Videojuego como sustento economico
Enviado por Yair Molina • 9 de Marzo de 2020 • Tesis • 765 Palabras (4 Páginas) • 128 Visitas
República Bolivariana de Venezuela
Ministerio del poder popular para la educación
Liceo Nacional “Simón Bolívar”
San Cristóbal, - Estado Táchira.
Videojuegos en línea como ayuda económica en la actualidad
Tutor: Roger Chávez
Autores: Yosmer Molina #16
Enrique Gale #23
Yair Cáceres #24
San Cristóbal, marzo de 2020
Capítulo 1.1:
Planteamiento del problema.
La industria de los videojuegos ha tenido un impacto económico-social colosal en el mundo en los últimos años, se puede decir con toda seguridad que está en auge; en sus primeros momentos, muchos la consideraron como un simple entretenimiento. Sin la industria de los videojuegos, el mundo sería un lugar menos divertido y además no tendríamos a nuestro alcance las numerosas oportunidades creadas a merced de su creciente popularidad. Sin embargo, este proyecto se centra más en los videojuegos como método de trabajo para jóvenes venezolanos.
Para nadie es un secreto la situación económica del país, a veces el mismo sueldo mínimo no alcanza para subsistir con la cesta básica, por eso se han buscado miles de maneras para escapar de esta situación, pero los videojuegos no han sido tan populares como método para ganar dinero en la sociedad venezolana, siendo una manera muy fácil y rápida.
La industria de los videojuegos ha experimentado en los últimos años altas tasas de crecimiento, debido al desarrollo de la computación, capacidad de procesamiento e imágenes más reales. Los primeros videojuegos modernos aparecieron en la década de los 60 y desde entonces el mundo de los videojuegos no ha dejado de crecer y desarrollarse con el único límite que le ha impuesto la creatividad de los desarrolladores y la evolución de la tecnología, pero ¿En qué ayuda esto económicamente a los venezolanos? Fácil, cualquiera con un computador con ciertos requisitos puede llegar a hacer dinero desde su casa con simples juegos, ya sean rpg o incluso fps, solo es cuestión de querer progresar y dedicarle un poco de tiempo a dichos juegos.
Capítulo 1.2
Objetivo General
·Demostrar que los videojuegos se pueden utilizar para el sustento económico en algunos casos.
Capítulo 1.2.1
Objetivos Específicos
·Investigar videojuegos que utilizan mayormente para beneficio económico los venezolanos.
·Investigar los constantes escapes ante el gran problema económico actual.
·Demostrar a las personas que los videojuegos en línea son una manera muy fácil de hacer dinero.
Capitulo 3
Justificación
Esta investigación se hace con la finalidad de investigar las diferentes maneras de saber aprovechar los videojuegos si te gusta usarlos a nivel de pasa tiempo, ya sea profesionalmente o solo amateur. Se tuvo la idea gracias a multitud de veces en que se ha ganado dinero gracias a ellos.
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