Programacion Iacc
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Lenguaje De Programacion
pixacsoBenemérita universidad autónoma de puebla Preparatoria enrique cabrera urbana Sección Cuetzalan Informática iii Inf: Jair bautista cortes Alumno: Miguel Ángel francisco salgado C++ Matricula: 201044872 No: lista: 07 CUETZALAN PUE.,A 15 DE ENERO DEL 2013 INTRODUCCIÓN Este trabajo contiene cada parte del programa c++ puesto que es un programa que tiene una gran influencia en cuanto a nuestros conocimiento ,en este trabajo podremos notar que en el programa c++ no es tan fácil utilizarlo ,puesto
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Lenguaje de programación C
yazmLENGUAJE DE PROGRAMACION C C es un lenguaje de programación creado en 1969 por Ken Thompson y Dennis M. Ritchie en los Laboratorios Bell como evolución del anterior lenguaje B. C es apreciado por la eficiencia del código que produce y es el lenguaje de programación más popular para crear software de sistemas, aunque también se utiliza para crear aplicaciones. Se trata de un lenguaje débilmente tipado de medio nivel pero con muchas características de
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Medidas De Programacion
Julio232Las unidades de medida en Informática a veces pueden resultar algo confusas. Vamos a tratar de aclarar algunos conceptos viendo a que se refieren. Podemos agrupar estas medidas en tres grupos: Almacenamiento, procesamiento y transmisión de datos. ALMACENAMIENTO: Con estas unidades medimos la capacidad de guardar información de un elemento de nuestro PC. Los medios de almacenamiento pueden ser muy diferentes. Precisamente es en este tipo de medidas donde se puede crear una mayor confusión.
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Programacion dinamica
tochimpoINTRODUCCIÓN En este documento se hablará del concepto de la programación dinámica que es un enfoque general para la solución de problemas en los que es necesario tomar decisiones en etapas sucesivas. Donde las decisiones tomadas en una etapa, condicionan la evolución futura del sistema, afectando a las situaciones en las que el sistema se encontrará en el futuro, y a las decisiones que se plantearán en el futuro. También se recalcará sobre el procedimiento
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Estandarización en la programación de control industrial
ajordanPLCopen Estandarización en la programación de control industrial IEC 61131-3: un recurso de programación estandar En la actualidad aún siguen persistiendo sistemas de control específicos del fabricante, con programación dependiente y conexión compleja entre distintos sistemas de control. Esto significa para el usuario costos elevados, escasa flexibilidad y falta de normalización en las soluciones al control industrial. IEC 61131 es el primer paso en la estandarización de los autómatas programables y sus periféricos, incluyendo los
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Programacion En Java
kakakitaProgramación en Java Palabras reservadas Programación en Java/Palabras reservadas Los literales y las palabras clave, son palabras reservadas utilizadas por el Lenguaje de Programación Java y no pueden ser usadas como identificadores. A continuación mostramos una lista de estas palabras y las secciones del libro en donde podemos encontrar el uso para el que está reservado. [editar]Literales • true (literal booleano) • Literales boolean • false (literal booleano) • Literales boolean • null (literal nulo)
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Una Explicación De La Programación Extrema (XP)
DAVEZAUUna explicación de la programación extrema (XP) V Encuentro usuarios xBase 2003 MADRID Manuel Calero Solís. http://www.apolosoftware.com/ Introducción La mayoría de los programadores tenemos cierta tendencia en embebernos en cuestiones técnicas, hablar de lenguajes de programación, de técnicas de programación, de entornos de desarrollo o de editores de recursos. Pero se nos pasan por alto temas muy importantes que nos afectan tanto o más que las cuestiones mencionadas, como es la ingeniería de software, la
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Programacion C++ Basico
dragon.liveEstructura condicional simple. Cuando se presenta la elección tenemos la opción de realizar una actividad o no realizar ninguna. Representación gráfica: Podemos observar: El rombo representa la condición. Hay dos opciones que se pueden tomar. Si la condición da verdadera se sigue el camino del verdadero, o sea el de la derecha, si la condición da falsa se sigue el camino de la izquierda. Se trata de una estructura CONDICIONAL SIMPLE porque por el camino
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Requerimientos para la formulación de un problema de programación dinámica
sairarscUNIDAD 6.-PROGRAMACIÓN DINÁMICA El método de programación dinámica sirve para resolver problemas combinando las soluciones de subproblemas. Normalmente es usada para resolver problemas de optimización. 6.1 Requerimientos para la formulación de un problema de programación dinámica Hay dos condiciones que se deben cumplir antes de comenzar a pensar en una solución a un problema de optimización usando programación dinámica. Sub-estructura óptima: Un problema tiene sub-estructura óptima cuando la solución óptima a un problema se puede
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PROGRAMACION I
carlos041. Concepto del problema: Se entiende por problema una situación en la que las cosas que tenemos son diferentes de las que deseamos. - Ejemplo: Una persona quien desea tener una casa nueva, sin embargo, el solo dispone de los maderos, las pinturas y las herramientas, en síntesis desea una casa pero solo cuenta con los materiales. 2. Identificación del problema: La identificación de un problema lleva implícito un profundo y riguroso análisis dirigido a:
