Programacion Iacc
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Programacion Orientado A Objetos
zlllZhynOlllzCONTENIDO PRESENTACION 2 INTRODUCCION 3 PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS 4 PANORAMICA DE LOS LENGUAJES ORIENTADOS A OBJETO 6 CONCEPTOS FUNDAMENTALES……………………………………….……………….…...11 CARACTERISTICAS DE LA PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS 12 ESTRUCTURA DE UN OJBETO 15 PROPIEDADES 16 CONCLUSIONES 19 REFERENCIAS 20 PRESENTACIÓN El presente trabajo ha sido elaborado con el fin de dar a conocer más sobre los programas orientados a objetos logrando así alcanzar los objetivos requeridos para todos nosotros. Hemos desarrollado este trabajo enfocado en
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Travajo Colaborativo 2 Programacion Orientada A Objetos
edinsonporrasINTRODUCCIÓN Java es un lenguaje orientado a objetos, que se deriva en alto grado de C++, de tal forma que puede ser considerado como un C++ nuevo y modernizado o bien como un C++ al que se le han amputado elementos heredados del lenguaje estructurado C. Con el siguiente trabajo se pretende desarrollar los conocimientos iníciales en los conceptos y aplicaciones de los fundamentos de programación, tomando como base los conceptos dados en la unidad
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Programacion estructurara
luislakytoLa computadora automática debe su derecho a existir, su utilidad, precisamente a su capacidad de efectuar vastos cálculos que no pueden realizar los seres humanos. Deseamos que la computadora efectúe lo que nunca podríamos hacer nosotros, y la potencia de las maquinas actuales es tal, que inclusive los cálculos pequeños, por su tamaño, escapan al poder de nuestra imaginación limitada. Sin embargo debemos organizar el cálculo de manera tal que nuestros limitados poderes sean suficientes
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Lenguajes De Programación
NezzActividad Diagnóstica Existen diferentes niveles en cuanto a lenguajes de programación se refiere, que van desde el más simple, hasta el más complejo, que puede realizar cientos de órdenes con solo un comando. El primer nivel contiene los lenguajes de muy bajo nivel es decir los de código binario y los llamados ensambladores en los que cada instrucción se ha sustituido por un código alfanumérico para evitar confusiones con las cifras. En la actualidad se
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Tecnisismos En Programacion
pauletteriversTecnicismos en programación todos nos preguntamos de que nos sirven en la vida diaria los tecnicismos en programación eso es importante saberlo ya que la mayoría de las personas no sabe que son, ni para que nos pueden servir en nuestra vida rutinaria , y son muy importantes ya que la mayoría de las personas lo utilizamos en estos tiempos ,ya que la mayoría de los seres humanos hemos ido utilizando cada vez mas este
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Cuestionario de programación lineal
wefy* Cuestionario de programación lineal 1. ¿Qué es Programación Lineal? Es un modelo determinístico formado por ecuaciones lineales, y que contiene un asola medida de desempeño (función objetivo) por optimizar, sujeta a satisfacer un conjunto dado de restricciones. Es una herramienta técnica que permite realizar un análisis de una situación real, para poder razonar y tomar una decisión acertada en cuanto a los diferentes problemas que atraviesa la empresa. Además, esta herramienta permite planificar las
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Programacion RSA
kiensoiyoPara asegurar que no se haya alterado la información de ningún ensamblado se usa el criptosistema de clave pública RSA. Lo que se hace es calcular el código de dispersión SHA-1 del módulo que contenga el manifiesto e incluir tanto este valor cifrado con RSA (firma digital) como la clave pública necesaria para descifrarlo en algún lugar del módulo que se indicará en la cabecera de CLR. Cada vez que se vaya a cargar en
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Problemas De Programación Lineal
