana respecto a los
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Java2 Fundamentos De Programacion
kraudenMultiplicación Hexadecimal Debes utilizar una tabla de multiplicación hexadecimal, en tu caso: (7DE4)X(3ª)=1C85A8 El principio es exactamente el mismo al de la multiplicación decimal. Ax4=28 (Tomo 8 y me llevo 2) AxE=8C+2=8A (tomo el A y llevo 8) AxD=82+8=8A (tomo el A y llevo 8) Ax7=46+8=4E Resultado parcial 1: 4EAE8 3x4=C 3xE=2A (tomo el A y llevo 2) 3xD=27+2=29 (tomo 9 y llevo 2) 3x7=15+2=17 Resultado parcial 2: 179AC Ahora sumo como en la multiplicación:
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Programacion implementacion seguimiento evaluacion meta actividad temporalidad
pequenaPROGRAMACIÓN IMPLEMENTACIÓN SEGUIMIENTO EVALUACIÓN META ACTIVIDAD TEMPORALIDAD 9 horas aprox. PRODUCTO ESPERADO EVIDENCIA INSTRUMENTO RESULTADO Que el 85% de padres de familia que acompañan el traslado de entrada y salida de sus hijos, conformen una Red de Apoyo de trayecto seguro para todos los alumnos de la escuela. Presentación de la Definición de: Red de Apoyo 45 minutos Integración a la Red de Apoyo. Portafolio de Fotografías. Atención a Padres de Familia.
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Introducción a la programación y lenguajes de programación
INGMAGNOEscribiendo programas en Java. 2 Bases de programación en Java. 7 Usando Objetos y Arreglos. 7 Creando Applets de Java. 7 Gráficas y eventos de usuario. 7 Poniendo sus habilidades a trabajar. 7 Escribiendo programas en Java. Convirtiéndose en programador. Eligiendo un lenguaje. Empezar bien. La clave para aprender cómo programar es escogiendo un lenguaje. El lenguaje de programación que normalmente es escogido, depende de las actividades que se quiere que realice la computadora, cada
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Programación Lineal Y La Computación
xammuellPROGRAMACION LINEAL Y EL COMPUTADOR ¿Hubiera podido desarrollarse un método de IO óptimo sin la existencia de los computadores? La automatización fue uno de los pilares de la industria y la introducción del computador una solución al problema del manejo de información debido a su efectividad. El caso con de la investigación de operaciones es un ejemplo claro. Sin la los computadores hubiera sido muy lento el desarrollo del modelo que Dantzig llevo a cabo.
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Expectativas Para El Curso Programación Orientada A Objetos
elilop1212Expectativas para el curso programación orientada a objetos Las expectativas que tengo del curso son las mejores, estoy muy convencida del contenido del curso, que nos va ofrecer muy buenas bases y herramientas para la programación del lenguaje, el cual está a la vanguardia y como futura Ingeniera debo desarrollar destrezas, conocimientos, y ejecución sobre este tipo de lenguaje ya actualmente está en constante desarrollo. Logrando aprovechar al máximo al profesor, compañeros y herramientas que
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Programación lineal en teoría de redes
jz1990yea5.6 PROGRAMACIÓN LINEAL EN TEORÍA DE REDES La programación lineal es actualmente la técnica matemática utilizada más actualmente gracias a que el algoritmo simplex es muy eficiente y al desarrollo de la computación. Lo que se busca con la aplicación de la programación lineal es resolver problemas comunes y a la vez muy variados de la empresa en donde en general se tienen necesidades por satisfacer con cierto número de recursos limitados o escasos y
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Notas Programacion Dinamica Investigación De Operaciones
