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Programacion Iacc

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Documentos 901 - 950 de 6.731 (mostrando primeros 1.000 resultados)

  • Lecccion Evaluativa 2 Programacion Lineal

    wilfer4791 Toda tabla del método simplex Seleccione una respuesta. a. Muestra un conjunto de ecuaciones transformadasxxx b. Muestra una solución de las ecuaciones originales c. Muestra una solución básica factible de las ecuaciones en la forma estándar con restricciones de igualdad del modelo d. Corresponde a un punto extremo del conjunto factible 2 Las variables artificiales: Seleccione una respuesta. a. Se pueden usar para encontrar los valores óptimos duales en el cuadro finalxxxx b. Se

  • Lenguaje de programación

    severaINSTITUTO EN SISTEMAS Y ESTUDIOS TÉCNICOS EN INFORMÁTICA R.F.C.: ISE-070125-BF9 IGNACIO RAMIREZ Nº10 COL. CENTRO C.P. 39000 TEL. :(01747)47-2-18-55) MATERIA: PROGRAMACION PROFESOR: Astudillo Chepillo Rogelio PERIODO: SEGUNDO CUATRIMESTRE. NOMBRE DEL TRABAJO: RESUMEN GENERAL NOMBRE DEL ALUMO(A): CALLEJA MEDEL SEVERA. CHILPANCINGO GRO; A 20 de Abril de 2013 INDICE DEFINICION Y TIPOS DE LENGUAJE DE PROGRAMACION------------------------------------------------------------------3 ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA EN C----------------------------------------------------------------------------------------5 ¿QUE ES UNA CABECERA?---------------------------------------------------------------------------------------------------------7 MAIN SIGNIFICADO Y DEFINICION----------------------------------------------------------------------------------------------9 TIPOS DE DATOS-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------10 VARIABLES Y CONSTANTES------------------------------------------------------------------------------------------------------13

  • Programacion En C

    kikecholulaResolver con IF y FOR 1° Escribir el código que imprima el máximo común divisor de dos números que recibe del usuario. Solución #include <stdio.h> #include <iostream> using namespace std; int main(int argc, char *argv[]) { int a,b,i,div,x,y; printf("dame un numero: "); scanf("%d",&a); printf("dame otro numero: "); scanf("%d",&b); if(a<b){ for(i=1;i<=a;i++){ x=a%i; y=b%i; if(x==0 && y==0){ div=i; } } } else{ for(i=1;i<=b;i++){ x=a%i; y=b%i; if(x==0 && y==0){ div=i; } } } printf("el maximo comun divisor es

  • Costos, Presupuestos y Programación de Obras

    j3ff345onCOSTOS, PRESUPUESTOS y PROGRAMACIÓN DE OBRAS 1. GENERALIDADES FACULTAD : Ingenierías y Arquitectura. ESCUELA PROFESIONAL : Arquitectura FILIAL : LIMA NOMBRE DEL CURSO : Costos, Presupuestos y Programación de Obras CÓDIGO DEL CURSO : 09 494 SECCIÓN : 01 CICLO : Octavo Ciclo. CRÉDITOS : 03 Créditos. PRE-REQUISITO : 09 489 Instalaciones Electromecánicas y Sistemas Inteligentes TIPO DE ASIGNATURA : Obligatoria HORAS SEMANALES : Teoría: 03 horas Práctica: 00 horas Total: 03 horas DURACIÓN :

  • Planeacio Y Programacion Del Mantenimiento En Las Empresas

    rolissUNIDAD III: PLANEACIÓN Y PROGRAMACIÓN DEL MANTENIMIENTO EN LAS EMPRESAS 3.1 DEFINICIÓN DE ADMINISTRACIÓN Y EL PROCESO ADMINISTRATIVO DEL MANTENIMIENTO INDUSTRIAL DEFINICIÓN DE ADMINISTRACIÓN: La palabra administración viene del latín ad (hacia, dirección, tendencia) y minister (subordinación u obediencia), y significa aquel que realiza una función bajo el mando de otro, es decir, aquel que presta un servicio a otro. Sin embargo, en la actualidad, la palabra administración tiene un significado distinto y mucho más

