Los seis sombreros del pensamiento
Enviado por MarissaGP • 20 de Junio de 2017 • Trabajo • 323 Palabras (2 Páginas) • 156 Visitas
Los seis sombreros del pensamiento.
Sombrero Rojo:
El rojo sugiere ira, furia y emociones. Da el punto de vista emocional. Nuestra principal estrategia es crear en el publico la emoción al ver nuestro producto, y por lo tanto una necesidad impulsada por su emoción de comprar nuestro producto.
Sombrero Verde:
El verde sugiere creatividad e ideas nuevas.
Nuestro producto será algo innovador en el mercado. Tiene un concepto creativo que impacta al público como algo nuevo y original, al ser algo un tanto curioso por las partes y el diseño que lo conforman, el público querrá saber más, hasta llegar adquirir el producto.
Sombrero Amarillo:
El amarillo es alegre y positivo. Es positivo y constructivo.
Nuestro producto da una solución, por lo que esto trasmite algo positivo y confortable para el público. Cualquier producto que, de la solución a alguna necesidad, será aceptado positivamente por el público, y eso es lo que pretende nuestro producto. Además de que nuestro diseño será alegre y creativo.
Sombrero Blanco:
El blanco es neutro y objetivo. No hace interpretaciones ni da opiniones. Nuestro producto es en base al impacto emocional principalmente, por lo que el que sea objetivo puede representar una cierta desventaja en el mercado, por lo que este sombrero no será el principal. Aunque cabe decir que en algunos casos podría ser una ventaja que utilicen esta objetividad (solo personas que tienen la extrema necesidad)
Sombrero Azul:
El azul ocupa del control y la organización.
Nuestro producto aun no ocupa una gran necesidad en el mercado, por lo que sería inconveniente y daría resultados desfavorables el que el consumidor pueda organizar la prioridad que tendría este producto.
Sombrero Negro:
El negro es triste y negativo. Señala lo que está mal, lo incorrecto y erróneo.
Este color es el más desfavorable por que el impacto que queremos, esperamos que no sea negativo. Aquí evitaremos cualquier tipo de falla que pueda tener nuestro producto, para así el público no note algo negativo así el mismo.
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