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La entrada CLEAR (borrar), que sirve para poner en “0” en la salida Q.


Enviado por   •  14 de Febrero de 2017  •  Informe  •  570 Palabras (3 Páginas)  •  345 Visitas

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ELECTRONICA DIGITAL

Entradas SET y CLEAR de un Flip Flop JK

[pic 1]

Existen dos entradas adicionales en el flip flop JK muy importantes:

  • La entrada PRESET (poner), que sirve para poner directamente en el biestable un “1” en la salida Q
  • La entrada CLEAR (borrar), que sirve para poner en “0” en la salida Q.

Estas entradas son asincrónicas, lo que significa que tendrán efecto sin importar el estado del reloj y/o las entradas J y K. Es importante no activar simultáneamente estas dos entradas. Importante: Los flips flops pueden TENER o NO TENER  una pequeña burbuja (esfera, bolita) en las entradas PRESET o CLEAR.

  • Cuando NO la tienen significa que la señal es activa cuando está en nivel ALTO.
  • Cuando SI la tienen significa que la señal es activa cuando está en nivel BAJO.

  Tabla de verdad del flip-flop tipo D

[pic 2]

De la tabla de verdad anterior se puede ver que las entradas CLEAR (CLR) y PRESET son activas en bajo (ver la pequeña esfera en estas entradas) y se imponen en la salida Q sin importar el estado del reloj y de las entradas J y K. (ver las entradas J, K y el reloj con una X). Para que las entradas J y K y el reloj sean funcionales, las entradas Clear y Preset deben de estar en nivel “alto” (no activas), entonces:

  • Memorizar: Con J = 0 y K = 0, hay un estado de memoria o retención (mantiene la salida que tenía antes de que las entradas hayan cambiado).
  • Reset: Con J = 0 y K = 1, se pode en Q un “0” y Q en un “1”.
  • Set: Con J = 1 y K = 0, se pode en Q un “1” y en Q un “0”.
  • Bascular: Con J = 1 y K = 1, el flip flop bascula pasando de un nivel a otro (“0” a “1” o “1” a “0”).

 Descripción y Símbolo del flip flop tipo D

[pic 3]

El flip-flop tipo D es un elemento de memoria que puede almacenar información en forma de un “1” o “0” lógicos. Este flip-flop tiene una entrada D y dos salidas Q y Q. También tiene una entrada de reloj, que en este caso, nos indica que es un FF disparado por el borde o flanco descendente (ver el triángulo y la pequeña esfera en la entrada en los diagramas inferiores). Si el flip flop se disparara por el borde ascendente sólo aparecería el triángulo (no hay la pequeña esfera).

El flip-flop tipo D adicionalmente tiene dos entradas asincrónicas que permiten poner a la salida Q del flip-flop, una salida deseada sin importar la entrada D y el estado del reloj. Estas entradas son:

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