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Computacion


Enviado por   •  6 de Julio de 2013  •  2.374 Palabras (10 Páginas)  •  277 Visitas

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República Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular para la Educación Universitaria

Fundación Misión Sucre

Aldea: Fernando Calzadilla Valdez

Guasdualito –Estado Apure

TSU: Ginnie Nayibe Zapata

C.I.V.- 10.013.437

Licenciado: Larrin Méndez

Junio del 2013

Cartografía Digitalizada

Un Sistema de Información Geográfica (SIG o GIS, en su acrónimo inglés Geographic Information System) es una integración organizada de hardware, software y datos geográficos diseñada para capturar, almacenar, manipular, analizar y desplegar en todas sus formas la información geográficamente referenciada con el fin de resolver problemas complejos de planificación y gestión geográfica. También puede definirse como un modelo de una parte de la realidad referido a un sistema de coordenadas terrestre y construido para satisfacer unas necesidades concretas de información.

En el sentido más estricto, es cualquier información capaz de integrar, almacenar, editar, analizar, compartir y mostrar la información geográficamente referenciada. En un sentido más genérico, los SIG son herramientas que permiten a los usuarios crear consultas interactivas, analizar la información espacial, editar datos, mapas y presentar los resultados de todas estas operaciones.

La tecnología de los Sistemas de Información Geográfica puede ser utilizada para investigaciones científicas, la gestión de los recursos, gestión de activos, la arqueología, la evaluación del impacto ambiental, la planificación urbana, la cartografía, la sociología, la geografía histórica, el marketing, la logística por nombrar unos pocos. Por ejemplo, un SIG podría permitir a los grupos de emergencia calcular fácilmente los tiempos de respuesta en caso de un desastre natural, o para encontrar los humedales que necesitan protección contra la contaminación, o pueden ser utilizados por una empresa para ubicar un nuevo negocio y aprovechar las ventajas de una zona de mercado con escasa competencia.

3.1 Creación Y Edición de Mapas

Es el proceso de producción para el desarrollo de áreas de estudio en las dimensiones que requiere una región como la Cuenca Amazónica, supone organizar y planificar la fase de creación de la base de datos, en forma detallada y cuidadosa. Así mismo la definición de tareas generales en un proceso de producción digital de mapas, depende de varios factores, tales como recursos de computación disponibles, magnitud del área de estudio, recursos humanos disponibles, metodología de producción y disponibilidad de tiempo para realizar la operación de automatización de la información.

• Definición de las tareas generales

• Preparación y digitalización de manuscritos

• Procesamiento y automatización de la base de datos

• Definición de la mapoteca y sus directorios

El seguimiento en todo proyecto debe identificar previamente las tareas que involucran la producción y los recursos humanos que se responsabilizarán de llevar a cabo cada fase del proceso. Estas tareas y su descripción se pueden situar en un cuadro de doble entrada que marca para cada mapa cada una de las actividades durante el proceso de automatización.

El seguimiento puede ser manual o automático, dependiendo de la magnitud del proyecto. En el caso del SIG es altamente recomendable procurar llevar un proceso automático con algún programa del tipo PERT/CPM o similar. Cualquiera sea el método de control del proyecto, se requerirá básicamente anotar las fechas de inicio y de conclusión de cada proceso que tiene que ver con los mapas.

3.2 Tratamiento Digital De Imágenes

El tratamiento digital de imágenes es el conjunto de técnicas que se aplican a las imágenes digitales con el objetivo de mejorar la calidad o facilitar la búsqueda de información, pasando por un proceso de filtrado que es: Es el conjunto de técnicas englobadas dentro del pre procesamiento de imágenes cuyo objetivo fundamental es obtener, a partir de una imagen origen, otra final cuyo resultado sea más adecuado para una aplicación específica mejorando ciertas características de la misma que posibilite efectuar operaciones del procesado sobre ella.

Los Principales Objetivos Que Se Persiguen Con La Aplicación De Filtros Son:

• Suavizar la imagen: reducir la cantidad de variaciones de intensidad entre píxeles vecinos.

• Eliminar ruido: eliminar aquellos píxeles cuyo nivel de intensidad es muy diferente al de sus vecinos y cuyo origen puede estar tanto en el proceso de adquisición de la imagen como en el de transmisión.

• Realzar bordes: destacar los bordes que se localizan en una imagen.

• Detectar bordes: detectar los píxeles donde se produce un cambio brusco en la función intensidad.

3.3 Sistemas De Información Geográfica

Los Sistemas de Información Geográficos (SIG) son considerados Sistemas de Información (SI) que contemplan sus propios métodos, técnicas y herramientas, considerándolos herramientas tecnológicas muy útiles para el análisis y manipulación de los datos espaciales o ge referenciados. Asimismo, los SIG al ser implementados en una organización generan un impacto potencial que condiciona las actividades humanas, al cambiar los procedimientos tradicionales de procesar información geográfica, a nuevos procedimientos automatizados que persiguen optimizar el flujo organizacional mediante la eficacia en la toma de decisiones y el análisis espacial.

Elementos

Un SIG está formado por un conjunto de componentes físicos y lógicos (hardware y software), que sumado a una adecuada organización, posee la capacidad de ingresar, almacenar, analizar, gestionar y transmitir datos espacialmente referenciados, con objetivos específicos que posibilitan el modelado de la realidad creando imágenes semejantes a lo existente, permitiendo el estudio de la realidad en toda su complejidad, análisis y gestión.

3.4 Modelos De Simulación Y Predicción

La simulación de sistemas implica la construcción de modelos. El objetivo es averiguar que pasaría en el sistema si acontecieran determinadas hipótesis. Desde muy antiguo la humanidad ha intentado adivinar el futuro. Ha querido conocer qué va a pasar cuando suceda un determinado hecho histórico. La simulación ofrece, sobre bases ciertas, esa predicción del futuro, condicionada a supuestos previos. Para ello se construyen los

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