Estructura Repetitiva Mientras Que
Enviado por angelmarcelino • 10 de Julio de 2014 • 338 Palabras (2 Páginas) • 639 Visitas
Estructura de control repetitiva Mientras que
Las estructuras repetitivas se usan cuando se desea que un grupo de sentencias se realicen un número finito (que termina o que tiene un fin) de veces.
Un ejemplo de esto sería si se quiere escribir algo un cierto número de veces o si se quiere realizar una operación matemática cierta cantidad de veces.
Se le llama bucle o ciclo cuando una instrucción o proceso se repite cierto número de veces dentro de un pseudocódigo o un algoritmo.
Las estructuras repetitivas nos permiten hacer eso de una manera sencilla.
While (Mientras)
Esta estructura de control lo que hace es repetir las instrucciones que se encuentran en el cuerpo del bucle mientras se cumpla una determinada condición. En esta estructura repetitiva no se conoce por anticipado el número de repeticiones de bucle .
• Si la condición es verdadera, se ejecuta el grupo de sentencias y se vuelve al principio del bucle.
• Si la condición es falsa, ignora las sentencias del bloque y ejecuta la siguiente sentencia del programa.
Contador: Un contador es una variable que su valor aumenta o disminuye y sirve para indicar cuantas veces se ejecuta el grupo de operaciones.
Ejemplo de algoritmo, pseudocódigo y diagrama de flujo que integre una repetitiva mientras que.
Hacer un algoritmo para un programa que imprima la serie 1,3,5,7,9.
Algoritmo
1.- Inicio
2.- Inicializar a = 1
3.- Mientras que a <= 10
3.1.- Escribe a
3.2.- a = a + 2
4.-Fin
Pseudocódigo
Inicio
Var Entero a = 1;
Mientras(a <= 10)
Inicio_mientras
Escribe a;
a + 2 = a;
Fin_mientras
Fin
Síntesis
Las estructuras repetitivas sirven para que se realice un grupo de sentencias o instrucciones un determinado número de veces para hacer esto se utiliza un contador que es una variable que aumenta y disminuye su valor, tal es el caso de la variable “a” en el ejemplo que puse.
La estructura repetitiva mientras que se utiliza para que se ejecute un bloque de sentencias siempre y cuando se cumpla una condición, así que no se sabe de antemano las veces que se repetirá la acción sino que las veces dependen de la condición, si se cumple o si no se cumple.
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