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Eventos (Guía de programación de C#)
AngelCortez77Eventos (Guía de programación de C#) Los eventos proporcionan un medio de que una clase u objeto informe a otras clases u objetos cuando sucede algo relevante. La clase que envía (o produce) el evento recibe el nombre deeditor y las clases que reciben (o controlan) el evento se denominan suscriptores. En una aplicación de formularios Windows Forms o Web en C# típica, se suscribe a eventos generados por controles como botones y cuadros de
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Lenguaje De Programacion
Judith16Un lenguaje de programación es un idioma artificial diseñado para expresar procesos que pueden ser llevadas a cabo por máquinas como las computadoras. Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como modo de comunicación humana.1 El lenguaje de máquina es el sistema de códigos directamente interpretable por un circuito microprogramable, como el microprocesador de una computadora o el microcontrolador de un
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Comandos Basicos De Programación Html
gbel<html>para iniciar la programacion <title>para poner titulo </title>se escribe para cerrar el comando es igual pero agregas un diagonal y es para todos los comandos deben cerrarse es parecido para todos solo tiees que agregar una diagonal <body>abres este comando es donde va a ir todo el texto parrafos e imagenes <img src="C:\Users\l\Desktop\/prince royce.jpg">este comando es para agregar una imagen tienes que agregar la direccion correcta de tu imagen y el formato <h1/ aling="center"> este
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Métodos De Programacion
ascanioandreDIFERENTES MÉTODOS DE PROGRAMACIÓN Para crear un programa, y que la computadora interprete y ejecute las instrucciones escritas en él, debe usarse un lenguaje de programación. En sus inicios las computadoras interpretaban sólo instrucciones en un lenguaje específico, del más bajo nivel, conocido como código máquina, siendo éste excesivamente complicado para programar. De hecho sólo consiste en cadenas de números 1 y 0 (sistema binario). Para facilitar el trabajo de programación, los primeros científicos que
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Programación Dinámica en Variable Continua Y Programación Dinámica Probabilística
aivle21Programación Dinámica en Variable Continua Y Programación Dinámica Probabilística. Prof. J. Barrios M. -- Enero del 2002. Introducción. -Estos apuntes son continuación de los de PD en variable discreta que se estudian en el curso Investigación de Operaciones-I, y hasta ahora las variables de estado s han sido variables discretas. Aquí se estudia 2 temas: i)la PD en variable continua, y ii)la PD Probabilística. -Recordemos que la PD es una técnica matemática que proporciona un
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Ejercicio de programacion lineal
demoEjercicio de programacion lineal. Este problema tiene seis variables de decision, xj (j = 1,2,...6), que representan el uso de cada uno de los tres metodos de abatimiento en cada tipo de horno, expresado como una fraccion de la capacidad. En la tabla 3.15 se muestra el orden asignado a las variables. Tomando en cuenta que el objetivo es minimizar el costo total sin violar los requerimientos de reduccion en la emision, el modelo es:
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Introducción A La Programación Lineal
VirydianahdezINTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN LINEAL La Programación Lineal es una técnica matemática utilizada para dar solución a problemas que se plantean muy comúnmente en diversas disciplinas como Economía, Ingeniería, Sociología, Biología, etc. Resolver un problema de Programación Matemática es buscar el máximo(o el mínimo) de una función algebraica de variables ligadas por ecuaciones o inecuaciones algebraicas de cualquier grado llamadas restricciones. En el caso más simple, donde la función a maximizar (minimizar) y todas las
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Programacion De Computadoras
negrillaUn lenguaje de programación es un idioma artificial diseñado para expresar procesos que pueden ser llevadas a cabo por máquinas como las computadoras. Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como modo de comunicación humana.1 Está formado por un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones. Al proceso
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Paradigmas De Programación
ilogoParadigmas de programación y sus tipos Un paradigma de programación es un modelo básico de diseño y desarrollo de programas, que permite producir programas con unas directrices específicas, tales como: estructura modular, fuerte cohesión, alta rentabilidad, etc. Para algunos puede resultar sorprendente que existan varios paradigmas de programación. La mayor parte de los programadores están familiarizados con un único paradigma, el de la programación procedimental. Sin embargo hay multitud de ellos atendiendo a alguna particularidad
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La programación orientada a objetos o POO
galluisIntroducción En el presente ensayo explicare sobre la POO, como inicio, la primera versión se llamó Simula I que salió en 1964, que tenía conceptos como la gestión dinámica y primitivas para la concurrencia. En los usuarios norteamericanos tuvo mucho éxito ya que mejoraba a otros lenguajes de esa época. La programación orientada a objetos o POO La programación orientada a objetos o POO está basada en varias técnicas, incluyendo herencia, abstracción, polimorfismo y encapsulamiento.