Alexa8419Investigación de Operaciones II Notas de clase 2012 Contenido UNIDAD I: PROGRAMACIÓN DINÁMICA 3 1.1. CARACTERÍSTICAS DE LOS PROBLEMAS DE PROGRAMACIÓN DINÁMICA: ETAPAS, ESTADOS, FÓRMULARECURSIVA, PROGRAMACIÓN EN AVANCE Y EN RETROCESO 3 1.2. EJEMPLOS DE MODELOS DE PROGRAMACIÓN DINÁMICA 5 1.3. PROGRAMACIÓN DINÁMICA DETERMINÍSTICA 5 1.4. PROGRAMACIÓN DINÁMICA PROBABILÍSTICA 6 1.5. PROBLEMA DE DIMENSIONALIDAD EN PROGRAMACIÓN DINÁMICA 6 1.6. EJERCICIOS RESUELTOS 8 Ejercicio # 1 8 Ejercicio # 2 9 Ejercicio # 3 11
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Diseño, programación e implantación de un sistema de control
cahlDISEÑO, PROGRAMACIÓN E IMPLANTACIÓN DE UN SISTEMA DE CONTROL CON EL MICROCONTROLADOR PIC 16F84 INTRODUCCIÓN En el siguiente proyecto de Microcontroladores PIC haremos una explicación teórica sobre su funcionamiento, programación y sus características principales, para así llegar al desarrollo del diseño y su implantación práctica. Para este proyecto se utilizara el PIC 16F84 o en su defecto el PIC 16C84. Ya que el " PIC 16F84 " es un MICROCONTROLADOR con memoria de programa tipo
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Modulo Programación Lineal 2012
nestor74188742ASPECTOS DE PROPIEDAD INTELECTUAL Y VERSIONAMIENTO El presente módulo fue diseñado en el año 2004 por La Esp. Gloria lucia Guzmán Aragón, docente de la UNAD, y ubicado inicialmente en el CEAD de Neiva, ella es Licenciada en Matemáticas y Física, Especialista en matemáticas Avanzadas, Especialista en Docencia Universitaria, Magister en Dirección y Gestión de Recursos Humanos, Maestrante en educación con especialidad en ONLINE, se ha desempeñado como docente de la UNAD desde el 2004
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Programación matrices en el lenguaje C
INTRODUCCION El objeto de la presente práctica es permitir al alumno ensayar y familiarizarse con los conceptos de programación de matrices en lenguaje C que se han desarrollado en las clases teóricas de la asignatura. Para ello se hará uso del compilador Dev-C++, que permitirá editar, compilar y montar programas desarrollados en el lenguaje de programación C. OBJETIVOS En la preparación de un programa, el programador puede tener que escoger entre soluciones alternativas en muchos
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Introducción A La Programacion Orientada A Objetos
metalgrunnIntroducción a la Programación Orientada a Objetos INTRODUCCIÓN Es importante aclarar desde un principio la diferencia que existe entre programación orientada a objetos y un lenguaje orientado a objetos. La programación orientada a objetos es una “filosofía”, un modelo de programación, con su teoría y su metodología, que conviene conocer y estudiar antes de nada. Un lenguaje orientado a objetos es un lenguaje de programación que permite el diseño de aplicaciones orientadas a objetos. Dicho
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INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
gabriela18061990INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS A. Programación Orientada a Objetos La orientación a objetos es un paradigma de programación que facilita la creación de software de calidad por sus factores que potencian el mantenimiento, la extensión y la reutilización del software generado bajo este paradigma. La programación orientada a objetos trata de amoldarse al modo de pensar del hombre y no al de la máquina. Esto es posible gracias a la forma racional
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Polimorfismo (programacion)
Lisseth93Polimorfismo Polimorfismo. Métodos virtuales n El polimorfismo indica que una variable pasada o esperada puede adoptar múltiples formas. Cuando se habla de polimorfismo en programación orientada a objetos se suelen entender dos cosas: 1. La primera se refiere a que se puede trabajar con un objeto de una clase sin importar de qué clase se trata. Es decir, se trabajará igual sea cual sea la clase a la que pertenece el objeto. Esto se consigue
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Glosario De Programacion