adrian212121ÍNDICE Pág. Índice……………………………………………………………………………....2 Introducción……………………………………………………………………….3 PROYECTO DE INVERSIÓN “CAFETERÍA” 1. ESTUDIO DE MERCADO 1.1. Descripción del producto…………………………………………….8 1.2. Análisis de la demanda……………………………………………..13 1.3. Análisis de la oferta………………………………….………………22 1.4. Análisis de precios…………………………………………………...26 1.5. Comercialización……………………………………………………..27 2. ESTUDIO TÉCNICO 2.1. Estudio de materias primas e insumos………………………….…30 2.2. Localización del proyecto……………………………………………33 2.3. Proceso productivo………………………………………………...…38 2.4. Ingeniería del proyecto……………………………………………….39 3. ORGANIZACIÓN 3.1. Organización técnico productiva y administrativa…………………………………………………….......42 4. Estudio financiero 4.1. Presupuestos de inversión y operación……………………………………………………………51 2 4.2. Estudios financieros proforma………………………………………………………….…53
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Programación Orientada a Objetos
ashleLa programación orientada a objetos es una forma de programar que trata de encontrar una solución a estos problemas. Introduce nuevos conceptos, que superan y amplían conceptos antiguos ya conocidos. Entre ellos destacan los siguientes: Clase: definiciones de las propiedades y comportamiento de un tipo de objeto concreto. La instanciación es la lectura de estas definiciones y la creación de un objeto a partir de ellas. Herencia: (por ejemplo, herencia de la clase C a
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Programación De Una Auditoría
keko06Datos generales de la empresa: Nombre de la empresa: … S.A DE C.V Domicilio: Col. Artículo de producción: Características principales y supuestos básicos. … S.A. de C.V. es una empresa mercantil que se constituyo 2 años antes del ejercicio cuyas cifras debemos auditar, a efecto de emitir un dictamen sobre los estados financieros relativos, y cuya fecha de cierre es el 31 de diciembre del 2012, de tal suerte que este año 2012 es su
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ADECUACIÓN CURRICULAR Y PROGRAMACION DEL AULA
nombreyausadoADECUACIÓN CURRICULAR Y PROGRAMACION DEL AULA INDICADORES PARA ADECUAR LA PROGRAMACIÓN DEL AULA A LA DIVERSIDADEN LOS OBJETIVOS Y CONTENIDOS * Concretar los objetivos y contenidos expresados para el ciclo a la diversidad de los alumnos del aula. * Introducir objetivos y contenidos específicos para los alumnos con Necesidades Educativas Especiales * Dar prioridad a los objetivos y contenidos en función de la diversidad de capacidades, intereses y motivaciones de los alumnos. * Modificar la
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La Programación Psicoeducativa
ValentinaClaudiaLa Programación Psicoeducativa Cuando hablamos de programación psicoeducativa, es necesario definirla en toda su extensión para dejar claro de que hablamos y despejar dudas en cuanto a su importancia en la Educación Especial. Entonces, tenemos que la programación psicoeducativa es el conjunto de unidades didácticas ordenadas y secuenciadas para las áreas de cada ciclo educativo que establece el Proyecto pedagógico de un plantel específico, cuya competencia en principio recae en cada docente. En la Programación
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Programación De Sistemas
rampagToken. Un token o también llamado componente léxico es una cadena de caracteres que tiene un significado coherente en cierto lenguaje de programación. Ejemplos de tokens, podrían ser palabras clave (if, else, while, int,...), identificadores, números, signos, o un operador de varios caracteres, (por ejemplo, :=). Son los elementos más básicos sobre los cuales se desarrolla toda traducción de un programa, surgen en la primera fase, llamada análisis léxico, sin embargo se siguen utilizando en
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SOLVER Nos Sirve Para Hacer Funciones Lineales Y Maximizarlas O Minimizarlas . Es Muy útil En Programación Lineal,. También Podemos Hacer Con Mathcad , El Minitab, Arena, Msi Etc BUSCAR EN LA PAG 33 DEL LIBRO MaxZ=10X+8X2 SUJETO A: R1 30X1+20X2<=120
takamoroCómo se vende y se comprueba el oro Domingo, 17 de enero de 2010 - 04:00 h. 1. Peso en la básculaSi alguien acude a vender oro, lo primero que hará el responsable del establecimiento será pesar la pieza o piezas en una báscula. En ocasiones, el peso es redondo. Es decir, sin decimales (por ejemplo 30 gramos). Ahora bien, lo más normal es que haya algún decimal. • ¿ Cuánto nos dan si las