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Sistema De Programacion De Computadores
JhosueGarciaEl objetivo y tema general del proyecto es dar a conocer las funcionalidades del Lenguaje de Programación C# v2010 y de las utilidades de las Bases de Datos en Microsoft Office Acces v2010, en nuestro caso se aplica en la creación de un programa y de la creación de una Base de Datos capaz de llevar el control de Equipo Informático y Móvil de una empresa. La programación C# v2010 es muy práctica y eficiente
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PROGRAMACION DE DISPOSITIVOS MOVILES
fercho227905NOMBRE EVIDENCIAS 1 FECHA 11-02-2013 ACTIVIDAD N° 1 TEMA PROGRAMACION DE DISPOSITIVOS MOVILES Preguntas interpretativas 1. ¿Por qué un dispositivo MIDP debe estar conectado a una red, como por ejemplo, la red WAP? para poder descargar los aplicaciones propias, RT/ Por que por medio de esta Red se van a poder descargar todo tipo de actualizaciones y aplicaciones en el dispositivo ya que estos solo pueden ser descargados de servidores específicos. 2. ¿Por qué cada
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Programación orientada a objetos
oscarsukeLa programación orientada a objetos es una técnica que permite optimizar los recursos usados en el desarrollo de un software, que satisface una necesidad, utilizando en el modelamiento de los problemas una herramienta de diseño llamadas clases, haciendo énfasis en el problema en general para resolverlo de manera particular para una mejor eficiencia y mantenimiento futuro. Hay que resaltar que la base de esta programación es el proceso de diseño, que permite modelar la posible
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Programación De Objetos En Visual Fox Pro
jorgexd22Programación de objetos en Visual Fox Pro Introducción. En este segmento veremos cómo aplicar la sentencia TIMER, y para qué sirve en la programación FOXPRO, así, también veremos cómo aplicar el COMBOBOX y su forma de agregado de datos y por supuesto su definición en pocas palabras, el CHECKBOX se definirá para qué es y un ejemplo para saber cómo aplicarlo; posteriormente veremos la definición de el objeto RADIOBUTTON y para qué sirve y un
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Ejercicios De Programación En C++
oviexjofEjercicios de programación en C++ • Elabore un programa que permita el ingreso de un número calcular el cubo • Elabore un programa que permita calcular el área de un trapecio • Elabore un programa que permita calcular el área de un rombo • Elabore un programa que permita el ingreso de un numero determine si es positivo o si es negativo • En una tienda de artefactos electrónicos ponen vigencia en el siguiente plan
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Ejemplos De Programacion Lineal
Vitelo-.PROGRAMACION LINEAL.- Problemas resueltos EJEMPLO 1. Un expendio de carnes de la ciudad acostumbra preparar la carne para albondigón con una combinación de carne molida de res y carne molida de cerdo. La carne de res contiene 80% de carne y 20% de grasa, y le cuesta a la tienda 80$ por libra; la carne de cerdo contiene 68% de carne y 32% de grasa, y cuesta 60$ por libra. ¿Qué cantidad de cada tipo
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El Lenguaje De Programación ABEL
thekttorLENGUAJE ABEL Dentro del ramo electrónico existe gran cantidad de dispositivos y elementos electrónicos, algunos elementos pueden ser resistivos, capacitivos, inductivos, entre otros. Por otro lado, existen dispositivos semiconductores los cuales tienen una amplia clasificación, algunos de ellos son los dispositivos lógicos programables (PLD), los cuales tienen la propiedad de que pueden ser utilizados para muchas otras funciones con el simple cambio de software que incorporan. Los circuitos lógicos programables no contienen una función específica
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Fundamentos De Programacion
julioeSe Diseña un programa que encuentre el cuadrado mágico para cualquier n donde 3< n< 10 de orden impar. Un cuadrado mágico es una cuadrícula en general de n x n, en la que se acomodan ciertos números que cumplen que la suma de cualquier renglón, la suma de cualquier columna y la suma de cualquiera de cualquiera de las dos diagonales es siempre la misma. Si el cuadrado es de 3 x 3, entonces
