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Formato prácticas académicas en salas de sistemas


Enviado por   •  11 de Marzo de 2024  •  Documentos de Investigación  •  312 Palabras (2 Páginas)  •  89 Visitas

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SERVICIOS ACADEMICOS – RECURSOS EDUCATIVOS

Código: 320-LAB-06-031

Fecha:

FORMATO PRACTICAS ACADEMICAS EN SALAS DE SISTEMAS

Versión:  01

Aprobado por:  Jefe de Recursos educativos

PRACTICA DE SALA DE SISTEMAS

CONSTRUCTORES, METODOS GETTER Y SETTER

  1. Objetivos de la práctica

  1. Objetivo general

Desarrollar el laboratorio Constructores, Métodos Getter y Setter en Java para la creación de un programa eficiente y escalable.

  1. Objetivos específicos

  • Entender los conceptos básicos de los constructores y cómo se utilizan para la inicialización de objetos en Java.
  • Definir constructores y objetos en Java para la modelación de entidades del mundo real.
  • Comprender los conceptos de los métodos setters y getters para la encapsulación de los datos de los objetos.

  1. Referentes Teóricos

2.1 Preguntas Orientadoras

  • ¿Qué es un constructor en Java y cómo se define?
  • ¿Cómo se crean los objetos en Java utilizando constructores?
  • ¿Qué son los métodos setters y getters y cómo se aplican en Java?
  • ¿Cómo se pueden utilizar los constructores, y los métodos setters y getters para resolver problemas complejos en Java?

2.2 Lecturas Sugeridas

  • Java constructors. (s/f). W3schools.com. Recuperado el 19 de noviembre de 2023, de https://www.w3schools.com/java/java_constructors.asp
  • Java encapsulation. (s/f). W3schools.com. Recuperado el 19 de noviembre de 2023, de https://www.w3schools.com/java/java_encapsulation.asp
  • Follow, S. S. (2021, septiembre 5). Getter and setter in java. GeeksforGeeks. https://www.geeksforgeeks.org/getter-and-setter-in-java/

  1. Plataformas y/o herramientas

  • Kit de Desarrollo de Java (JDK) en su última versión.
  • Entorno de Ejecución de Java (JRE) en su última versión. Esta herramienta suele incluirse en la instalación del JDK.
  • Apache NetBeans IDE en su última versión.
  1. Metodología

  1. Procedimiento

El procedimiento se encuentra en el enlace de entrega del laboratorio.

  1. Entregables

Código fuente del programa.

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