  • Programacion neurolinguistica

    angeliyobo1.- ¿QUE ES LA PROGRAMACIÓN NEUROLINGÜÍSTICA? La programación neurolingüística (PNL) es un modelo de comunicación interpersonal que se ocupa fundamentalmente de la relación entre los comportamientos exitosos y las experiencias subjetivas subyacentes. También constituye un sistema de terapia alternativa que pretende educar a las personas en la autoconciencia y la comunicación efectiva, así como cambiar sus modelos de conducta mental y emocional. La PNL se ocupa de la influencia que el lenguaje tiene sobre nuestra

  • Programacion De Videojuegos

    antonio1205¿Qué lenguajes de programación se usan en la creación de videojuegos? La respuesta a esta pregunta dependera de varias cuestiones, como ser para que dispositivo seria nuestro todavía etéreo videojuego; si será para PC y consolas, navegadores web y redes sociales o dispositivos móviles como celulares. Básicamente es así: para PC y consolas se usa lenguaje C++ y C#, hay para PC juegos en JAVA y varios lenguajes como ser Visual Basic o Ruby entre

  • Principios Basico De La Programacion

    redzonicIdentificadores en Lenguaje C Los identificadores son las palabras con las que identificamos o llamamos a una variable o constante. A la hora de dar nombre a una variable, o sea a la hora de identificar una variable debemos de tener en cuenta unas reglas de nomenclatura, marcadas por el lenguaje de programación en C. Reglas de nomenclatura para los identificadores Los nombres de los identificadores pueden llevar caracteres alfa-numéricos. Letras de la A a

  • PLANEACIÓN Y PROGRAMACIÓN DEL MANTENIMIENTO EN LAS EMPRESAS

    antonio89173.1 DEFINICIÓN DE ADMINISTRACIÓN Y EL PROCESO ADMINISTRATIVO DEL MANTENIMIENTO INDUSTRIAL DEFINICIÓN DE ADMINISTRACIÓN: La palabra administración viene del latín ad (hacia, dirección, tendencia) y minister (subordinación u obediencia), y significa aquel que realiza una función bajo el mando de otro, es decir, aquel que presta un servicio a otro. Sin embargo, en la actualidad, la palabra administración tiene un significado distinto y mucho más complejo porque incluye términos como "proceso", "recursos", "logro de objetivos",

  • Programacion Pagina Web Act_2

    asmo8Múltiples Núcleos con Multi-Threading (SMT). Una de las principales características de este procesador es el integrar múltiples núcleos de forma nativa (single die). Es decir, núcleos que comparten la memoria caché y el juego de instrucciones. Disponible en versiones de dos, cuatro y ocho núcleos a velocidades que van inicialmente desde los 2.66 Ghz. hasta por encima de los 4 Ghz. Con Hyperthreading Multi-Threading, tecnología ya utilizada con Pentium 4, cada procesador será capaz de

  • La programación orientada a objeto

    yuber00Introducción Es importante aclarar desde un principio la diferencia que existe entre programación orientada a objetos y un lenguaje orientado a objetos. La programación orientada a objetos es una “filosofía”, un modelo de programación, con su teoría y su metodología, que conviene conocer y estudiar antes de nada. Un lenguaje orientado a objetos es un lenguaje de programación que permite el diseño de aplicaciones orientadas a objetos. Dicho esto, lo normal es que toda persona

  • Programacion imperativa

    vlezo93PROGRAMACION IMPERATIVA La programación imperativa, en contraposición a la programación declarativa es un paradigma de programación que describe la programación en términos del estado del programa y sentencias que cambian dicho estado. Los programas imperativos son un conjunto de instrucciones que le indican al computador cómo realizar una tarea. La implementación de hardware de la mayoría de computadores es imperativa; prácticamente todo el hardware de los computadores está diseñado para ejecutar código de máquina, que

  • Programación Neurolingüística

    dazhiPROGRAMACION NEUROLINGUITICA La programación neurolingüística (PNL) es un modelo de comunicación interpersonal que se ocupa fundamentalmente de la relación entre los comportamientos exitosos y las experiencias subjetivas —en especial, modelos de pensamiento— subyacentes. También constituye un sistema de terapia alternativa que pretende educar a las personas en la autoconciencia y la comunicación efectiva, así como cambiar sus modelos de conducta mental y emocional. La PNL se ocupa de la influencia que el lenguaje tiene sobre

