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EL COMPUTADOR


Enviado por   •  28 de Noviembre de 2013  •  605 Palabras (3 Páginas)  •  244 Visitas

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EL COMPUTADOR:

Es un dispositivo eléctrico capaz de almacenar y procesar información donde podemos diseñar crear o modificar editor programas que le faciliten al usuario las actividades.

Arquitectura del computador:

La unidad central d procesamiento es considerado de cerebro del computador porque se encarga de aplicar todas las ejecuciones proceso y directrices que deben generarse en el computador este eta compuesto por dos piezas.

CPU →ALU →UNIDAD ARISMETICA LOGICA

→UC →UNIDAD DE CONTROL

MEMORIA →RAM

→ROM

RAM:

Es una memoria de almacenamiento volatín es dcir guardar y mantiene información mientras es esta una memoria de escritura y lectura.

ROM:

Es una memoria de lectura que no puede se modifica ya que viene con una aplicación a ejecutar configurado directamente donde la fabrica.

TARJETA MADRE

DISPOSITIVO PERIFERICO

TARJETA MADRE:

Es el dispositivo donde se conecta todo las piezas fundamentales y esenciales que conforma el computador para que atraves de los bus de datos estas puedan entenderse o comunicase.

DISPOSITIVOS PERIFERICOS

E S

TECLADO MONITOR

MOUSE IMPRESORA

ESCANER CORNETAS(audio)

E/S

MODEM

UTP

LENGUAJE DE PROGRAMA PROGRAMACION:

Son aquellos métodos simetrices o herramientas que pueden permitirle al usuario el diseño de aplicaciones programas o software que faciliten las diferente actividades que se deseen ejecutar en el computador existen dos tipos de dispositivo lenguaje de programación.

LENGUAJE DE ALTO NIVEL:

Es un lenguaje al idioma humano el cual es fácil de comprender ya que sus comando y librerías pueden encontrarse en idiomas ingles generalmente este lenguaje viene representado en aplicación como lenguaje C PHC tubo pascal y visual bássi.

LENGUAJE DE BAJO NIVEL: es un lenguaje similar al idioma máquina y es decir binarios es más difícil de entretener debido a la cantidad de direccionamientos de memoria que viene representado en lenguaje Assamble es decir lenguaje ensamblador.

COPELACION:

Es el que se encarga de escanear la estructura del programa para comprobarlo com los comando de deferente enegia para si generar los archivos necesarios que ejecuta los programa.

ARGONITMO:

Son una serie de pasos lógicos finitos y estructurados para lógicos finitos y estructurados para dales solución a un problema o actividad específica.

 DESCRIPCION NARRATIVA

 DIAGRAMA DE FLUJO

 SEUDO ENGUAJE

 DIAGRAMA DE BLOK

DECRIPCION NARRATIVA:

Se caracteriza porque sigue un proceso de ejecución común

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