Química 2 Etapa 2 Actividad De Organizacion y Jerarquizacion
Enviado por Trekli elmáhkul • 6 de Abril de 2017 • Trabajo • 1.614 Palabras (7 Páginas) • 640 Visitas
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Actividad de Organización Y Jerarquizacion
Tic 2
Nombre: Díaz Torres Aarón Alejandro
Grupo: 231
Matrícula: 1854311
Profa. Narcedalia Ortiz Ramírez
- Realiza una lectura detallada hasta su total comprensión del tema “Entorno del Robot Karel”, del libro de texto Tecnología de la Información y de la Comunicación 2, DENMS, UANL, obteniendo de ella las ideas y conceptos más importantes.
- A partir de la lectura anterior y de la actividad diagnostica de esta etapa, elabora una tabla comparativa en Microsoft Word 2010, con la información de las diferentes secciones de Robot Karel: Mundo, Programa y Ejecutar. Esto servirá para analizar las semejanzas y diferencias entre cada una de las secciones de este lenguaje de programación.
- Agrega una conclusión y referencias bibliográficas.
Sección Mundo | Sección Programa | Sección Ejecutar |
Semejanzas | ||
Aparece la opción de elegir otra sección. | Aparece la opción de elegir otra sección. | Aparece la opción de elegir otra sección. |
Aparecen los apartados “editar” y “ayuda”. | Aparecen los apartados “editar” y “ayuda”. | Aparecen los apartados “editar” y “ayuda”. |
Aparece el botón “imprimir”. | Aparece el botón “imprimir”. | Aparece el botón “imprimir”. |
Se muestran los elementos (trompos y bardas) que se emplearan en dicho programa. | --- | Se muestran los elementos (trompos y bardas) que se emplearan en dicho programa. |
---- | Se muestran las instrucciones que se ejecutarán paso a paso. | Se muestran las instrucciones que se ejecutarán paso a paso. |
Se muestran calles y avenidas, además de pequeños cuadros que representan manzanas de la ciudad o mundo de Karel. | ---- | Se muestran calles y avenidas, además de pequeños cuadros que representan manzanas de la ciudad o mundo de Karel. |
Diferencias | ||
Se muestran y se pueden modificar los elementos (trompos y bardas) que se emplearan en dicho programa. | No muestran los elementos (trompos y bardas). | Se muestran los elementos (trompos y bardas) que se emplearán en dicho programa pero no se pueden modificar. |
No muestran las instrucciones. | Se muestran y se pueden modificar las instrucciones que se ejecutarán paso a paso. | Se muestran las instrucciones pero no se pueden modificar. |
Aparece la opción “cursor” | Se puede elegir opciones de lenguaje (Java y Pascal) | Se pueden dar órdenes como “correr” o “inicializar” |
Se puede escoger la opción “zumbadores en mochila” y “posición inicial”. | Se seleccionan opciones como “copiar”, “cortar” y “pegar”. | Se puede ver las acciones de Karel. |
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