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Programación De Dispositivos móviles
manzanita45Programación de dispositivos móviles La tecnología de los dispositivos móviles avanza rápidamente en estos últimos años, donde los dispositivos móviles de última generación alcanzan una capacidad similar a la de las computadoras de escritorio, con un tamaño muy reducido y por lo tanto una portabilidad mucho mayor. Este rápido crecimiento mundial de dispositivos con características novedosas hace de la programación de los dispositivos móviles, un campo de importante consideración por parte de los encargados de
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Programacion funcional con recursividad
93091915802Con el fin de exponer una noción de lo que es programar empezaremos con este lema ¨todos en este país debe aprender a programar una computadora ya que te enseña a pensar¨ palabras sabias de un gran programador Steven Jobs creador de Apple en 1976, pienso que ya hay un ejemplo en carne y hueso y gracias a su ingenio e inspiración a logrado todo lo que algún día pensó .también encontraremos a un grupo
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Laboratorio de Programación
luiyescaRepública Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular para la Defensa Universidad Nacional Experimental Politécnica de la Fuerza Armada. Laboratorio de Programación Profesora: Realizado por: Ptte Rafael Linares Medina, José Elías V. 21.326.058 Tercer Semestre de Salazar, Bethania Ingeniería Petroquímica V. 22.424.223 Sección: 003D Valencia, 20 de abril del 2013 Pelotón de Fusileros Es la menor unidad de infantería en la que se combinan y coordinan fracciones específicas de movimiento y de fuego para llegar
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Programacion Actividades Niños
kersa12PROYECTO DE LA FAMILIA MES DE MAYO DE 2013 JUSTIFICACION Este proyecto está enfocado en el reconocimiento del grupo familiar y el rol que desempeña cada miembro al igual que la casa, sus partes y sus objetos como el espacio fundamental del desarrollo de la familia. La familia es el puente para que los niños y las niñas descubran el mundo que les espera y es necesario conocerle para poder fomentar lazos afectivos y poder
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Programación orientada a objetos
answerPROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS El término de programación orientada a objetos se puso de moda en la década de 1990, aunque sus orígenes se remontan a los años 70 con los lenguajes Simula 7 y Smalltalk. A grandes rasgos la programación orientada a objetos podría definirse como una filosofía para programar encapsulando datos y código para formar objetos, que interactúan para obtener los resultados esperados, con aplicaciones y programas de una forma que simule como
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Act 8 Programación Lineal
jvalbumu14Act_ 8 1 Puntos: 4 En el método simplex,la columna entrante se determina: Seleccione una respuesta. a. Con el indicador de mayor negatividad CORRECTA b. Con el indicador de mayor valor positivo c. Con el indicador de menor valor positivo d. Con el indicador de menor negatividad 2 Puntos: 4 Muchas personas califican al método algebraico, como uno de los métodos más importantes en el campo de la programación lineal. Seleccione una respuesta. a. En
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Reconocimiento Unidad 2 Programacion
aruedalAct. 7: Reconocimiento Unidad 2 1 En varios lenguajes, el programador puede crear sus propias estructuras de datos. En C, para definir una nueva estructura de dato, se utiliza el término: Seleccione una respuesta. a. Define b. Type c. struc d. Array 2 Complete la frase con la expresión adecuada: La memoria estática se reserva _________________________________, antes de ejecutarse el programa. Seleccione una respuesta. a. al abrir el programa b. utilizar variables c. en la
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Un Paseo Por La Programación
davidj94La programación orientados a objetos, conocida por su siglas en ingles OOP, se caracteriza por que sus lenguajes tratan a los programas como conjuntos de objetos que se ayudan mutuamente. Se define a un objeto como la unidad que en la ejecución de un programa realiza las tareas de este. La Programación Orienta a Objetos tiene su origen en el lenguaje programación “Simula”, este lenguaje erá utilizado para crear simulaciones. Gran parte del ahuje de
