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Fotorrealismo


Enviado por   •  28 de Agosto de 2018  •  Síntesis  •  587 Palabras (3 Páginas)  •  165 Visitas

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qué sucede cuando dos instalaciones están empujando los límites tecnológicos
unir fuerzas y llevar sus ideas e innovaciones de vanguardia a un nuevo nivel? Algo verdaderamente sorprendente e innovador. Recientemente, Epic Games y The Mill en Nueva York se unieron para revolucionar las convenciones del cine digital en un esfuerzo llamado Project Raven. Epic proporcionó una versión avanzada de su motor Unreal junto con características aún en desarrollo para la producción en tiempo real. The Mill, un experto en VFX y producción, utilizó su kit de herramientas de producción virtual recién lanzado llamado Mill Cyclops, junto con una plataforma para vehículos totalmente ajustable y cargada de tecnología llamada Mill Blackbird que captura datos de alta calidad del entorno. El fabricante de automóviles Chevrolet le dio a la colaboración tracción adicional con información de diseño para dos de sus autos deportivos (un Camaro ZL1 2017 y un vehículo de concepto FNR) y una mayor funcionalidad que resulta en un nuevo nivel de compromiso del cliente.

La innovación se produjo inicialmente cuando la iluminación y otra información ambiental cambiante se capturaron y procesaron instantáneamente en el set y luego se aplicaron a dos modelos CG, reemplazando sin problemas el Blackbird visto a través de la cámara, todo en tiempo real.

Más tarde, esta misma tecnología en tiempo real se utilizó para crear, modificar y producir una película corta, que utiliza la realidad aumentada (AR) para resaltar una nueva metodología de producción.

Llamada "La raza humana", la película combina efectos visuales fotorrealistas en tiempo real y narración de acción en vivo, ya que los dos vehículos Chevrolet, uno un automóvil futurista autónomo y el otro un automóvil deportivo de alta gama, pasan por una carretera serpenteante una carrera entre el hombre y la máquina. Ningún automóvil es real en las escenas de acción en vivo; ambos son generados por computadora. Lo especial aquí es que no se agregaron en la publicación. Por el contrario, se renderizaron en calidad fotográfica en tiempo real y se combinaron a la perfección en la escena, utilizando la información de iluminación capturada por el Blackbird, el único vehículo físico en el lugar, aparte del fílmico que transportaba al director.
DP y otros.

Con la mentalidad de fusionar tanto la estética como el conocimiento técnico para crear una visualización 3D creíble, se aplica un nuevo conjunto de refinados Principios del fotorrealismo para mejorar el enfoque de la representación 3D, creando así una visualización 3D realista y rápida para el Diseño de interfaz. Este documento discute la importancia de aplicar los principios con la consideración de los aspectos de visualización de interfaz hacia el entorno humano y las interfaces dentro de. Esto incluye estudios de profundidad, perspectiva y estudios espaciales en diseño asistido por computadora (CAD) y diseño agregado de realidad virtual (VRAD) para diseño de interfaz. Los casos de estudio seleccionados hacen hincapié en la medición exacta y el mapeo preciso, así como en las técnicas de iluminación para la producción más realista. El resultado de este estudio sirve como una guía para identificar principios básicos y elementos del fotorrealismo para crear una representación 3D fotorrealista eficiente en términos de propiedades del modelo, texturas, iluminación y renderizado.

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