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SECCIÓN DE OPCIÓN MÚLTIPLE


Enviado por   •  4 de Noviembre de 2013  •  288 Palabras (2 Páginas)  •  344 Visitas

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SECCIÓN DE OPCIÓN MÚLTIPLE

1. La metodología básica para el desarrollo de software consiste en :

a) Análisis del problema/diseño/implementación

b) Verificación de entradas/planteamiento/desarrollo

c) análisis del problema/definición de algoritmos/definición del programa

d) entrevistas/diseño/definición del programa

2. Es todo aquello que se requiere capturar o valorar para que funcione el programa:

a) Variables

b) Requerimientos

c) Funciones

d) Entradas

3. Es una explicación de lo que se tiene qué hacer para llegar a obtener las salidas esperadas

a) Expectativas

b) Definición del proceso

c) Listado de actividades generales

d) Análisis

4. El Lenguaje C# es principalmente un lenguaje de programación:

a) Modular

b) Orientado a objetos

c) De código abierto

d) De etiquetas

5. Las instrucciones que se le dan a la computadora para hacerla funcionar y obtener resultados esperados:

a) directivas

b) guía

c) programa

d) planteamiento

6. Conjunto de instrucciones en algún lenguaje de programación:

a) Código fuente

b) Lenguaje máquina

c) compilador

d) Código objeto

7. Todas son características del pseudocódigo con EXCEPCIÓN de:

a) Debe tener inicio y fin

b) Se pueden incluir cálculos

c) Sus instrucciones deben ser precisas y claras

d) Debe definir con detalle el tipo y cantidad de variables

8. Tipo de variable que permite manejar números con decimales con 16 dígitos de precisión:

e) float

f) bool

g) double

h) int

CONTESTA BREVEMENTE (en una hoja aparte si es necesario)

Explica brevemente lo que significa un algoritmo y la importancia que tiene en el proceso de desarrollo de software.

___________________________________________________________________________________

Describe con detalle porqué es importante contar con el análisis previamente a la realización del programa y da un ejemplo.

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SECCIÓN FALSOS Y VERDADEROS. Conteste F o V como considere.

1. Las salidas son los resultados esperados que debe realizar el programa ( )

2. Una de las formas de representar un algoritmo es por medio de pseudocódigo ( )

3. El que indica la sintaxis que deberá llevar cada instrucción es el propio lenguaje de programación ( )

4. El pseudocódigo varía dependiendo el lenguaje de programación que se utilizará (

...

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