tecyMRA Actualizar: En software se refiere a cambiar o alterar una aplicación por una versión más actual de la misma y en hardware se refiere a cambiar para mejor a los componentes físicos de una computadora como discos duros, memorias, entre otros. Administrador: Persona responsable del mantenimiento y funcionamiento del sistema de informático. Tiene la capacidad y responsabilidad de establecer las políticas, acciones y normas para conseguir que el sistema informático sea: Fiable,
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Programación Orientada A Objetos En PHP
juank19INSTITUTO DE ESTUDIOS SUPERIORES DEL ISTMO DE TEHUANTEPEC Tema 1: Programación Orientada a Objetos en PHP Diseño y Programación de Sitios Web con PHP I.S.C. Juancarlos Jiménes Rivera Programación Orientada a Objetos en PHP La Programación Orientada a Objetos (POO) es un tipo de programación agregada a PHP 5 que hace de la construcción compleja, modular y reusable de aplicaciones web mucho más fácil. Con el lanzamiento de PHP 5, los programadores en PHP finalmente
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PROGRAMACIÓN LOS DATOS Y OPERACIONES BÁSICAS
victoruterPROGRAMACIÓN LOS DATOS Y OPERACIONES BÁSICAS. 1. IDENTIFICADOR. Un identificador es una serie de caracteres formados por letras, dígitos y el carácter subrayado ( _ ) que no inicie con dígito, asi mismo es el nombre que damos a todo lo que manipulamos dentro de un programa (variables, constantes, funciones, etc). Por ejemplo variables, constantes, funciones, tipos definidos por el usuario etc. 2. TIPOS DE DATOS. Todos los datos tienen un tipo asociado con ellos.
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Taller Java POO (Programacion Orientada A Objetos)
e5r18i9k11PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS. 1. Escriba un programa que lea caracteres del teclado hasta que se reciba un punto. Haga que el programa cuente el número de espacios y reporte el total al final del programa. package EjerciciosClass; public class EjercicioNº1 { public static void main(String []args) throws java.io.IOException{ char car; int espacios=0; System.out.println("Digite un punto para terminar"); do{car=(char)System.in.read(); if (car==' '){espacios++;} }while (car!='.'); System.out.println("fin del progrma "+espacios); } } 2. Muestre la forma general
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Conceptos De Lenguaje De Programacion
facu0202Python Sintaxis y Semántica Python es un lenguaje que se caracteriza por su sintaxis limpia tomando algunos conceptos de Haskell, la idea es que el código sea legible y transparente. La ausencia de simbología podría inducir a un “no programador” a leer programas simples como el ejemplo 1. Python es un lenguaje interpretado, por lo tanto su ejecución es a medida que se va leyendo el programa. Ejemplo Python 1: ###Programa que imprima los 25
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Programacion Web Unidad 2
gercioNombre(s): Sergio Sánchez Vega Matrícula(s): 09020240 Nombre de la asignatura: Programación Web Nombre del profesor(a): Froylán Alberto González 2.1. Arquitectura de las aplicaciones Web La arquitectura tradicional de cliente-servidor también es conocida como arquitectura de dos capas. Requiere una interfaz de usuario que se instala y se ejecuta en una PC y envía solicitudes a un servidor para ejecutar operaciones complejas. Por ejemplo, una estación de trabajo utilizada como cliente puede ejecutar una aplicación de
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Diccionarios Algorítmicos De Programación Básica
