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Evidencia de herramientas utilizadas para la comunicación del grupo


Enviado por   •  3 de Abril de 2023  •  Informe  •  1.092 Palabras (5 Páginas)  •  48 Visitas

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DATOS DE INTERÉS

NOMBRE DEL MÓDULO

ESPECIALIZACIÓN

FECHA  DE ENTREGA

TUTOR

INTEGRANTES

FUNCIONES

ELEMENTOS DE COMUNICACIÓN         

EVIDENCIA DE HERRAMIENTAS UTILIZADAS PARA LA COMUNICACIÓN DEL GRUPO


INTRODUCCIÓN

La Alegría De Aprender es una ludoteca virtual creada especialmente para niños de 4 a 12 años. Es un proyecto nacido a raíz de la situación que se está presentando a nivel mundial, ocasionado por el covid 19, en el que somos conscientes de que se ha generado un cambio de vida en el aspecto tanto social, económico, educativo, entre otros; afectando directamente a las familias.

Haciendo énfasis en éste último, los padres actualmente se encuentran preocupados sobre la formación integral de sus hijos, ya que al estar en casa sin poder salir ha generado sentimientos de frustración, estrés, poca motivación en sus obligaciones diarias en ambos roles complicando así la convivencia familiar.

Partiendo de esta realidad y teniendo en cuenta que el mundo virtual se ha convertido en el salvavidas de éste flagelo, se innovó en un espacio pedagógico educativo para contribuir en el desarrollo y formación de los niños y niñas mediante la diversión y diferentes tipos de estimulación.

Se tiene como funcionalidad desarrollar actividades formativas, lúdico-recreativas, ocupacionales y deportivas dirigidas y/o libres, mediante juegos desarrollando competencias, habilidades y capacidades en los niños, respondiendo a las necesidades personalizadas.

Además, se brinda a los padres de familia una opción para que ellos puedan llevar a cabo su actividad laboral, social, y/o deportiva, contando con tiempo para sus necesidades sin tener que preocuparse por el desarrollo afectivo, social y cognitivo de los menores, pues cuentan con profesionales altamente cualificadas.


DATOS PROPUETA SITIO WEB

NOMBRE DEL PROYECTO

Diseñando nuestro sitio web: una experiencia de creatividad e innovación (Primera Parte)

OBJETIVO

Diseñar la estructura física y lógica de un sitio web a partir del reconocimiento de su arquitectura, estructura, lenguaje de programación y metodología adecuada.

Nota> estos elementos se dejan así no deben modificarlos

FASE   1

DEFINICIÓN DEL PROYECTO

Paso 1 CONTEXTUALIZAR EL PROYECTO

Cuando se inicia un proyecto web en Internet, una de las primeras cosas que se debe hacer es contextualizarlo y, para ello, se puede responder a cuestiones como:

Tema( se refiere al tipo de sitio web a desarrollar )

Ludoteca Virtual “La Alegría de aprender”

¿Qué se quiere lograr con el sitio web?

Nos servirá de carta de presentación a nuestros potenciales clientes. En ella podemos detallar nuestros servicios y tarifas, compartir opiniones positivas de otros clientes, colgar fotos de las actividades (siempre contando con el permiso explícito de los padres y procurando reservar la intimidad e imagen de los niños).

¿Quiénes se beneficiarán del Sitio Web (Contexto y Población)?

Se beneficiarán todos los padres de familia de niños y niñas en edades comprendidas de 4 a 12 años de la ciudad de Armenia, Quindío (Colombia).

¿Qué servicios prestará el sitio web?

El proyecto se lleva a cabo en 3 ejes principales.

  • Lúdico: Las actividades de esparcimiento y diversión a través de material didáctico (talleres de pintura, dibujo), juegos de implementación deportiva, acordes con la edad de los niños y niñas.
  • Formativas: Realización de refuerzo académicos brindando el acompañamiento en los deberes escolares en las áreas de conocimiento, talleres de inglés, actividades de lectura, talleres de competencia ciudadana.
  • Ocupacional: Desarrollo de habilidades y destrezas a través de Los talleres de arte, manualidades y cocina. También se ofrecen servicios de desayunos especiales para cumpleaños de los menores.

  •  Tema: Debo definir qué tipo de SITIO WEB puede realizar

                                            UN SITIO WEB CURRICULUM VITA (HOJA DE VIDA)

                                            UN SITIO WEB INSTITUCIONAL

                                            UN SITIO WEB DE UNA EMPRESA

Paso 2 ESTUDIAR A LA COMPETENCIA

Consultar sitios web relacionados con el que voy a diseñar e implementar para saber:  

Nombres de los sitios visitados con las URL

  • http://www.ludotecapompitas.com/laempresa.php
  • http://www.nenoos.es/es/franquicia#work
  • https://veu.ua.es/es/ualudotecaonline/ualudotecaonline.html

Averiguar en qué redes sociales de Internet tienen presencia.

Que le gustaría que su sitio tuviera  para poderlo implementar

Comparándolo con las páginas web anteriormente vistas, podemos observar que se pueden ofrecer gran cantidad de talleres pedagógicos muy proactivos que contribuyen al fortalecimiento de la convivencia familiar. Motivo por el cual consideramos importante también proponer actividades familiares.

Por otro lado, se observa en una de las páginas que hacen parte de una franquicia, siendo esta una ventaja positiva en el momento de emprender un proyecto empresarial.

Paso 3 ESTABLACER LOS CONTENIDOS Y ESTRUCTURA DEL SITIO WEB

Nombres de las páginas o subtemas que voy a Utilizar

  • Quiénes somos
  • Dónde estamos
  • Servicios
  • Tarifas
  • Contacto
  • Galería de imágenes o videos
  • Sección de consejos y ayuda para seguir trabajando en casa el aprendizaje lúdico.
  • Noticias importantes de promoción

Contenidos (nombrar solamente que contenido va tener cada página)  

  • Quiénes somos (La Alegría de aprender…
  • Dónde estamos (físicamente estamos en Armenia, pero por ser virtual se ofrece a mas ciudades de Colombia)
  • Servicios:  -     Actividades Lúdicas (talleres de dibujo, pintura y                 ejercicios exprés)
  • Actividades formativas (talleres de inglés, de lectura, refuerzos académicos
  • Actividades Ocupacionales (talleres de manualidades
  • Cumpleaños sorpresa (si eres cliente, se les regalará un desayuno sorpresa en el cumpleaños del pequeño). También se hacen desayunos para todas las ocasiones.

MAPA DE CONTENIDO

Representación gráfica de los elementos que va contener su sitio web (apoyar con los ejemplos adjuntos . O usted puede proponer que desea utilizar)

ESTRUCTURA ADICIONAL

Redes Sociales que utilizaría para mi sitio web

WhatsApp, Facebook, Instagram, TikTok

Nombres  de páginas o sitios web (URL)  con las que deseo  conectarme (enlaces de Interés(

Recursos Multimedia que utilizaría para su sitio web

 

REQUERIMIENTOS

Herramienta  de

Wix

REQUERIMIENTOS DE HARDWARE

(Listado de los requerimientos mínimos que debe tener el computador para que funcione el Sitio web )

REQUERIMIENTOS DE SOFTWARE

(Listado de los programas mínimos que debe tener para que funcione Wix en un computador)

 


CONCLUSIONES

...

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