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Windows Phone Marketplace


Enviado por   •  9 de Febrero de 2014  •  Informe  •  601 Palabras (3 Páginas)  •  283 Visitas

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Antiguamente era llamada Windows Phone Marketplace pero El 18 de noviembre de 2008 se anunció su cierre. Esta tienda exclusiva para usuarios de Windows Phone Fue lanzada el 21 de octubre 2010 a un año del lanzamiento de Windows 7. El Marketplace de Windows Phone se utiliza para distribuir digitalmente música, contenido de vídeo, podcasts y aplicaciones de terceros para los teléfonos con Windows Phone. El mercado es accesible desde el hub del Marketplace de los dispositivos. El mercado está gestionado por Microsoft, que incluye un proceso de aprobación para cada aplicación de terceros, donde se evalúan varios factores estrictos de contenido y performance. Por ejemplo, no se permite contenido que incluya discriminación de ningún tipo, uso de drogas, alcohol o tabaco, o que incluya material sexualmente sugestivo. A partir de marzo de 2012, el Windows Phone Marketplace está disponible en 54 países.50

Muchos contenidos tienen la posibilidad de permitir probarlos antes de comprarlos. Puede accederse tanto desde el terminal Windows Phone como desde el ordenador personal. Esta tienda cuenta ya con un catálogo de más de 130.000 aplicaciones y juegos disponible para la plataforma móvil de Microsoft. Tiene un estilo “Metro” la cual pone el énfasis en la buena tipografía y tiene texto grande que llama la atención. Microsoft dice que Metro está diseñado para ser “moderno y elegante, rápido”.

El desarrollo de aplicaciones para Windows Phone puede hacerse empleando dos tipos de implementaciones:

• Microsoft Silverlight que permite realizar aplicaciones que contengan transiciones y efectos visuales. Silverlight permite el desarrollo de aplicaciones basadas en XAML. Silverlight para Windows Phone incluye el Microsoft .NET Compact Framework, que hereda de la arquitectura .NET Framework, el CLR y la ejecución de código administrado, soporta un subconjunto de las librerías de clases de .NET Framework y contiene clases diseñadas exclusivamente para .NET Compact Framework. Este soporte incluye el Base Class Library, una colección de clases que soportan lectura y escritura de ficheros, manipulación XML y manejo de gráficos. Cada aplicación que es ejecutada en Windows Phone OS 7.0 CTP se ejecuta dentro de un proceso en el motor de ejecución .NET Compact Framework44

• Microsoft XNA Framework es una implementación nativa de .NET Compact Framework que incluye un amplio conjunto de bibliotecas de clases, específicos para el desarrollo de juegos, por ejemplo para el manejo de dispositivos de entrada, tratamiento de sonidos y vídeos, carga de modelos y texturas, uso de ficheros de forma transparente a la plataforma en la que se ejecute, desarrollo de juegos online, etc… Permite desarrollar juegos para Windows Phone OS 7.0 CTP, Xbox 360, Zune HD y Windows 7.44

El soporte, ayuda e información para el desarrollo de aplicaciones se realiza desde el

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