Influencia De Las Caricaturas En Los Niños
Enviado por marieladg • 18 de Abril de 2013 • 3.701 Palabras (15 Páginas) • 1.271 Visitas
Cualquiera que sea la raza, religión, sexo, edad o nivel socioeconómico de las
personas, nuestra sociedad se ha unido alrededor de la experiencia cultural
compartida de la televisión (Levine, 1997). Según el reporte Nielson de 1985, los
niños escolares pasan semanalmente veintiséis horas y veinte minutos, en
promedio, viendo televisión. Singer y Singer señalaron que los niños pasan más
tiempo viendo televisión que realizando cualquier otra actividad, excepto dormir
(Rice, 1997)
Los mensajes de las caricaturas y los efectos de éstas sobre los niños han
ocasionado que se realicen investigaciones sobre que consecuencias traen
consigo. Por ejemplo Granverholz y Lori BKER-Sperry de Western Illinois
University, analizaron 168 cuentos escritos en los 1800 por Jacob y Wilhem
Grimm; conocidos como los hermanos Grimm, casi la mitad de estas historias han
sido reproducidas en películas y libros, donde Granverholz encontró que el 94%
de las historietas hablan acerca de la apariencia física.
Según datos de la UNESCO, América Latina muestra un aumento de la oferta de
canales de televisión disponibles, y también un aumento de televisores en los
hogares.
La influencia de la televisión en los niños, en su desarrollo, y sus relaciones es
muy importante (Rice, 1997), se ha planteado que la televisión, al mostrar las
duras realidades de la vida a los niños, ha modificado la naturaleza de la infancia.
Por otra parte, los medios de comunicación llevan a los hogares ideas y
percepciones, las cuales, con frecuencia, riñen con los valores paternos (Levine,
1997).
De lo anterior podemos concluir que la televisión es, sin lugar a dudas, un
importante agente de socialización (Fuenzalida, 1994), el cual afecta todos los
aspectos de ésta (Hoffman, 1997).
Los padres ejercen menos control sobre los programas que el niño ve (la mayoría
no van destinados a los niños) a medida que el niño se hace mayor (Hoffman,
1997), esto se suma al hecho que los padres están cada vez menos tiempo con
los niños (Levine, 1997). Todo esto, ha llevado a investigar, debido a la
preocupación de los padres, educadores y psicólogos, los efectos tanto negativos
como positivos de la televisión en las diferentes áreas del desarrollo del niño
(Hoffman, 1997).
5.1 Las caricaturas y el comportamiento agresivo
Actualmente, el tema de la violencia en la televisión ha generado gran
preocupación, debido a que estimula la conducta agresiva en los niños. Los cuales
pasan muchas horas frente al televisor viendo programas infantiles (tales como los
Power Rangers o Dragon Ball Z), o para adultos, siendo los primeros seis veces
más agresivos. Entre los actos violentos que son vistos por los niños están:
asesinatos, guerras, puñetazos, golpizas, cuchilladas, balaceras, patadas,
accidentes violentos y destrucción de propiedades, entre otros. Los niños que ven
violencia en la pantalla se comportan más agresivos sin importar su localización
geográfica, su sexo, su nivel socioeconómico o si tienen problemas emocionales.
Este efecto es interdependiente, es decir, los niños agresivos eligen programas
violentos y aquellos que ven estos programas, son más agresivos.
La televisión fomenta la conducta agresiva de dos modos, o imitan el modelo que
observaron y llegan a aceptar la agresión como conducta apropiada.
La imitación es el primer mecanismo de aprendizaje que tienen los niños y éstos
no son especialmente selectivos en lo que imitan, y lo hacen tanto con modelos
reales como con personas en la televisión o dibujos animados.
Los niños no imitan tan fácilmente lo que ven, lo que aprenden en los medios es
más que imitación, ya que, de la gran cantidad de conductas, imágenes, actitudes
y valores a los cuales están expuestos, eligen sólo algunos.
El niño, después de observar episodios violentos, puede que no actúe
violentamente pero esto no significa que no haya aprendido una solución agresiva.
A medida que son mayores, la conducta agresiva refleja más estilo interpersonal
que cada uno está desarrollando. Hay variables importantes en la eficacia de un
mensaje de los medios de comunicación.
Estos son:
La identificación con el personaje: si son atractivas, respetadas y
poderosas, además de identificarnos con el personaje es más probable que
lo imitemos.
¿La violencia es reforzada?: los niños llegan a concusiones morales
observando qué conductas son castigadas y cuáles no lo son, y es más
probable que los niños imiten conductas reforzadas. Además la violencia
que aparentemente se justifica tiene más probabilidad de ser imitada. La
justificación está dada por ejemplo por instrucciones, esta obediencia ciega
fomentada por la televisión, se debería recalcar la responsabilidad 33
individual, es decir, alentar a los niños a reflexionar y pensar en las
consecuencias.
¿La violencia parece real o ficticia?: la violencia real afecta mayormente a la
gente que la violencia irreal. En un estudio se comprobó que los niños luego
de ver un episodio de violencia real eran más violentos que los que vieron
un episodio ficticio. A diferentes edades, los niños consideran reales cosas
muy diferentes, los niños pequeños consideran como "real" todo aquello
que puede ocurrir, pero comprenden a muy temprana edad que los dibujos
animados son menos reales, según algunos investigadores la violencia en
la televisión produce menos efectos negativos si aparece en dibujos
animados donde es castigada, las consecuencias negativas sean claras y el
malhechor sea una persona completamente mala. Aunque los niños sepan
que los dibujos animados no son reales, el ver frecuentes episodios de
violencia en éstos igual aumenta la agresividad.
Los programas de televisión en los horarios de mayor audiencia muestran
alrededor de cinco escenas violentas por hora, y los dibujos animados veintitrés
escenas por hora. Se ha descubierto que las personas que ven mucha televisión
son más temerosas e inseguras, esto ocurre tanto en adultos como en niños. En
general se nos presenta una idea equívoca y pesimista del mundo, lo cual afecta
más a los
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