Alejandro12318Ejemplos de Análisis de Problemas Representación Formal de los Elementos de un Problema DICCIONARIOS Ejemplo 1: “Obtener el perímetro y la superficie de un triángulo a partir de sus lados.” Ejemplo 2: “Dados el radio de un circulo y un ángulo, obtener el área de sector correspondiente.” DICCIONARIO DE CONDICIONES VINCULANTES Número Descripción 1 PER L1+L2+L3 2 SEMIPER PER / 2 3 SUP SQRT(SEMIPER*(SEMIPER-L1)*(SEMIPER-L2)*(SEMIPER-L3)) DICCIONARIO DE RESULTADOS Identificador Formato Descripción Variables PER
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Programacion 1 de Ingeniería de Sistema
villamizarchiguiRepública Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular para la Defensa Universidad Nacional Experimental Politécnica de la Fuerza Armada “UNEFA” 6 Semestre. Sección: 1 de Ingeniería de Sistema Catedra Bolivariana Profesora: Bachiller: Luisa Evia Arocha Wilmer Villamizar CI: 20839950 Ocumare del Tuy, noviembre 2012 Control de entrada económica Países Participantes Ideas Administrativas Característica Opinión El pensamiento económico del libertador se nutrió principalmente de la observación y el análisis de la realidad completa que le toco
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Programacion neurolinguistica
wendy07Objetivo general. Aprender y analizar del tema de la programación neurolingüística, conocer como se aplica a nuestro entorno como estudiantes, maestros y organizaciones; basándonos en la comunicación que tenemos en las diferentes áreas, aplicando las distintas herramientas que esta nos ofrece. Objetivo especifico. Analizar los aspectos teóricos en la que se basa la programación neuro-dentro del proceso de enseñanza-aprendizaje de la educación. Desarrollar estrategias de pensamiento eficiente, actualizar patrones emocionales y conductuales e incorporar modelos
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Problemas De Programacion Lineal
dandicitoProblemas reuseltos de progr lineal.pdf_(impreso) PREGUNTA 1 3.1.6 la empresa Whitt Windows tiene solo tres empleados que hacen dos tipos de ventanas: con marco de madera y con marco de aluminio, la ganancia es de $60 por cada ventana con marco de madera y de $30 por cada una con marco de aluminio. Doug PREGUNTA 2 3.1.7 la Ápex Televisión debe decidir el número de televisores de 27” y 20”, producidos en una de sus
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Concepto de lenguaje de programacion
GAMAGAMIUX5.2concepto de lenguaje de programaciÓn Es un tipo de software que se utilizan para crear aplicaciones para resolver problemas científicos comerciales administrativos o de cualquier tipo están integrados por programas y utilerías que facilitan la construcción de las aplicaciones para los usuarios del sistema informático un lenguaje de programación es un conjunto de símbolos instrucciones y enunciados que están sujetos a una seria de reglas como cualquier lenguaje humano utiliza un léxico una sintaxis y
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QUIZ PROGRAMACION LINEAL
ALRODI• Página principal • Presaberes • Reconocimientos de Unidades • Lecciones Evaluativas • Quices • Examenes Finales Leccion Evaluativa 1 Telematica La interface de gestión para escritorio que es ampliamente implantada en PCs de escritorio para negocios y algunos periféricos se denomina: DMI El estándar de Gestión de Redes y Sistemas Basados en Web es un entorno, interoperable de gestión capaz de intercambiar información con diferentes plataformas denominado: WBEN La WBEN es un estándar de
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Ejercicio Programación Neurolinguistica
zeusfredy236LECCION No. 4 Ejercicio de sincronización Ejercicio de desincronización Capacidad de observación El ejercicio de tu excelencia ________________________________________ PNL - Programación NeuroLingüística EJERCICIO DE SINCRONIZACIÓN Observa atentamente la postura de la persona con la que estás hablando. Imítalo. Si cambia su postura, has lo mismo y refleja la manera en que se coloca. No imites, simplemente trata de copiarlo sin ser exactamente lo mismo. No reflejes con exactitud actitudes extrañas. Observa, ¿cuál es la relación
