La animación
Enviado por xixita2011 • 8 de Junio de 2015 • Tesis • 1.352 Palabras (6 Páginas) • 235 Visitas
1. Introducción
La animación como arte, enfoque, estética o aplicación, es una de las formas
creativas con mayor presencia en la sociedad actual: desde películas largometrajes a
series en horas de máxima audiencia, o desde televisión y cortos en la web, la
animación está presente en toda una variedad de usos en las nuevas tecnologías.
La Asociación Internacional del Cine de Animación (ASIFA) define la
animación como “la creación de imágenes en movimiento por medio de la
utilización de diferentes clases de técnicas, con la excepción de la toma de vistas
directas” (Artiga, 2011). Sin embargo, en términos más generales y/o unidos con la
filosofía de lo que son las imágenes animadas, para Norman McLaren, uno de los
padres de la animación experimental, la animación es “el movimiento dibujado, no
unos dibujos que se mueven” (Berenguer, 1995). La animación es un medio de
expresión universal –“el arte de lo imposible” como establece Paul Wells (Wells,
2007: 7)– en donde se dan numerosas formas para realizar animación, que
dependen de la técnica que se utilice y de la creatividad de los animadores, y que
abarca más allá de los clichés y formas estandarizadas de la animación tradicional o
comercial.
De la misma manera que todas las formas de arte tienen una historia, en el caso
especial de la animación hay muchas historias que todavía están siendo
investigadas. Una de ellas corresponde al particular modelo de la animación
japonesa, con características clave como la animación limitada –menos evidente en
Controversia sobre el origen del anime
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la animación japonesa actual gracias al uso de las nuevas tecnologías–, la expresión
en plano, la suspensión del tiempo, su amplitud temática, la presencia de
personajes históricos, su compleja línea narrativa y sobre todo, un particular estilo
de dibujo, con personajes caracterizados por ojos grandes y ovalados, de línea muy
definida, colores llamativos y movimiento reducido de los labios (Ozawa, 1999:
13-67). A pesar de su indiscutible expansión por todo el mundo, situar el origen de
la animación japonesa puede despertar aún algunas controversias de relevancia,
sobre todo si ello conlleva modificar la fecha de ciertos hitos que se han
considerado incuestionables en la historia de la animación (Navarro, 2003).
Significativamente, en este artículo se lleva a cabo una revisión de recientes
descubrimientos sobre los orígenes de la animación japonesa, así como una
descripción de su animación más temprana –apenas posterior a 1900–, lo que
aporta una valiosa información a pesar de que el material encontrado es muy escaso
y en su mayoría se encuentra muy deteriorado.
El artículo se ha estructurado en tres secciones principales: en la primera se
revisan la etimología y aplicaciones de la palabra anime; en la segunda parte se trata
de establecer el origen del anime japonés, aún no suficientemente aclarado o
clasificado por publicaciones historiográficas de occidente; mientras en la tercera y
última parte se contraponen las aportaciones decisivas de los pioneros de la
animación fílmica, tal como han quedado registrados y fechados hasta ahora, con
los recientes hallazgos de arqueología cinematográfica realizados en Japón y que
podrían llegar a cuestionar la hegemonía estilística de la animación occidental
mantenida durante décadas.
2. Etimología de la palabra anime
En principio, y para una mejor comprensión del desarrollo y cuestiones que se
plantean en este trabajo, es preciso mostrar algunos aspectos básicos referentes a la
historia de la animación japonesa para posteriormente analizar y discutir sobre los
datos que se disponen en la actualidad. Para ello se parte del propio origen de la
palabra anime, como se conoce generalmente a la animación japonesa (Drazen,
2002), su etimología, de modo que al proceder desde la raíz de su significado se
pueda descartar las inexactitudes que aparecen en algunos escritos relacionados
con los orígenes de la animación procedente del país del Sol Naciente.1
El origen de la animación japonesa está vinculado a la importante tradición
artística de elaboración de estampas narrativas en papel y grabados pertenecientes
Con A de animación. Investigación
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a la época feudal. Estas ilustraciones del siglo XVII serían las primeras
representaciones gráficas y narrativas de lo que posteriormente se convertiría en el
cómic japonés –también conocido como manga, que significa “imagen
caprichosa”2
–, el cual representa el primer paso en el desarrollo de un anime en su
mayor parte basado en publicaciones mangas con suficiente éxito como para ser
trasladadas a la televisión. También las criaturas del folclore japonés han estado
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