  • EJERCICIOS RESUELTOS DE PROGRAMACION DINAMICA

    vajamiInvestigación Operativa II Ejercicio Nº 01 Distribución de brigadas médicas. se dedica a mejorar la atención médica en los países subdesarrollados del mundo. Dispone de 5 brigadas médicas para asignarlas a tres de estos países. El consejo necesita determinar cuántas brigadas debe asignar a cada país (si lo hace) para maximizar la medida de la eficiencia de las brigadas, la cual será el incremento en el promedio de vida esperado en años, multiplicado por la

  • Programación Para La Adquisición De hábitos De Alimentación, Higiene, Y Sueño Para Un Grupo De Niños/as De 2 A 3 años

    supercalpurniaProgramación para la adquisición de hábitos de alimentación, higiene, y sueño para un grupo de niños/as de 2 a 3 años. HÁBITOS DE ALIMENTACIÓN: La alimentación tiene un claro carácter social, por ello los niños y niñas deben aprender las reglas establecidas por la sociedad en la que viven. Estas reglas tienen que ver tanto con las necesidades de salud del niño o niña -comer equilibradamente, de una determinada forma, masticar correctamente, etc.-, como con

  • Patrones De Diseño En La Programación Orientada A Objetos

    gaudencio181La programación orientada a objetos (POO) es un paradigma en la que los sistemas se diseñan mediante clases y relaciones entre ellas. Se utilizan conceptos como la herencia, polimorfismo, abstración, encapsulamiento y ocultación. Resumidamente estas propiedades son: Clase: Abstracción que recoge las propiedades y comportamiento de los objetos en el sistema. Una clase puede instanciarse en objetos tantas veces como se necesite. Objeto: instancia de una clase que se relaciona con el resto de objetos

  • Programacion neurolinguistica

    iraysmonseProgramación Neurolingüística Yo creo que para un pedagogo debe de aprender a entender cómo se comunican las personas, cómo es posible aplicar técnicas de PNL a situaciones personales como fobias, angustia, depresión y empresariales técnicas de ventas, de resolución de conflictos, de liderazgo, entre otras y cómo es posible alcanzar el éxito en distintos planos, y con este curso se hallaran técnicas para aprender relacionadas con la manera en que cada uno de nosotros recoge

  • Evolución De Los Lenguajes De Programación

    AdrianAD1Evolución que ha tenido los lenguajes de programación en la historia. Los años 40 Entre algunos lenguajes importantes que fueron desarrollados en este período se encuentran: • 1943 - Plankalkül (Konrad Zuse), diseñado, pero sin implementar durante medio siglo • 1943 - el sistema de codificación ENIAC. • 1949 - 1954 -- una serie de conjuntos de instrucciones nemotécnicas, como la de ENIAC, comenzando en 1949 con C-10 para BINAC (que luego evolucionaría en UNIVAC).

  • Programacion En Instalaciones

    statusprzUnidad 3 Programación de producción y Asignación de Personal 3.1 Programación Operaciones Procesos en Línea método del tiempo de Agotamiento 3.2 Programación Operaciones en Procesos Intermitentes 3.2.1 Diagramas de Gantt 3.2.2 Carga Finita e Infinita 3.2.3 Programacion hacia adelante y hacia atras 3.3 Programacion en Servicios 3.3.1 Programacion Demanda de los Clientes 3.3.2 Programacion de Fuerza de Trabajo Unidad 4 Monitoreo y control de operaciones 4.1 Balanceo de Lineas Objetivo 4.1.2 Método Tipico Balanceo de

  • Problemas Resueltos Programacion Lineal

    melissaurami8.- En una granja de pollos se da una dieta "para engordar" con una composición mínima de 15 unidades de una sustancia A y otras 15 de una sustancia B. En el mercado solo se encuentran dos clases de compuestos: el tipo I con una composición de una unidad de A y cinco de B, y el tipo II con una composición de cinco unidades de A y una de B. El precio del tipo

  • Trabajo De Programacion

    beyaco21clÍndice ¿A que no referimos con Hacer pruebas de Software? 3 PRUEBAS DE CAJA BLANCA 4 PRUEBAS DE CAJA NEGRA 5 CONCLUSIONES 6 Una de las últimas fases del ciclo de vida del software antes de entregarlo como programa final para que sea explotado es la fase de pruebas. Nuestro software fue realizado en lenguaje php, por motivos de estudios personales, ahora bien este programa se centra en el registro de alumnos a un establecimiento

