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Química 2 Etapa 2 Actividad De Organizacion y Jerarquizacion


Enviado por   •  6 de Abril de 2017  •  Trabajo  •  1.614 Palabras (7 Páginas)  •  640 Visitas

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Actividad de Organización Y Jerarquizacion

Tic 2

Nombre: Díaz Torres Aarón Alejandro

Grupo: 231

Matrícula: 1854311

Profa. Narcedalia Ortiz Ramírez

  1. Realiza una lectura detallada hasta su total comprensión del tema “Entorno del Robot Karel”, del libro de texto Tecnología de la Información y de la Comunicación 2, DENMS, UANL, obteniendo de ella las ideas y conceptos más importantes.
  2. A partir de la lectura anterior y de la actividad diagnostica de esta etapa, elabora una tabla comparativa en Microsoft Word 2010, con la información de las diferentes secciones de Robot Karel: Mundo, Programa y Ejecutar. Esto servirá para analizar las semejanzas y diferencias entre cada una de las secciones de este lenguaje de programación.
  3. Agrega una conclusión y referencias bibliográficas.

Sección Mundo

Sección Programa                                                    

Sección Ejecutar

Semejanzas

Aparece la opción de elegir otra sección.

Aparece la opción de elegir otra sección.

Aparece la opción de elegir otra sección.

Aparecen los apartados “editar” y “ayuda”.

Aparecen los apartados “editar” y “ayuda”.

Aparecen los apartados “editar” y “ayuda”.

Aparece el botón “imprimir”.

Aparece el botón “imprimir”.

Aparece el botón “imprimir”.

Se muestran los elementos (trompos y bardas) que se emplearan en dicho programa.

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Se muestran los elementos (trompos y bardas) que se emplearan en dicho programa.

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Se muestran las instrucciones que se ejecutarán paso a paso.

Se muestran las instrucciones que se ejecutarán paso a paso.

Se muestran calles y avenidas, además de pequeños cuadros que representan manzanas de la ciudad o mundo de Karel.

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Se muestran calles y avenidas, además de pequeños cuadros que representan manzanas de la ciudad o mundo de Karel.

Diferencias                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           

Se muestran y se pueden modificar los elementos (trompos y bardas) que se emplearan en dicho programa.

No muestran los elementos (trompos y bardas).

Se muestran los elementos (trompos y bardas) que se emplearán en dicho programa pero no  se pueden modificar.

No muestran las instrucciones.

Se muestran y se pueden modificar las instrucciones que se ejecutarán paso a paso.

Se muestran las instrucciones pero no se pueden modificar.

Aparece la opción “cursor”

Se puede elegir opciones de lenguaje (Java y Pascal)

Se pueden dar órdenes como “correr” o “inicializar”

Se puede escoger la opción “zumbadores en mochila” y “posición inicial”.

Se seleccionan opciones como “copiar”, “cortar” y “pegar”.

Se puede ver las acciones de Karel.

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