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Uso De La Barra De Modificacion En Autocad


Enviado por   •  13 de Septiembre de 2011  •  2.337 Palabras (10 Páginas)  •  2.239 Visitas

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Barra de Modificacion

Las herramientas tienen su propia barra y su propio Menú, las herramientas que veremos son:

• Erase: Puede borrar objetos del dibujo a través de diversos métodos.

• Puede borrarlos mediante Erase, haciendo uso del comando a través de las tres posibilidades de acceder a las órdenes de autocad.

• Puede designarlos a través de pinzamientos y cortarlos en el Portapapeles mediante CTRL+X.

• Puede designarlos y pulsar la tecla Supr.

1. Seleccionamos erase

2. Luego seleccione el objeto a borrar

3. Pulse INTRO cuando haya acabado.

• Move: Puede desplazar objetos a una distancia y dirección determinadas de los originales.

1. Haga clic en el menú Modificar » Move.

2. Seleccione los objetos que desee desplazar.

3. Precise un punto base para el desplazamiento.

4. Designe un nuevo punto de ubicación del objeto seleccionado.

Los objetos designados se desplazan a la nueva posición, que viene determinada por la distancia y la dirección entre los puntos primero y segundo.

• Copy: Puede duplicar objetos a una distancia y dirección determinadas de los originales.

Los dos puntos precisados definen un vector que indica la distancia y la dirección a la que deben desplazarse los objetos copiados.

Si pulsa INTRO en la solicitud del segundo punto, el primer punto se interpretará como un desplazamiento X,Y,Z relativo. Por ejemplo, si precisa 2,3 como punto base y pulsa INTRO en la siguiente solicitud, los objetos se copian 2 unidades en la dirección X y 3 unidades en la dirección Y desde su posición actual. El comando COPIA se repite para mayor comodidad. Para salir del comando, pulse INTRO.

1. Seleccione Copy.

2. Designe los objetos que desee copiar.

3. Precise punto base o [Desplazamiento]

4. Precise segundo punto o [Salir/Deshacer] y luego Pulse INTRO.

Copia Unitaria

1. Commando: Copy

2. Select object: {selecciones los objetos que desea copiar}, luego Intro

3. Specify base point or [Displacement/mOde] <Displacement>: P1.

4. Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: P2, luego Intro.

Copia Múltiple

1. Commando: Copy

2. Select object: {selecciones los objetos que desea copiar}, luego Intro

3. Specify base point or [Displacement/mOde] <Displacement>: P1.

4. Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: P2

5. Specify second point or [Undo/Exit] <Exit>: P3

6. Specify second point or [Undo/Exit] <Exit>: P4

7. Si se desea concluir con la orden E, luego Intro.

• Rotate: Los objetos incluidos en un dibujo se pueden girar alrededor de un punto base especificada.

1. Haga clic en el menú Modificar » Rotate.

2. Designe el objeto que desee girar.

3. Especifique el punto base de la rotación.

4. Realice una de las siguientes acciones:

 Indique in ángulo de rotación.

 Arrastre el objeto en torno a su punto base y especifique la posición del punto hacia la que desea que gire el objeto.

 Escriba c para crear una copia de los objetos designados.

 Escriba r para girar los objetos designados desde un ángulo de referencia especificado hasta un ángulo absoluto.

• Scale: Mediante escala, puede hacer que el tamaño de un objeto aumente o disminuya de manera uniforme. Para atribuir una escala a un objeto, debe precisar un punto base y un factor de escala. También puede especificar la longitud que se debe usar como factor de escala en función de las unidades de dibujo actuales.

1. Haga clic en el menú Modificar » Scale.

2. Designe el objeto al que desee atribuir una escala, presione enter.

3. Precise el punto base (specify base point).

4. Indique el factor de escala o arrastre y haga clic para especificar una escala nueva.

• Mirror: Es posible pasar de un objeto a otro sobre un eje determinado para crear una imagen simétrica reflejada.

La reflexión en simetría resulta útil para crear objetos simétricos, ya que puede dibujar rápidamente la mitad del objeto y después reflejarlo en vez de dibujar el objeto entero.

Para reflejar objetos en simetría

1. Haga clic en el menú Modificar » mirror

2. Designe los objetos que desee reflejar en simetría.

3. Precise el primer punto del eje de simetría.

4. Designe el segundo punto.

5. Pulse INTRO para conservar los objetos originales n, escriba y para borrarlos.

• Array (matriz): Permite crear una copia múltiple al mismo tiempo de un objeto.este proceso de copia puede ser rectangular (filas y/o columnas)

Creación de Array rectangular

1. Haga clic en el menú Modificar » Array.

2. En el cuadro de diálogo Array, seleccione Array rectangular.

3. Haga clic en Designar objetos. Se cierra el cuadro de diálogo Array. Se le solicitará que designe los objetos.

4. Designe los objetos para crear la matriz y pulse INTRO.

5. En los cuadros Filas y Columnas, escriba el número de filas y columnas de la matriz.

6. Especifique el espaciado horizontal y vertical (desplazamientos) entre los objetos utilizando uno de los métodos siguientes:

 En los cuadros de desplazamiento entre filas y columnas, escriba la distancia entre filas y entre columnas que desee. Añadiendo un signo más (+) o un signo menos (-) determinará la dirección.

 Haga clic en el botón Designar ambos desplazamientos para utilizar el dispositivo señalador y especificar las esquinas diagonales de una celda de la matriz. La celda determina el espaciado vertical y horizontal de las filas y columnas.

 Haga clic en el botón Designar desplazamiento entre columnas o Designar desplazamiento entre filas para utilizar el dispositivo señalador y especificar el espaciado horizontal y vertical.

El cuadro de ejemplo muestra el resultado.

7. Para cambiar el ángulo de rotación de la matriz, escriba el nuevo ángulo junto a Ángulo de matriz.

8. El parámetro por defecto de la dirección del ángulo 0 también se puede modificar mediante unidades.

9. Haga clic en Aceptar para crear la matriz.

Creación de Array polar (alrededor de un circulo imaginario o real)

Al crear una matriz polar, dicha matriz se dibuja en el sentido de las agujas del reloj o en el contrario, según introduzca un valor negativo o positivo para los grados cubiertos.

1. Haga clic en el menú Modificar » Array.

2. En el cuadro de diálogo

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