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Aprender a cargar imágenes y videos, con el fin de entender comportamientos de la Física Mecánica.


Enviado por   •  12 de Abril de 2018  •  Práctica o problema  •  1.015 Palabras (5 Páginas)  •  81 Visitas

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TUTORIAL SOFTWARE TRACKER.

PRACTICA # 2

Objetivos:

  • Manejo del software tracker.
  • Aprender a cargar imágenes y videos, con el fin de entender comportamientos de la Física Mecánica.

Materiales:

Computador, software y cámara de vídeo (celular)

PROCEDIMIENTO EXPERIMENTAL.

What is Tracker?

Tracker is a free video analysis and modeling tool built on the Open Source Physics (OSP) Java framework. It is designed to be used in physics education.

Tracker es una herramienta que nos permite aproximarnos de una forma gráfica y moderna. Adaptando conceptos gráficos y representado situaciones de la física mecánica.

Tutorial para el manejo de Tracker.

  1. Instalar el software tracker, dependiendo del sistema operativo. El docente proporcionará vía correo electrónico el ejecutable. Nota: Al momento de instalar, seleccionar la casilla de instalación de videos experimentales.
  2. Instalar la última versión de java disponible. El docente proporcionará el ejecutable vía correo electrónico.

Pasos después de instalar.

Una vez instalados los dos softwares nombrados con anterioridad, disponemos abrir la herramienta tracker, con el fin de observar sus ejemplos que se encuentran en la librería. Para esto, damos en el botón abrir y el archivo en la carpeta de experimentos “bouncing_cart.trk”, ver Figura 1.

Una vez abierto, hacer los siguientes experimentos.

  1. Seleccionar el botón play que se encuentra abajo del video.
  2. Identificar el comportamiento que se obtuvo en la gráfica y discutir con los compañeros.
  3. Observar la gráfica de la Figura 2, el model cart (t,x), donde se presenta un movimiento amortiguado en el eje de las “x”.
  4. Seleccionar el botón “x” del eje y mirar las posibles modificaciones en relación al movimiento.
  5. Finalmente, dar doble clic sobre la gráfica y mirar los cambios, ajustes de recta, tabla de datos graficada y demás datos que le puedan aportar.

[pic 1]

Figura 1. Interfaz y búsqueda de experimentos Tracker.

[pic 2]

Figura 2. Resultados de gráfica (t,x) movimiento amortiguado.

Simulación de caída libre.

En física, se denomina caída libre al movimiento de un cuerpo bajo la acción exclusiva de un campo gravitatorio. En la Figura 3 se observa un objeto que se deja caer desde un lugar que se encuentra aproximadamente a 1 metro con 50 centrimentros. De esta forma, el grupo tendrá que cargar un video .mov en donde se realice un movimiento simular.

[pic 3]

Figura 3. Lugar de caída del objeto.

Pasos a seguir para realizar la práctica.

  1. Grabar un video no mayor a los 5 segundos en donde se elija el momento en el que sale la bolita u objeto de las manos y cae al piso. Para eso con las flechas de la Figura 4, debe seleccionar el inicio del fotograma y el final. El fondo debe contrastar con la imagen y rectificar que el inicio y fin al darle play quedo bien ubicado espacialmente.

[pic 4]

Figura 4. Importación del video y limitación de inicio y fin de caída libre.

  1. Creamos una masa puntual. Para eso, seleccionamos en la opción crear. Ver Figura 5

[pic 5]

Figura 5. Creación de la masa puntual

Después de elegida la masa puntual, oprimimos las teclas control + shift, en donde la idea es acércanos directamente a la bolita u objeto que cayó en caída libre y seleccionamos los pixeles que se van a trabajar. En la Figura 6, se puede observar cómo debería quedar.

[pic 6]

Figura 6. Selección de la masa puntual en pixeles (Color) y área de rastreo.

  1. Después de elegir los pixeles, se elegirá el área de rastreo hasta donde cae la pelota. Para eso debe alargar desde el inicio del objeto hasta el final donde la masa cae al piso. Ver Figura 7.

[pic 7]

Figura 7. Área de rastreo de la caída libre.

  1. Una vez concluido los pasos 1,2 y 3, se elige la vara de calibración. Ver Figura 8.

[pic 8]

Figura 8. Vara de calibración.

Una vez elija la vara de calibración y recordando el enunciado del ejercicio, observamos que la distancia tomada con anterioridad desde el objeto hasta la caída del suelo es aproximadamente 1.50 metros. Para esto, cuando se realice el video es impórtate realizar la medida en metros y suministrarla en centímetros en la vara de calibración. El procedimiento se puede ver en la Figura 9

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