Tecnologia Informatica
Enviado por CNoemi • 19 de Marzo de 2013 • 360 Palabras (2 Páginas) • 264 Visitas
7. INSTRUCIONES DE SALTO
7.1 goto
La instrucción goto fuerza al programa a saltar a una posición determinada. Las instrucciones de un programa pueden ser marcadas precediéndolas de un identificador y dos puntos, a lo que se llama
etiqueta. La instrucción goto especifica la etiqueta a la que el programa debe saltar.
goto nombre_de_etiqueta;
Por ejemplo:
- El goto sólo se puede usar dentro de funciones, y no se puede saltar desde una función a otra.
- La instrucción goto debe usarse con moderación y precaución. En la mayoría de los casos las estructuras de control tales como if, while y switch hacen los programas más fáciles de leer y modificar.
7.2 return
Es posible hacer que una función finalice antes de llegar al final de su código usando la instrucción return.
return;
7.3 break
Dentro de los bucles (por ejemplo, en un bucle while) la instrucción break puede utilizarse para salir del bucle. La instrucción break también puede utilizarse para salir de la instrucción switch.
break;
7.4 continue
La instrucción continue se puede utilizar para saltar a la parte superior de la siguiente iteración de un bucle.
continue;
OPERADORES
Un operador sirve para manipular datos. Los hay de varios tipos: de asignación, de relación, lógicos, aritméticos y de manipulación de bits.
8.1 OPERADOR DE ASIGNACIÓN ( = )
Sirve para dar un valor a una variable. Este valor puede ser un número que tecleamos directamente u otra variable:
8.2 OPERADORES ARITMÉTICOS
Los operadores aritméticos son aquellos que sirven para realizar operaciones tales como suma, resta, división y multiplicación. Otras operaciones aritméticas más complejas están fuera del nivel básico de esta guía.
8.2.1 Operador (+): Suma
Este operador permite sumar variables:
Podemos utilizar este operador para incrementar el valor de una variable:
8.2.2 Operador (+=): Incremento
Existe una forma abreviada para el último ejemplo:
8.2.3 Operador (++): Incremento en 1
Este operador equivale a sumar uno a la variable. Se puede poner antes o después de la variable:
8.2.4 Operador (-) : Resta / Negativo
Este operador tiene dos usos: uno es la resta, que funciona como el operador suma, y el otro es cambiar de signo a la variable.
Resta:
Para la operación resta se aplica todo lo dicho para la suma.
- Cambio de signo. Si se pone delante de una variable o constante equivale a multiplicarla por menos
...