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Programación No Lineal
joseluisvallasPROGRAMACIÓN NO LINEAL En matemáticas, Programación no lineal (PNL) es el proceso de resolución de un sistema de igualdades y desigualdades sujetas a un conjunto de restricciones sobre un conjunto de variables reales desconocidas, con un función objetivo a maximizar (o minimizar), cuando alguna de las restricciones o la función objetivo no son lineales. FORMULACIÓN MATEMÁTICA DEL PROBLEMA El problema de programación no lineal puede enunciarse de una forma muy simple: maximizar una función objetivo
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Diferencia Del Planteamiento, Programacion, Presupuesto Y Flujo De Caja
JhenDiferencias 1 2 3 Planeamiento Es un proceso donde se definen mestas, objetivos, se determinan que hacer para alcanzarlos y se trazan planes para integrar y coordinar actividades Proceso que consiste en seleccionar información y analizarla para formular los objetivos de la organización. Consiste en fijar el curso concreto de acción que ha de seguirse, estableciendo los principios que habrán de orientarlo, la secuencia de operaciones para realizarlo, y la determinación de tiempos y números
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Herramientas De La Programación De Sistemas
gerardillo123Tarea #1 Herramientas De La Programación De Sistemas Son aquellas que permiten realizar aplicativos, programas, rutinas, utilitarios y sistemas para que la parte física del computador u ordenador, funcione y pueda producir resultados. Tipos de Herramientas 1. Editores de estructuras Un editor de estructuras toma como entrada una secuencia de órdenes para construir un programa fuente. El editor de estructuras no sólo realiza las funciones de creación y modificación de textos de un editor de
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ESTUDIO Y ANÁLISIS DE REGLAS Y ALGORITMOS DE PROGRAMACIÓN DE LA PRODUCCIÓN
aferESTUDIO Y ANÁLISIS DE REGLAS Y ALGORITMOS DE PROGRAMACIÓN DE LA PRODUCCIÓN J. A. Royo Universidad de Zaragoza M. P. Lambán Universidad de Zaragoza A. M. Rivas Zaragoza Logistics Center Abstract The objective of this study is to make an analisys of the different rules and algorithms for the organize operations in the process of planning and programming production, their operations and their possible applications in the real company so that valuing the diverse factors
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El lenguaje de programación CLIPS
SandycycINTRODUCCIÓN Hoy en día, los sistemas expertos se utilizan en diversos aspectos de la medicina, diseño por ordenador, la prospección de minerales, la contabilidad, gestión de inversiones, los vuelos espaciales, y así sucesivamente. El objetivo de esta práctica es aprender un poco acerca el Lenguaje de Programación CLIPS utilizado para la solución de problemas que tienen un mayor alto de complejidad relaciona a los sistemas expertos o inteligencia artificial. Dando hincapié a esto se presentan
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PROGRAMACION NO LINEAL.METODO SEPARAVLE
pelushaAntes de adentrarnos al ejemplo, se explicara la notación usada. 〖a_i^k y t〗_(i→indica a que variable esta asociada.)^(k→indica el punto de reptura asociado.) g_(l→indica a que restriccion hace referencia )^(i→indica a que variable hace referencia) Ejemplo Maximizar z=x_1+x_2^4 sujeta a g(x)=3x_1+2x_2^2≤9 x_1 〖,x〗_2≥0 Definamos primero las siguientes funciones separables de z: f(x_1 )=x_1; f(x_2 )=x_2^4 De igual modo, para la restricción g(x): g_1^1 (x_1 )=3x_1; g_1^2 (x_2 )=2x_2^2 Notemos primero que f(x_1 )=x_1 y g_1^1
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Introducción a la programación
