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Juego para preescolar “Corre y sálvate”


Enviado por   •  2 de Mayo de 2013  •  Ensayo  •  524 Palabras (3 Páginas)  •  818 Visitas

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JUEGO PARA PREESCOLAR

“CORRE Y SÁLVATE”

ÁREA DE JUEGO

Patio o gimnasio de la escuela

Un circulo en el piso de 1.8 m de diámetro

MATERIAL

Una pelota de vinil

DESARROLLO

Un jugador al centro del círculo tratara de lanzar la pelota a uno de sus compañeros para “quemarlo”

1. Pida a un jugador que se coloque dentro del circulo con la pelota; debe lanzarla hacia arriba al tiempo que menciona “yo te quemo”. Durante ese tiempo los demás compañeros, que están colocados en el extremo del círculo, huyen rápidamente.

2. Explique que cuando se termina de pronunciar la frase, los jugadores que huyeron deben quedarse inmóviles.

3. El jugador del centro lanza la pelota sobre cualquier jugador: en caso de acertar este es “quemado” y pasa a colocarse al centro.

4. Pida que propongan modificaciones al juego.

PROPÓSITO

Desarrollar las habilidades motrices al correr, lanzar y esquivar una pelota.

Realizar movimientos de reacción. Facilitar el conocimiento de los miembros del grupo.

JUEGO PARA PRIMARIA

NOMBRE: 1-2-3

MATERIAL

Ninguno

ÁREA DE JUEGO

Patio o alguna zona libre

DESARROLLO

Los alumnos en tercias realizan un recorrido de forma cooperativa antes que los otros participantes.

1. Divida al grupo en tercias

2. Coloque al grupo en hileras y determine una zona de recorrido

3. El primer jugador saldrá corriendo, el segundo saltando con los pies juntos y el tercero gateando

4. A la señal el primer jugador debe hacer su recorrido; una vez de regreso tiene que tocar en la palma de la mano al segundo compañero que, a su vez, hace su recorrido, regresa y toca al tercero.

5. Ganara la tercia que realice primero todo su recorrido.

6. Los alumnos pueden proponer diferentes formas de desplazamientos

PROPÓSITO

Experimentar diversas formas de desplazamiento.

Actuar cooperativamente con los compañeros.

Desarrollar la capacidad de atención.

JUEGO PARA SECUNDARIA

NOMBRE: LA CARRERA CONTRA LOS PASES

MATERIAL:

Una pelota de vinil

ÁREA DE JUEGO

Una zona grande y libre

DESARROLLO

El juego consiste en hacer el mayor número de carreras, alrededor de un círculo, antes de que la pelota sea recogida por el adversario y sea colocada en un lugar preestablecido.

1. Organice al grupo en dos equipos: uno es A y el otro B

2. El equipo A forma un circulo y el equipo B se coloca por todo el espacio de juego

3. Explique

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