  • Programacion lineal

    dicababy11TRABAJO COLABORATIVO No 2 PROGRAMACION LINEAL 100404_29 PEDRO PABLO SANCHEZ CODIGO:18928739 Tutor. EDGAR MAURICIO ALBA V UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA (UNAD) ESCUELA BASICA, TECNOLOGIA E INGENIERIA ECBTI. INGENIERIA INDUSTRIAL CEAD-IBAGUE-. OCTUBRE / 2012. 1. Una compañía fabrica y venden dos modelos de lámpara L1 y L2. Para su fabricación se necesita un trabajo manual de 25 minutos para el modelo L1 y de 35 minutos para el L2; y un trabajo de 7

  • Programacion De Produccion

    p3p3u19Programación de la Producción. Actividad que consiste en la fijación de planes y horarios de la producción, de acuerdo a la prioridad de la operación por realizar, determinado así su inicio y fin, para lograr el nivel más eficiente. La función principal de la programación de la producción consiste en lograr un movimiento uniforme y rítmico de los productos a través de las etapas de producción. Se inicia con la especificación de lo que debe

  • LOS LENGUAJES DE PROGRAMACION.

    rafa1829LOS LENGUAJES DE PROGRAMACION. Los lenguajes de programación son idiomas artificiales diseñados para expresar computaciones que puedan ser llevados a cabo por maquinas como las computadoras. Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como modo de comunicación humana. Está formado de un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y

  • Programación Lineal

    alexwinchester• • • PROGRAMACIÓN ENTERA: P.E. Programación Lineal con la restricción adicional de que los valores de las variables de decisión son enteros. (Vs suposición de divisibilidad) * P.E Pura: Todas las variables de decisión tienen valores enteros. * P.E Mixta (PEM): Algunas de las variables de decisión tienen valores enteros. Las demás toman valores reales o continuos (cumplen con la suposición de divisibilidad). La programación entera tiene que ver con la solución de problemas

  • Manual de Programación en el Lenguaje C

    edmuesespManual de Programación en el Lenguaje C 1. Presentación 2. Marco introductorio 3. Lenguaje de Programación Estructurado C 4. Operadores, Expresiones y Estructuras 5. Ciclos 6. Funciones en C 7. Estructuras de Datos Presentación El Presente documento ha sido elaborado con la finalidad, de proveer a los estudiantes, de un recurso ágil y fácil de comprender por aquellos que inician su estudio en la programación del lenguaje C. ¿Por qué decidí escribir este manual? Sencillo,

  • La programación neurolingüística

    joeldavidProgramación neurolingüística Saltar a: navegación, búsqueda La programación neurolingüística (PNL) es un modelo de comunicación interpersonal que se ocupa fundamentalmente de la relación entre los comportamientos exitosos y las experiencias subjetivas —en especial, modelos de pensamiento— subyacentes. También constituye un sistema de terapia alternativa que pretende educar a las personas en la autoconciencia y la comunicación efectiva, así como cambiar sus modelos de conducta mental y emocional.1 La PNL se ocupa de la influencia que

  • Programacion lineal

    ajvilarUnos grandes almacenes encargan a un fabricante pantalones y chaquetas deportivas. El fabricante dispone para la confección de 550 m de tejido de algodón y 900 m de tejido de poliéster. Cada pantalón precisa 1 m de algodón y 2 m de poliéster. Para cada chaqueta se necesitan 1.5 m de algodón y 1 m de poliéster. El precio del pantalón se fija en 50000 y el de la chaqueta en 40000. ¿Qué número de

  • Caracteristicas De Programacion

    gisbelyCaracterísticas de la Programación Neuro-Lingüística. a. La PNL tiene la habilidad de ayudar al ser humano a crecer, trayendo como resultado una mejor calidad de vida. b. Presenta un enfoque práctico y potente para lograr cambios personales debido a que posee una serie de técnicas que se asocian entre sí para lograr una conducta que se quiere adquirir. c. Se concibe como una poderosa herramienta de comunicación, influencia y persuasión, puesto que, a través del

  • Introduccion a la programacion

    epm780922TRABAJO COLABORATIVO 1 ACTIVIDAD 6 ERWING MORENO PINTO: 13 543 270 GRUPO: 301304_67 TUTOR: MIRIAN DEL CARMEN BENAVIDES UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA - UNAD ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIA E INGENIERIA INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACION BUCARAMANGA ABRIL DE 2013 INTRODUCCION La intención es que este trabajo permita evaluar los conceptos de programación impartidos a través del modulo en lo que respecta a la unidad 1, a través de la solución de un problema