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Programacion En C++ Nivel I
yunakuACTIVIDAD 1.1 Contestar las siguientes preguntas justificando la respuesta. I. Determine cual de los siguientes tipos de datos numéricos son verdaderos, si es válida especifique si es entero o real: a) 0.5 d) 12345678 g) 0515 b) 237,822 e) 12345678L h) 018CDF c) 9.312 f) -12587 i) 0x87 R// los datos numéricos verdaderos son: ENTEROS: d) 12345678, g) 0515 y f) -12587, porque no tienen una parte decimal y están acompañados del signo + o
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Programación
JCesarrPROGRAMACION Programación es la acción y efecto de programar. Este verbo tiene varios usos: se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto; al anuncio de las partes que componen un acto o espectáculo; a la preparación de máquinas para que cumplan con una cierta tarea en un momento determinado; a la elaboración de programas para la resolución de problemas mediante ordenadores; y a la preparación de
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MEMORANDO DE PROGRAMACION DE AUDITORIA
ico2MEMORANDO DE PROGRAMACION DE AUDITORIA CONTENIDO: 1. TERMINOS DE REFERENCIA 1.1 Objeto 1.2 Objetivo 1.3 Alcance 1.4 Metodología 1.5 Normas, principios y disposiciones legales a ser aplicadas en el desarrollo del trabajo 1.6 Principales responsabilidades a nivel de emisión de informes 1.7 Actividades y fechas de mayor importancia 2. INFORMACION SOBRE LOS ANTECEDENTES, OPERACIONES DE LA INSTITUCION Y SUS RIESGOS INHERENTES 2.1 Antecedentes 2.2 Marco Legal 2.3 Estructura Organizativa 2.4 Fuentes de generación de recursos
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Programacion De Juego De Serpiente Snake En Visual C#
KikemendezAQUÍ LES MUESTRO LA VISUALIZACIÓN DE LA FORMA La siguiente imagen muestra los componentes usados. COMPONENTES button1; button2; button3; button4; button5; button6; button7; button8; button9; button12; button11; button10 groupBox1; radioButton3; radioButton2; radioButton1; panel1; panel2; panel3; panel4; panel5; panel6; timer1; timer2; timer3; timer4; timer8; timer5; timer6; timer7; label1; label2; label3; label4; label5; textBox1; comboBox1; comboBox2; numericUpDown1; usingSystem; usingSystem.Collections.Generic; usingSystem.ComponentModel; usingSystem.Data; usingSystem.Drawing; usingSystem.Linq; usingSystem.Text; usingSystem.Windows.Forms; using System.Drawing.Drawing2D; usingSystem.Threading; namespaceProyectoGraficacion { public partial class Form1 : Form {
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Recursividad en los lenguajes de programación
Arthuroz3Resumen: En este artículo el autor describe los principios fundamentales que sustentan la recursividad en los lenguajes de programación. Introducción: El lenguaje Object Pascal tiene implementada una estructura de control de extraordinario valor, llamada recursividad, la cual permite que un procedimiento se llame a sí mismo como un subprocedimiento. A través de esta poderosa herramienta se pueden expresar muchos algoritmos. Sin embargo es poco utilizada, motivado quizás por el desconocimiento de los principios fundamentales que
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Anuncios Google estructura y programacion
jesusmalave22Anuncios Google estructura y programacion Si buscas material de computacion y afines Consulte Aqui www.estructurayprogramacion.com Curso Programacion PHP Aprende a crear aplicaciones web Videos, seminarios, ejemplos, aqui FacultaddePHP.com Cerrajería en Caracas Especialistas en seguridad y Acceso / Llaves transponder para vehículo www.cchenriquez.com.ve Software para laboratorio Administra tu laboratorio clínico fácilmente,Ver Video Aqui www.laboratorios-clinicos.com Cálculo de los valores de las funciones elementales con precisión grande (nuevo) En este trabajo se dan por conocidos los desarrollos da
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Arreglos Programacion