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Conceptos Basicos De Programación Orientada A Objetos
aalvarad17LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS -Conceptos Fundamentales de la Programación Orientada a Objetos La programación orientada a objetos es una forma de programar que trata de encontrar una solución a estos problemas. Introduce nuevos conceptos, que superan y amplían conceptos antiguos ya conocidos. Entre ellos destacan los siguientes: • Clase: definiciones de las propiedades y comportamiento de un tipo de objeto concreto • Herencia: (por ejemplo, herencia de la clase C a la clase
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Lenguajes De Programacion
yvessi encuentro una razón, una sola para volver a intentarlo, lo hare. Hoy si la tengo… siempre hay algo o alguien en la vida que vale la pena luchar no tienes idea de cuantas veces eh dicho me alegro por ti mientras por dentro muero de tristeza no es insomnio, imagino una vida juntos, no son ojeras, son heridas de batalla entre olvidarte o seguirte esperando no verte, no hablarte y no escribirte, no es
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Historia De La Programacion
012412Historia de la programacion Para crear un programa, y que la computadora interprete y ejecute las instrucciones escritas en él, debe usarse un lenguaje de programación. En sus inicios las computadoras interpretaban sólo instrucciones en un lenguaje específico, del más bajo nivel, conocido como código máquina, siendo éste excesivamente complicado para programar. De hecho sólo consiste en cadenas de números 1 y 0 (sistema binario). Para facilitar el trabajo de programación, los primeros científicos que
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Modelo De Programacion Lineal
karluMODELO DE PROGRAMACIÓN LINEAL Los términos clave son recursos y actividades, en donde m denota el número de distintos tipos de recursos que se pueden usar y n denota el número de actividades bajo consideración. Algunos ejemplos de recursos son dinero y tipos especiales de maquinaria, equipo, vehículos y personal. Los ejemplos de actividades incluyen inversión en proyectos específicos, publicidad en un medio determinado y el envío de bienes de cierta fuente a cierto destino.
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Programacion lineal
BettyherreraINTRODUCCIÓN: Los modelos jerárquicos lineales son una metodología compleja y emergente, ubicada dentro de los procedimientos más novedosos de la estadística, para el estudio de los problemas de investigación que involucren una amplia gama de variables individuales y contextuales, ordenadas jerárquicamente de acuerdo con la teoría o por los intereses del investigador. En este sentido, la metodología estudia los fenómenos sociales a partir de estructuras anidadas o multinivel. Es decir, se fundamentan en el pensamiento
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Qué es la programación declarativa
diegotorres85PRIMEROS EJERCICIOS EN PROLOG CON SWI PROLOG PAGINA DE DESCARGA SWI-PROLOG http://www.swi-prolog.org/ Ubicación del software SI DESEA DESINTALARLO BUSCA LA SIGUIENTE UBICACIÓN: C:\Program Files\pl Qué es la programación declarativa? Este año vamos a ver aproximaciones distintas a la programación declarativa: programación lógica (en prolog) y programación funcional (en haskell). Este tipo de programación tiene varias diferencias con la programación imperativa que quizás muchos de ustedes conozcan (C, C++, Visual Basic, Perl). En el paradigma de
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Introducción A La Programación
wacastillobINTRODUCCION A LA PROGRAMACIÓN Para entender todo lo que abarca la programación en si se tiene en cuenta el inicio de ésta, por eso a continuación se muestra un resumen cronológico acerca de la historia de la computación: 1801 - Joseph-Marie Jacquard diseña un telar automático 1822 - Charles Babbage diseña su máquina diferencial 1833 - Máquina analítica 1890 - Se desarrolla el sistema de tarjetas perforadas para registrar datos 1931 - Vannevar Bush inventa
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Diagrama De La Programacion
