GUIA DE ESTUDIO FINAL INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
Enviado por LOLO94ll • 24 de Noviembre de 2018 • Apuntes • 428 Palabras (2 Páginas) • 107 Visitas
UNIVERSIDAD AUTONOMA CRISTIANA DE NICARAGUA[pic 1]
FACULTA DE CIENCIA Y TECNOLOGIA
Oscar Zacarías Guevara
CARRERA: INGENIERIA EN INFORMATICA
CLASE: INTRODUCCION A LA PROGRAMNACION I AÑO LIC. EDDY FLORES P.
- En el siguiente Planteamiento hacer algoritmo para
Repita
- Leer a
hasta que a ≠ 0
- leer b
c=b/a
escribir c
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- [pic 18]
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[pic 31]
- Del capítulo III Folleto Algoritmos realizar 4 Ejemplos de programas
1.[pic 32]
[pic 33]
2.
3. [pic 34]
[pic 35]
4.
- Identifique los tipos de Datos y su uso en la programación:
- Carácter (Ejemplifique)
[pic 36]
En este ejemplo el carácter serían “existen más en la lista s/n”
“S” “número” “existen más números (s/n)”
- Numéricos (Ejemplifique)
Leer N
Mientas N > 2 hacer
N <=== N+2
Si N= 2 entonces
Escribe “es impar”
En este caso el valor numérico sería: 2
- Booleanos (Ejemplifique)
[pic 37]
- Vectores y Matrices (Ejemplifique)
[pic 38]
- Resumen Técnicas de Diseño de programas
- técnica Top Down
Es el diseño descendiente para la solución de un problema, usando la técnica divide y vencerás, es lo que usa la técnica para problemas difíciles para facilitar un problema complejo en varios de una manera más fácil para ejecutar, en la segmentación o modularización del problema, dándole un enfoque de arriba hacia a abajo.
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