Bony1991Uno de los problemas más comunes en los diversos sistemas de información es el tratamiento o procesamiento de un gran volumen de datos o de información. Las variables manejadas hasta ahora no pueden ayudar a resolver este problema. Las variables usadas hasta ahora reciben propiamente el nombre de variables escalares, porque solo permiten almacenar o procesar un dato a la vez. No confundir esto con el tipo de dato o rango de datos que una
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Problemas De Programacion Lineal
jhoselynbrisset<ESCUELA PROFESIONAL DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS - UNSA - GUÍA DE PRÁCTICAS AÑO 2010 ASIGNATURA: INVESTIGACIÓN DE OPERACIONES TEMA: PROGRAMACIÓN LINEAL PROFESOR: Mario Bravo Chacón M.A. ESAN. El propósito de esta guía es exponer la manera cómo asumir el planteamiento de los problemas o ejercicios susceptibles de ser resueltos usando el modelo de programación lineal. De principio, se requiere ejercitar nuestras capacidades mentales para ponernos en el lugar de quien pudiera afrontar el problema, quiero decir,
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TBC1 INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
dianabonilla73INTRODUCCION A LA PROGRAMACIÓN TRABAJO COLABORATIVO 1 PRESENTADO POR: DIANA MARIA BONILLA ACOSTA ISDALY OROZCO RAFAEL EDUARDO COTES JIMMI ALEXANDER OSORIO GRUPO: 113 TUTORA: MIRIAN DEL CARMEN BENAVIDES UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA – UNAD 18 DE ABRIL DE 2013 INTRODUCCION El lenguaje de programación C++ fue creado con el fin de entender las posibilidades dadas por el lenguaje de programación C, incluyendo en éste manipulación de objetos, siendo así un lenguaje de
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INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
ElianaPINTRODUCCION El análisis numérico es una rama de las matemáticas cuyos límites no son del todo precisos. De una forma rigurosa, se puede definir como la disciplina ocupada de describir, analizar y crear algoritmos numéricos que nos permitan resolver problemas matemáticos, en los que estén involucradas cantidades numéricas, con una precisión determinada. En el contexto del cálculo numérico, un algoritmo es un procedimiento que nos puede llevar a una solución aproximada de un problema mediante
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Paradigmas De Programación
MoniAlusPARADIGMAS DE PROGRAMACIÓN Objetivo: Conocer y describir los paradigmas de programación y entender cómo se relacionan con el entorno y equipamiento de su época. Indicar sus características, funciones y aplicaciones. Tipos de Paradigmas de Programación a investigar: • Programación Imperativa, • Programación Lógica, • Programación Funcional, • Programación Estructurada, • Programación por Eventos, • Programación Orientada a Objetos, • Programación por Capas. INTRODUCCIÓN Un paradigma de programación es una colección de modelos conceptuales que modelan
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Programación De Las Operaciones
victorcabelloProgramación finita En el programa del ciclo de fabricación el sistema no tiene en cuenta la carga de capacidad de los puestos de trabajo afectados. Al contrario, en la programación finita el sistema programa las operaciones teniendo en cuenta la cargas de capacidad actuales generados por las operaciones en los puestos de trabajo. Esto se produce como sigue: 1. Para cada operación a planificar, el sistema verifica si queda suficiente capacidad libre en la fecha
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Programación Orientada a Objetos con el Lenguaje C++
danilofdezhTALLER 12 Programa: Programación Orientada a Objetos con el Lenguaje C++ Curso: Lenguaje de Programación C++ Nivel I Unidad didáctica: Repeticiones Nombre de la actividad: Desarrollo de programa en C++, aplicando el concepto de estatuto do/while Descripción de la actividad Resuelve los siguientes problemas en C++: 1. Un alumno de la clase de lógica matemática desea desarrollar un programa en el cual introduzca un número entero positivo e invierta los dígitos del número. Mostrar en
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Programacion Orientada A Objetos
