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Formulas De Excel


Enviado por   •  22 de Julio de 2012  •  330 Palabras (2 Páginas)  •  610 Visitas

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MACROS EN MS EXCELL

¿Que es una macro ?.

Una macro son un conjunto de instrucciones que sirven para automatizar procesos. Refiriéndonos a excel,

supongamos que realizamos frecuentemente la acción de seleccionar un rango para aplicarle negrita,

cambio de fuente y centrado. En lugar de hacer estas acciones manualmente, se puede elaborar una macro

e invocarla para que ejecute los tres procesos automáticamente.

Objetos, propiedades y métodos.

A la hora de trabajar con macros en excel, deben tenerse claros ciertos conceptos de lo que se llama

programación orientada a objetos (OOP). No nos extenderemos demasiado sobre la OOP, pero si

definiremos a continuación los conceptos de Objeto, Propiedades y Métodos.

Objeto.

Cuando en el mundo real nos referimos a objeto significa que hablamos de algo más o menos abstracto

que puede ser cualquier cosa. Si decidimos concretar un poco más podemos referirnos a objetos coche,

objetos silla, objetos casa, etc. En OOP, la generalización (o definición) de un objeto se llama Clase, así

la clase coche seria como la representante de todos los coches del mundo, mientras que un objeto coche

seria un coche en concreto. De momento, no definiremos ni estudiaremos las clases sino que nos

concentraremos en los objetos, tenga en cuenta pero que cualquier objeto está definido por una clase.

Cuando decimos que la clase coche representa a todos los coches del mundo significa que define como es

un coche, cualquier coche. Dicho de otra forma y para aproximarnos a la definición informática, la clase

coche define algo que tiene cuatro ruedas, un motor, un chasis,... entonces, cualquier objeto real de cuatro

ruedas, un motor, un chasis,... es un objeto de la clase coche.

Propiedades.

Cualquier objeto tiene características o propiedades como por ejemplo el color, la forma, peso, medidas,

etc. Estas propiedades se definen en la clase y luego se particularizan en cada objeto. Así, en la clase

coche se podrían definir las propiedades Color, Ancho y Largo , luego al definir un objeto concreto como

coche ya se particularizarían estas propiedades a, por ejemplo, Color = Rojo, Ancho = 2 metros y Largo =

3,5 metros.

Métodos.

La mayoría de objetos tienen comportamientos

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