humberto99INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN Microcontrolador PIC 16F84 mail : enric.serra 0 - INTRODUCCIÓN. Este documento es una introducción a la programación del PIC 16f84. Este documento se puede copiar y utilizar siempre que se indique la procedencia (Escola Professional Salesians Joan XXIII) y se indique su autor Enric Serra. Todos los comentarios y bugs serán bien recibidos. 1 – MICROCONTROLADORES. Un microcontrolador, es un circuito integrado programable que contiene los elementos necesarios para controlar un
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Qué es Programación Neurolinguística
Jimmy10000Qué es Programación Neurolinguística Programación Neurolingüística (PNL) es el estudio de nuestros patrones mentales. Nos permite conocer los procesos mentales que usamos para codificar información, y por lo tanto nuestra forma de pensar y de actuar. Programación Neurolingüística significa que nuestros pensamientos están conformados de palabras, de lenguaje (lingüística) y este lenguaje califica lo que nos rodea con palabras y estas viajan por las neuronas para crear un programa. Cuando repetimos ciertas palabras con frecuencia
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Programacion web XML
angel31089INTRODUCCION Nuestras sociedades están cambiando debido a la introducción del Internet, redes sociales cambian la forma de interactuar con personas y sobre cómo conocer a nuevas personas. Sitios como plentyoffish.com han cambiado la percepción acerca de citas en países norteamericanos y europeas, y probablemente habrán sitios en habla hispana que cambiarán la forma en que interactuamos con las personas. La cuestión no es sí es importante o no, es que tan importante puede llegar a
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Definicion Y Modelos De Programacion
danielsillo“Definición y modelos de programación entera.” Un modelo de Programación Entera “PE” permite abordar aplicaciones donde la solución tiene sentido si una parte o todas las decisiones toman valores restringidos a números enteros. Por ejemplo, consideremos que tenemos el siguiente problema de Programación Lineal: Existen múltiples aplicaciones de modelos de Programación Entera como apoyo a la toma de decisiones. Algunas aplicaciones típicas son problemas de localización de instalaciones, inclusión de costos fijos, problemas de asignación,
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Programación dinámica
ine.muroProgramación dinámica 9.1 Definición El método de programación dinámica sirve para resolver problemas combinando las soluciones de subproblemas. Normalmente es usada para resolver problemas de optimización. La programación dinámica es una técnica que se usa para determinar si hay posibilidades de modificar las decisiones durante cierto período. La programación dinámica se ocupa también de los problemas en los que el tiempo no es una variable significativa; ejemplo: Hay que tomar una decisión en la distribución
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Principios De Programacion Plc
Angy07Principios De Programación PLC Ing. Alejandro Flores Introducción; AUTOMATIZACION La automatización se emplea para fabricar bienes de consumo, permitiendo disminuir costos, obtener una calidad aceptable, reducir al mínimo defectos, mermas y tiempos muertos. c Tecnología Programada Consiste en Programar una secuencia de operaciones determinadas, en la memoria de un Ordenador (CPU), las cuales realizan la acción de control, la parte actuante, son motores, cilindros, servomotores, calentadores, válvulas, etc. Autómatas Programables (PLC`s) Son meramente para ambientes
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LA PROGRAMACIÓN NEUROLINGUISTICA