vanessa_jgu¿Qué son clases? Una clase es un tipo definido por el usuario. Las clases son los bloques de construccion fundamental de los programas orientados a objetos. Booch denomina a una clase como “un conjunto e objetos que comparten una estructura y comportamiento comunes”. Una clase contiene la especificación de los datos que describen un objeto junto con la descripción de las acciones que un objeto conoce como ha de ejecutar. Estas acciones se conocen como
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El lenguaje de programación grafica LabView
rott1234CAPITULO 1: INTRODUCCIÓN 1.1 ANTECEDENTES El uso de las computadoras ha impactado todos los aspectos de la vida (recreativos, educativos, científicos, etc.). En particular, en el aspecto científico ha venido a ser un instrumento muy útil, ya que además de la realización de cálculos, almacenamiento de información, integración de sistemas de comunicación, entre otras tareas, permite simular fenómenos y estudiar su comportamiento de acuerdo con los valores de las variables relacionadas. La herramienta de simulación
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IS602 Programación II
ISRAELromeroUNIVERSIDAD TÉCNICA DE MACHALA FACULTAD DE INGENIERÌA CIVIL CARRERA DE INGENIERÌA DE SISTEMAS SYLLABUS ESTANDARIZADO 1.- DATOS GENERALES Asignatura: PROGRAMACIÓN III Código de la Asignatura: IS702 Eje Curricular de la Asignatura: PROFESIONAL Año: 2013 - 2014 Horas presenciales teoría: 1 horas de clases teóricas por semana / 40 horas Semestrales. Ciclo/Nivel: 7mo. Semestre Horas presenciales práctica: 4 horas de clase presenciales en laboratorios o en el campo por semanas / 40 horas Semestrales. Número de
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La Programación Neurolingüística. Historia de la P.N.L
precioxakmiLa Programación Neurolingüística Historia de la P.N.L La PNL surgió a principios de los años setenta en la Universidad de California, EEUU, cuando John Grinder (lingüista) y Richard Bandler (matemático, psicólogo gestáltico y experto en informática) se preguntaron cuál era la diferencia entre una persona común y una de éxito (aquellas personas brillantes que se destacan del resto a la hora de producir cambios en las personas y su entorno). A partir de esta inquietud
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MODELOS MATEMATICOS DE LA PROGRAMACIÓN LINEAL
albert1234MODELOS MATEMATICOS DE LA PROGRAMACIÓN LINEAL Investigación de Operaciones ALBERTO JOSE GUTIERREZ CATAÑO Doc. DESIDERIO PADILLA Docente UNIVERSIDAD POPULAR DEL CESAR FACULTAD DE INGENIERIAS Y TECNOLOGICAS VALLEDUPAR 2013 1. PROBLEMA DE MINIMIZAR La empresa MAR GOURMET, dedicada al cultivo, procesamiento y venta de pescados y mariscos inicia el año con la siembra de peces y camarones. Durante los siguientes meses debe alimentar a los peces hasta que lleguen a un peso corporal óptimo para su
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LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN
sujes94LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN El microcontrolador ejecuta el programa cargado en la memoria Flash. Esto se denomina el código ejecutable y está compuesto por una serie de ceros y unos, aparentemente sin significado. Dependiendo de la arquitectura del microcontrolador, el código binario está compuesto por palabras de 12, 14 o 16 bits de anchura. Cada palabra se interpreta por la CPU como una instrucción a ser ejecutada durante el funcionamiento del microcontrolador. Todas las instrucciones que
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Programación neurolinguistica
lires2003Los entendidos en la materia definen a la Programación Neurolinguística, PNL, como “la dinámica fundamental entre la mente (neuro) y el lenguaje (lingüístico) y cómo la relación entre ambos afecta a nuestro cuerpo y a nuestro comportamiento (programación)[1]. Esta es una breve descripción de los términos: Programación, Neuro y Lingüística. Programación, se refiere a nuestra aptitud para producir y aplicar programas de comportamiento. Neuro, se refiere a las percepciones sensoriales que determinan nuestro estado emocional
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Ejercicios De Programacion Dinamica
