Soldevila Glz
Enviado por ANLLY2812 • 19 de Marzo de 2014 • 308 Palabras (2 Páginas) • 169 Visitas
Beneficios para el alumno
Permite un aprendizaje en todas sus formas: visual, auditiva, oral, escrita…
Desarrolla su creatividad
Estimula su potencial innovador
Despierta su interés por la ciencia y la tecnología
Permite el acceso a la información al instante, conectándose a Internet, además de entrevistas con expertos, implementando las videoconferencias.
Beneficios para los docentes
La pizarra interactiva es un instrumento perfecto para el educador constructivista ya que es un dispositivo que favorece el pensamiento crítico de los alumnos. El uso creativo de la pizarra sólo está limitado por la imaginación del docente y de los alumnos.
La pizarra interactiva es un excelente recurso para su utilización en sistemas de videoconferencia, favoreciendo el aprendizaje colaborativo a través de herramientas de comunicación:
La pizarra interactiva es un recurso que despierta el interés de los profesores a utilizar nuevas estrategias pedagógicas y a utilizar más intensamente las TIC, animando al desarrollo profesional.
El profesor puede preparar clases mucho más atractivas y documentadas. La pizarra ofrece al docente la posibilidad de grabación, impresión y reutilización de la clase reduciendo así el esfuerzo invertido y facilitando la revisión de lo impartido.
Generalmente, el software asociado a la pizarra posibilita el acceso a gráficos, diagramas y plantillas, lo que permiten preparar las clases de forma más sencilla y eficiente, guardarlas y reutilizarlas.
Desventajas en común:
Son mucho menores las desventajas, entre ellas encontramos:
Desplazamiento de profesores y/o alumnos del proceso educativo: Se plantea un cambio de estructura mental en cada uno de estos roles.
La inversión económica que se requiere es considerable, tanto a nivel personal como institucional.
CARACTERISTICAS DEL DOCENTE:
Debe tener conocimiento de uso y comprensión de la tecnología
Programación de contenidos mediante un modelo educativo y didáctico (guía del uso, objetivos)
Seguimiento a los avances individuales y de grupo
Realización de experimentos
Desarrollar más actividades vivenciales
http://es.scribd.com/doc/57533016/AULAS-INTELIGENTES
http://algomassobretecnologias.blogspot.mx/2010/05/aulas-inteligentes-recursos.html
justificación
http://www.tupatrocinio.com/patrocinio.cfm/proyecto/81386070071865485452695466694567.html
https://repositorio.ufsc.br/bitstream/handle/123456789/97667/Implementaci%C3%B3n%20de%20aulas%20inteligentes.pdf?sequence=1
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