  • LIBRO DE PROGRAMACION

    aquasafe.uvIntroducción al lenguaje SL Referencia de subrutinas predefinidas Ejemplos selectos Juan Segovia Silvero Centro Nacional de Computación Universidad Nacional de Asunción Introducción al lenguaje SL por Juan Segovia Silvero Copyright © 1999 Centro Nacional de Computación, CNC Universidad Nacional de Asunción, UNA. Asunción, Paraguay Revisión: Blanca de Trevisan Tapa: Jorge Meza B. Reservados todos los derechos Contenido INTRODUCCIÓN.........................................................................................1 PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS DE SL..................................................................2 UN SENCILLO PROGRAMA EN SL..........................................................................3 ORGANIZACIÓN DEL LIBRO..................................................................................4 EL ENTORNO DE DESARROLLO DE

  • Características de los lenguajes de programación

    MarcelaNovoa1Existe un error común que trata por sinónimos los términos 'lenguaje de programación' y 'lenguaje informático'. Los lenguajes informáticos engloban a los lenguajes de programación y a otros más, como por ejemplo el HTML. (Lenguaje para el marcado de páginas web que no es propiamente un lenguaje de programación sino un conjunto de instrucciones que permiten diseñar el contenido y el texto de los documentos) Permite especificar de manera precisa sobre qué datos debe operar

  • TÉCNICAS DE PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA TÉCNICA DE PROGRAMACIÓN.

    esthersiloeRepública Bolivariana De Venezuela. Ministerio Del Poder Popular Para La Defensa. Universidad Nacional Experimental Politécnica De La Fuerza Armada. Pto Ordaz-Edo Bolívar. Profesor: Bachiller: Luces Abraham C.I: 19.804.971 Luces Moisés C.I: 21.247.308 PTO ORDAZ, MAYO DE 2013 Indice. Introducción……………………………………………………………..……….… 03 Programa y sus elementos básicos, Los elementos básicos que constituyen un programa o algoritmo……………………………………………...….………… 04 Bucles, Bucles Anidados, Contadores, Acumulador……………….………………. 05 Decisión o selección, Interruptores. Programación Estructurada, Recursos Abstractos ……………………………………………………...………… 06 Diseño descendente (Top-Down), Teorema

  • Programacion C

    willisa3#include<iostream.h> #include<stdio.h> #include<conio.h> int main(){ int pasajeros,resultado; int costototal; int costo; int pasdescuento; int cospersona; int descuento; int destotal; int cosfinal; printf("\nBIENVENIDOS ALUMNOS A SU TRANSPORTE"); printf("\nEn que auto auto desean viajar"); printf("\n1.....Carro"); printf("\n2.....Suburvan"); scanf("%d",&resultado); printf("\ncuantos pasajeros viajaran"); scanf("%d",&pasajeros); printf("\ncuantos pasajeros cuantan con credencial de descuento"); scanf("%d",&pasdescuento); if(resultado == 1){ costototal = 150; printf("\nusted viajara en carro"); cospersona = costototal/pasajeros; descuento = (cospersona*.10); destotal = descuento*pasdescuento; cosfinal = costototal-destotal; } if(resultado == 2 ){ printf("\nusted

  • TRABAJO COLABORATIVO 2 PROGRAMACION LINEAL

    INTRODUCCIÓN Este trabajo está realizado con el propósito de conocer la utilidad de la programación lineal, los modelos matemáticos nos permitirán dar solución a los problemas, haciendo uso de latoma de decisiones clasificada en, Método Gráfico, Método Algebraico, Método simplex, loscuales se centran en la búsqueda constante de dar soluciones óptimas, ya sea maximizandoo minimizando un problema presente aplicando sus respectivos procedimientos. OBJETIVOS Formular modelos matemáticos simples, conocer y aplicar algoritmos adecuadamente • Desarrollar las

  • Programacion Vba Primer Semestre

    juliofmartiElabore un diagrama a bloques (Unidades) del diseño de una computadora realizada por Charles Babbage. Haga una breve explicación de cada una de las unidades de diseño. Unidad de Entrada: Son todos los dispositivos o unidades con las que proporcionamos información a la computadora (Teclado, Mouse, Micrófono, etc.) Unida de Salida: Son los dispositivos por el cual la computadora nos proporciona información ya procesada (Monitor, Impresora, bocinas, etc.) Unidad de Memoria: Es la unidad en