favbiolaProgramación Dinámica en Variable Continua Y Programación Dinámica Probabilística. Prof. J. Barrios M. -- Enero del 2002. Introducción. -Estos apuntes son continuación de los de PD en variable discreta que se estudian en el curso Investigación de Operaciones-I, y hasta ahora las variables de estado s han sido variables discretas. Aquí se estudia 2 temas: i)la PD en variable continua, y ii)la PD Probabilística. -Recordemos que la PD es una técnica matemática que proporciona un
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Programacion lineal
NELSON1964TRABAJO COLABORATIVO 1 ACTIVIDAD 6 HALMITON QUIROGA CODIGO: 7.727.501 JOSE MANUEL RUBIO CHACON COD: 11339945 NELSON BARRAGÁN MEDINA COD: 11431014 MODULO DE PROGRAMACIÓN LINEAL. 100404A_254 TUTOR: JHON MAURICIO BLANCO UIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA PROGRAMA DE INGENIERÍA INDUSTRIAL 2013 TABLA DE CONTENIDO Pág. 0 Introducción…………………………………………………………………… 3 1. Desarrollo de la actividad ……………………..……………………… 4 1.1. Elabore una síntesis de los Modelos IO………………………… 4 1.2. I lustre con un ejemplo cada modelo…..………..………………. 4 1.3. Importancia la
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Programacion
Lekoviskunbindall bind "0" "slot10" bind "1" "slot1" bind "2" "slot2" bind "3" "slot3" bind "4" "slot4" bind "5" "slot5" bind "6" "slot6" bind "7" "slot7" bind "8" "slot8" bind "9" "slot9" bind "b" "drop" bind "c" "radio3" bind "d" "+moveleft" bind "e" "+use" bind "f" "+back" bind "g" "+moveright" bind "i" "messagemode" bind "k" "+voicerecord" bind "m" "teammenu" bind "q" "lastinv" bind "r" "+forward" bind "u" "messagemode2" bind "x" "radio2" bind "y" "+reload" bind "z"
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Principios Basicos De La Programacion En C
fmartzPRINCIPIOS BÁSICOS DE LA PROGRAMACIÓN EN C++ CONCEPTOS: TAREA: 1 PASOS PARA LA INSTALACIÓN DE C++ 1 PASOS PARA ABRIR EL PROGRAMA DE C++ 1 PASOS PARA REALIZAR LOS CÓDIGOS EN C++ 2 1. LIBRERÍAS 2 2. CÓDIGOS BÁSICOS: 2 Declaración de variables 2 3. COMIENZO 3 A PROGRAMAR: 3 TAREA: 1. Instalar C++ en tu casa. 2. Transcribe el código de la suma y construye los demás que se te piden en el programa
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Debido a cambios en la programación de TVE
fernandogoyes1Debido a cambios en la programación de TVE, la emisión del programa Redes de este domingo 12 de mayo ha sido aplazada al domingo de la próxima semana. El día 19 de mayo se emitirá un nuevo capítulo de Redes en su horario habitual. Os rogamos que disculpéis las molestias y muchas gracias por seguirnos cada semana. Etiquetas: Avance de Redes, Redes Leer el resto de la entrada Redes 155: Entender a los delfines ComentariosNo
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Conceptos Basicos De Programacion
manuelrjALGORITMO. Algoritmo como un conjunto ordenado y finito de operaciones que permite hallar la solución de un problema. Método y notación en las distintas fórmulas del cálculo. El algoritmo constituye un método para resolver un problema mediante una secuencia de pasos a seguir. Dicha secuencia puede ser expresada en forma de diagrama de flujo con el fin de seguirlo de una forma más sencilla. De acuerdo con el concepto anterior, el algoritmo podría estar incluido
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Programacion lineal
willingtonperezINDICE DE CONTENIDOS INTRODUCCIÓN JUSTIFICACIÓN INTENSIONALIDADES FORMATIVAS a. PROPOSITOS OBJETIVOS Objetivo general Objetivos específicos: b. METAS c. COMPETENCIAS UNIDAD UNO INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN LINEAL CAPITULO 1 LA INVESTIGACION DE OPERACIONES Introducción Lección 1 Antecedentes y origen de la I.O Lección 2 ¿Qué es la Investigación de operaciones? Lección 3 Metodología de la I.O. Lección 4 Componentes de investigación de Operaciones CAPITULO 2 CONJUNTOS CONCAVOS Y CONVEXOS Introducción Lección 5 Concepto de conjunto convexo UNIVERSIDAD
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Importancia De La Programación De Computadoras
jfmiImportancia de la Programación de Computadoras Programación: Es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales. El propósito de la programación es crear programas que exhiban un comportamiento deseado. La programación es una plataforma para mostrar la creatividad, especialmente en la resolución de problemas y el entretenimiento. La programación desarrolla nuevos juegos de vídeo, gráficos y animaciones para mostrar nuevas ideas de negocio o para resolver un