Características de la planeación. • La planeación es un proceso permanente y continúo: no se agota en ningún plan de acción, si no que se realiza continuamente en la empresa. En algunos autores, la planeación es más una actitud de mentalidad orientada hacia el futuro que un conjunto de planes y programas de acción. • La planeación esta siempre orientada hacia el futuro: la planeación se halla ligada a la previsión, aunque no debe confundirse
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Programacion Curricular 3º Y 4º
shshin1955UNIDAD DE APRENDIZAJE No 1 I. DATOS GENERALES 1.1. D.R.E. : MOYOBAMBA 1.2. UGEL : TARAPOTO 1.3. INSTITUCION EDUCATIVA : NO O523 "LUCADAR" 1.4. AREA : MATEMATICA 1.5. CICLO : VI 1.6. GRADO : 4to 1.7. SECCIONES : A - B 1.8. No DE HORAS : 6 HORAS SEMANALES 1.9. DOCENTE : CESAR A. BARDALES FLORES II. NOMBRE DE LA UNIDAD FUNCIONES Y PROGRESIONES III. JUSTIFICACION En esta primera unidad se desarrollara los contenidos referentes
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La programación
Ladu96programacion La programación es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales. El código fuente es escrito en un lenguaje de programación La programación debe perseguir la obtención de programas de calidad. Para ello se establece una serie de factores que determinan la calidad de un programa. Algunos de los factores de calidad más importantes son los siguientes: Corrección. Un programa es correcto si hace lo que debe hacer
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Programacion En Tiempo Real
jjcruz3704-Según Young (1982), un sistema de tiempo de real es "cualquier actividad de proceso de información o sistema que tiene que responder a estímulos generados externamente dentro de un plazo especificado y finito". -Computación rápida: es minimizar el tiempo de respuesta medio de un conjunto dado de tareas. -Computación de tiempo real: es garantizar los requisitos temporales individuales de cada tarea. -La propiedad mas importante de un STR es la predicibilidad (Stankovic). -En los sistemas
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La Programación
YULY12Programación Saltar a: navegación, búsqueda Para otros usos de la palabra, véase Programación (música). La Programación es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales. El código fuente es escrito en un lenguaje de programación. El propósito de la programación es crear programas que exhiban un comportamiento deseado. El proceso de escribir código requiere frecuentemente conocimientos en varias áreas distintas, además del dominio del lenguaje a utilizar, algoritmos especializados
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Ensayo De Programacion Neurolinguistica
yelitzamataCENTRO DE INVESTIGACIONES PSIQUIATRICAS, PSICOLOGICAS Y SEXOLÓGICAS DE VENEZUELA Reconocido por CONICIT (1981) Autorizado por el C.N.U. (1991) Gaceta Oficial N° 34678 Coordinación de Investigación y Post-Grado – Área Educativa Programa: Especialización en Planificación y Evaluación de la Educación. Unidad Curricular: Filosofía de la Educación Facilitador: Dr. Napoleón Noriega El Tigre (Febrero, 2013) INTRODUCCIÓN La Educación en Venezuela requiere de cambios significativos, es por ello que es fundamental la participación activa del individuo, puesto que
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Historia Del Lenjuage De Programacion
mac0061¿Cuál es la causa por la que surgen los lenguajes de programación? Surgen debido a que existía un problema de comunicación entre el hombre y la computadora 2. ¿Qué es el lenguaje de máquina y cuáles son sus características? Es un lenguaje que puede entender la maquina con la ayuda de un traductor que facilita la comprensión de ordenes que da el humano hacia la computadora y sus características son 3. ¿Qué es un lenguaje
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Programación multimedia y dispositivos móviles
Programación multimedia y dispositivos móviles 4.6.Programar con varias Activities Una aplicación generalmente usa y tiene varias activities. Una Activity principal “main”, es aquella que se muestra cuando el usuario ejecuta la aplicación. Luego esta Activity puede lanzar otra Activity, esta otra y así sucesivamente. Cada vez que un nueva activitiy se inicia, la Activity previa es parada (onStop), pero el sistema mantiene la Activity en una pila de activities. Cuando una nueva Activity se inicia