raizoINTRODUCCIÓN La actual Venezuela está en un proceso de transición económica, política y social, la cual origina desconciertos, creando la necesidad de cambios significativos y la revisión continua de las prácticas educativas. Es por ello, que es fundamental la participación creativa del individuo. En tal sentido, se propone una estrategia con carácter novedoso como es la aplicación de la PNL en el proceso de resolución de distintos problemas educacionales El ser humano se caracteriza por
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Control-programacion
cajacosTALLER TIPOS DE PROGRAMACIÓN G(z)=(z^2+3-2)/(z^4+z^3+〖5z〗^2+6) Programación serie-estándar Y(z)/H(z) *H(z)/X(z) =(z^2+3-2)/(z-2.91237)(z+3.01673)(z^2-0.104356z+0.796736) Y(z)/H(z) =1/(z-2.91237)(z+3.01673) ^ H(z)/X(z) =(z^2+3-2)/((z^2-0.104356z+0.796736) ) Implementación para Y(z)/H(z) Y(z)/P(z) *P(z)/H(z) =1/((z-2.91237) )*1/((z+3.01673) ) Y(z)/P(z) =1/((z-2.91237) )*z^(-1)/z^(-1) =z^(-1)/(1-2.91237z^(-1) ) P(z)/H(z) =1/((z+3.01673) )*z^(-1)/z^(-1) =z^(-1)/(1+3.01673z^(-1) ) Implementación para H(z)/X(z) H(z)/Q(z) =(z^2+3-2)/(z^2-0.104356z+0.796736)*z^(-2)/z^(-2) = (1+3z^(-1)-2z^(-2))/(1-0.104356z^(-1)+0.796736z^(-2) ) Y(z)/M(z) *M(z)/P(z) Programación estándar Y(z)/M(z) =z^(-1 ) ^ M(z)/P(z) =1/(1-2.91237z^(-1) ) {█(Y(z)=z^(-1) M(z)@^@M(z)=P(z)+2.91237z^(-1) M(z))}→Z^(-1) {┤}→{█(y(k)=m(k-1)@^@m(k)=p(k)+2.91237m(k-1))} P(z)/N(z) *N(z)/H(z) Programación estándar P(z)/N(z) =z^(-1 ) ^ N(z)/H(z) =1/(1+3.01673z^(-1) ) {█(P(z)=z^(-1) N(z)@^@N(z)=H(z)-3.01673z^(-1) N(z))}→Z^(-1) {┤}→{█(p(k)=n(k-1)@^@n(k)=h(k)-3.01673n(k-1))} H(z)/Q(z) *Q(z)/X(z) Programación
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Programación Lineal
shalomrainINTRODUCCIÓN Supongamos que nos enfrentamos a un problema como este: Una empresa que cuenta con 150 empleados, desea establecer una estadística sobre los salarios de sus empleados, y quiere saber cual es el salario promedio, y también cuantos de sus empleados gana entre $1250.00 y $2500.00. Si tomamos la decisión de tratar este tipo de problemas con datos simples, pronto nos percataríamos del enorme desperdicio de tiempo, almacenamiento y velocidad. Es por eso que para
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Etapas De La Programacion Dinamica
elpuchasINSTITUTO TECNOLOGICO SUPERIOR DE LAS CHOAPAS. NOMBRE: RUDY GRAMAJO MACHIN. CARRERA: INGENIERIA INDUSTRIAL. SEMESTRE Y GRUPO: 7 “A” MATERIA: INVESTIGACION DE OPERACIONES 2 TRABAJO: ETAPAS DE LA PROGRAMACION DINAMICA. ASESOR: ING. ARTURO VELASCO BERNAL ETAPAS DE LA PROGRMACION DINAMICA: La programación dinámica es una técnica matemática que se utiliza para la solución de problemas matemáticos seleccionados, en los cuales se toma una serie de decisiones en forma secuencial. Proporciona un procedimiento sistemático para encontrar la
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Decisiones De Programacion De Compras
kristop00Actividad 2.2 Lea el capítulo 10 “Decisiones de programación de compras y de suministros“. Describe brevemente cada uno de los métodos o estrategias de compra presentados en dicho capítulo. Con la información encontrada realiza un reporte y guárdalo con el nombre de AU.2.2_(nombre del alumno) y súbelo a tu portafolio de evidencias. Recuerda que puedes apoyarte también en otras fuentes de información para complementar lo presentado en el libro de texto. Temas a investigar
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Actividad 2 Introduccion A La Programacion
ernestojcarUNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS TECNOLOGÍA E INGENIERÍA INGENIERÍA DE TELECOMUNICACIONES CEAD: JOSÉ ACEVEDO Y GÓMEZ UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS TECNOLOGÍA E INGENIERÍA INGENIERÍA DE TELECOMUNICACIONES CEAD: JOSÉ ACEVEDO Y GÓMEZ INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN GRUPO: 8 ACTIVIDAD 2: RECONOCIMIENTO DEL CURSO Directora - Tutora: MIRIAN DEL CARMEN BENAVIDES Autor: ERNESTO JOSÉ CÁRCAMO BOGOTÁ D.C. 10 de Septiembre de 2012 MAPA CONCEPTUAL