  • TAREA DE PROGRAMACION

    vicoyerikaARREGLOS UNIDIMENSIONALES Y BIDIMENSIONALES Descripción de que es un arreglo (unidimensional y bidimensional) Un arreglo o array (en ingles) es una colección de variables relacionadas a las que se hace referencia por medio de un nombre común. En el lenguaje C++ un arreglo se le conoce como un tipo de dato compuesto. Los arreglos pueden tener una o varias dimensiones. Arreglo unidimensional: es una lista de variables, todas de un mismo tipo a las que

  • Programacion algoritmo

    miguel66I. PROGRAMACION Fuente: http://www.slideshare.net/arbaes/programacion-13021740 • Algoritmo es una secuencia finita de instrucciones, reglas o pasos que describen de forma precisa las operaciones que un ordenador debe realizar para llevar a cabo una tarea en un tiempo más finito. [Donald E. Knuth, 1968]Un algoritmo es un conjunto finito de pasos definidos, estructurados en el tiempo y formulados con base a un conjunto finito de reglas no ambiguas, que proveen un procedimiento para dar la solución o

  • Programacion java

    miniummax2<hgroup> <h1><a href="index.html">Pagina de Alondra</a></h1> <h3>Mi primer pagina :D</h3> </hgroup> <nav> <ul> <li><a href="#main">Inicio</a></li> <li><a href="#portfolio">Trabajo</a></li> <li><a href="#styles">Estilos</a></li> <li><a href="#contact">Contactame</a></li> </ul> </nav> </header> </div> <!-- content-wrap --> <div class="content-wrap"> <!-- main --> <section id="main"> <div class="intro-box"> <h1>Bienbenidos.</h1> <p class="intro"> EN ESTA PAGINA HABLARE DE LOS MODELOS </p> <p class="intro">Entiende Mas de esta Pagina <a href="#contact"> Contactame </a> Si quieres ver mi siguiente proyecto</p> </div> <div class="slider-wrapper"> <div id="slider" class="nivoSlider"> <img src="images/slides/slide1.png" width="383" height="198" alt="" />

  • Programación De Dispositivos Móviles

    SACKATACKNombre: YON ATAN STIVEN FAJARDO OCTAVIO Fecha: 17/03/12 Actividad 3 Tema: Programación De Dispositivos Móviles. Preguntas interpretativas • la destrucción de un midlet no es lo mismo que su desinstalación ¿por qué se puede afirmar esto? (2 puntos) No es lo mismo destrucción que desinstalación de un midlet ya que el estado destruido en ningún momento significa que se borre la aplicación si no que el midlet está en la memoria no volátil para poder

  • Programación BASIC

    kathys56BASIC En la programación de computadoras, el BASIC, siglas de Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code1 (Código simbólico de instrucciones todo-propósito para principiantes en español), es una familia de lenguajes de programación de alto nivel. El BASIC original, el Dartmouth BASIC, fue diseñado en 1964 por John George Kemeny y Thomas Eugene Kurtz en el Dartmouth College en New Hampshire, Estados Unidos, como un medio para facilitar programar computadores a estudiantes (y profesores) que no fueran

  • Un lenguaje de programación

    jesedINDICE 1. Introducción a la documentación que presentamos. 2. Objetivos generales y específicos del lenguaje a desarrollar. 3. Justificación de lenguaje. 4. Descripción del lenguaje. a. Nombre del lenguaje. b. A qué y a quienes va ir enfocado. c. Clasificación del lenguaje. d. Paradigma del lenguaje. e. Características del lenguaje. 5. Tipo de compilador. 6. Estructura del programa fuente. 7. Alcance y limitaciones. 8. Ambiente de trabajo. a. Interfaz de usuario. b. Posibles pantallas a

  • Programación lineal

    cesarPROGRAMACIÓN LINEAL La programación lineal se plantea como un modelo matemático desarrollado después de la segunda guerra mundial para planificar los gastos y los retornos, a fin de reducir los costos, sirviéndole como herramientas al ser humano a través de técnicas racionales de análisis y de resolución de problemas que tiene por finalidad ayudar a cumplir sus objetivos. Esta surge de un término militar porque ellos fueron los primero en implementar esta herramienta. En 1947