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Programacion Orientada A Objetos
elalex3092Apuntes de Fundamentos de Programación. Ing. Francisco Ríos Acosta Instituto Tecnológico de la Laguna, a 18 de agosto del 2008. pag. 1 de 17 Apuntes de Fundamentos de Programación. FRANCISCO RÍOS ACOSTA Instituto Tecnológico de la Laguna Blvd. Revolución y calzada Cuauhtémoc s/n Colonia centro Torreón, Coah; México Contacto : friosam@prodigy.net.mx Apuntes de Fundamentos de Programación. Ing. Francisco Ríos Acosta Instituto Tecnológico de la Laguna, a 18 de agosto del 2008. pag. 2 de 17
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Programacion matrices
titoroa1982Problema 16 A través de operaciones elementales sobre líneas, determine las inversas de las siguientes matrices: ■(A=&[■(■(2&1)&■(0&0)@■(■(1@■(0@-1))&■(0@■(1@0)))&■(■(-1@■(1@0))&■(1@■(1@3))))] ) ■(B=&[■(1&■(0&1)@■(0@3)&■(■(1&2)@■(6&4)))] ) Problema 17 Determine todas las soluciones básicas factibles del sistema: 2x_1+6x_2+2x_3+x_4+3x_5=5 5x_1+7x_2+3x_3+2x_4+x_5=-2 3x_1+2x_2+5x_3+7x_4+2x_5=8 x_1≥0; x_2≥0;x_3≥0;x_4≥0;x_5≥0 Problema 18 Una corporación tiene 30 millones disponibles para inversiones en 3 sucursales. Para mantener la planilla de pago, debe tener una inversión mínima de: 3, 5 y 8 millones, en cada sucursal, respectivamente. La sucursal II no puede absorber
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Lenguajes De Programación
zamgotLENGUAJE DE PROGRAMACIÓN Todo el proceso de codificación de un sistema se hace a través de los lenguajes de programación, es decir, idiomas artificiales que constituyen el sistema de comunicación entre el hombre y el ordenador, mediante el cual se transmiten a éste las instrucciones e información en un formato comprensible para la máquina y necesarias para la realización de un determinado proceso. Un lenguaje le da la capacidad al programador de especificarle al computador,
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Historia De La Programacion
peperonniiCuaderno Introducción La programación: es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales. El código fuente es escrito en un lenguaje de programación. El propósito de la programación es crear programas que exhiban un comportamiento deseado. El proceso de escribir código requiere frecuentemente conocimientos en varias áreas distintas, además del dominio del lenguaje a utilizar, algoritmos especializados y lógica formal. Léxico y programación: la programación se rige por reglas
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Programacion De Aula
fmmvla programacion de aula es la fase mas concreta de todo el proceso de adecuacion curricular, en el que se establece el plan de accion que hay que desarrollar en un nivel determinado. Adecuación curricular individual: Es una adecuación del currículo dirigida a un determinado alumno a causa de la especificidad de sus necesidades educativas y del requerimiento de medios no habituales en la escuela. Adecuación curricular: En esta se transponen particularidades de la escuela
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Tipos De Lenguajes De Programacion
Chikibaby1998hay cuatro niveles distintos de lenguaje de programación. Los "Lenguajes Declarativos" son los mas parecidos al castellano o ingles en su potencia expresiva y funcionalidad están en el nivel mas alto respecto a los otros. Son fundamentalmente lenguajes de ordenes, dominados por sentencias que expresan "Lo que hay que hacer" en ves de "Como hacerlo". Ejemplos de estos lenguajes son los lenguajes estadísticos como SAS y SPSS y los lenguajes de búsqueda en base de
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Programacion De Proyectos PERT
liwichPROGRAMACIÓN DE PROYECTOS: PERT/CPM Los métodos CPM (método de la ruta crítica o del camino crítico, critical path method) y PERT (técnica de evaluación y revisión de programa, program evaluation and review techni¬que) se basan en redes, y tienen por objeto auxiliar en la planeación, programación y control de proyectos, Se define un proyecto como conjunto de actividades interrelacionadas, en la que cada actividad consume tiempo y recursos. El objetivo del CPM y del PERT