  • Programacion De Secuencias

    snotPROGRAMACIÓN DISYUNTIVA PARA n TAREAS EN m MÁQUINAS EN PRODUCCIÓN POR PEDIDOS. RESUMEN Este articulo trata de la producción por pedidos, aplicada en organizaciones donde cada pedido del cliente es único. Inicialmente, se describen brevemente algunos métodos que facilitan el uso adecuado de los recursos disponibles y la efectiva toma de decisiones, luego se presenta la producción por pedidos en una sola estación de trabajo con una máquina o con un conjunto de máquinas en

  • Lenguaje De Programacion

    karloszINSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DE LOS RÍOS MATERIA: ALGORITMOS Y LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN INDUSTRIAL HECTOR ESPINOZA LUNA TRABAJO: INVETIGACION UNIDAD: 6 EQUIPO: 1 SEMESTRE: 4 GRUPO: A TURNO: VESPERTINO INGENIERIA INDUSTRIAL BALANCAN, TABASCO. FEBRERO, DE 2012 NO NO de control 1 Juan Carlos López López 2 Isidro Mendoza 3 Jaime 4 Carmen alizandro Paniagua Hernández 5 José Javier Mendoza 6 Eric Fabián Miércoles, 7 de mayo del 2013 Temas . Introducción 6.1 introducción 6.2 funciones es

  • Trabajo Programacion

    edanov1. Problema que pida el lado de un cuadrado, y muestre el valor del área y del perímetro. ANALISIS Datos de entrada L : lado Proceso A←L*L P←L+L+L+L Datos de salida A : área P : perímetro SEUDOCODIGO CALCULAR EL AREA Y EL PERIMETRO DE UN CUADRADO Variables L, A, P: real; ESCRIBA “Lado del cuadrado: “; LEA L; A←L*L; P←L+L+L+L; ESCRIBA “El área es: “, A, “El perímetro es: “, P; Fin DIAGRAMA DE

  • ALGORITMOS DE PROGRAMACIÓN

    JSANABRIAEAbstract The objective of this study is to make an analisys of the different rules and algorithms for the organize operations in the process of planning and programming production, their operations and their possible applications in the real company so that valuing the diverse factors that influence in the planning production, generate alternatives that orient to the planner in their activities. Supporting to us in the computer science application a simulation with real data has

  • Programación dinámica

    luise770206En informática, la programación dinámica es un método para reducir el tiempo de ejecución de un algoritmo mediante la utilización de subproblemas superpuestos y subestructuras óptimas, como se describe a continuación. El matemático Richard Bellman inventó la programación dinámica en 1953 que se utiliza para optimizar problemas complejos que pueden ser discretizados y secuencializados. Una subestructura óptima significa que se pueden usar soluciones óptimas de subproblemas para encontrar la solución óptima del problema en su

  • Programacion curricular anual

    addom1PROGRAMACIÓN CURRICULAR ANUAL 2012 I. DATOS GENERALES 1.1 DRSET : Tacna 1.2 UGEL : Tacna 1.3 INSTITUCION EDUCATIVA : “Corazón de María” 1.4 AREA : Matemática 1.5 GRADO/SECCION : 5to A - B 1.6 Nº DE HORAS : 6 1.7 DOCENTE RESPONSABLE : Karina C. Espillico Chura II. CALENDARIZACIÓN BIMESTRE DURACIÓN NRO DE SEMANAS TOTAL DE HORAS I DEL 01 de marzo AL 04 de mayo 10 60 II DEL 07 de mayo AL 27

  • La Programación Neurolingüística

    AngelCoyUNIVERSIDAD GALILEO FISSIC-IDEA HERRAMIENTAS DE NEGOCIACIÓN OCTAVO CICLO LICDA. ALBA LEA LÓPEZ TEMA INVESTIGACION PROGRAMACION NEUROLINGUISTICA Ángel Wilfredo Coy Macz No. De Carné: 11226003 Cobán, Alta Verapaz, Noviembre de 2012 INTRODUCCION La Programación Neurolingüística nació gracias a las investigaciones de dos jóvenes estadounidenses, que se interesaron por determinar las causas del éxito de tres terapeutas de la época, considerados los mejores en su campo. Tras estudiar por mucho tiempo los resultados de las pruebas realizadas,