Temalacachtli
Enviado por recodo • 3 de Julio de 2014 • 841 Palabras (4 Páginas) • 404 Visitas
Recuperación del Juego
El Temalacachtli es un juego chichimeca que se practica nuevamente por los niños de Milpa Alta desde 1999, a raíz de la transmisión oral del Maestro Inocente Morales Baranda Teuctli, a un grupo de alumnos que estudiaban con él la lengua nahuatl en el centro de Milpa Alta, fruto de esas clases se elaboró un libro de lengua nahuatl para niños llamado "Toachtopahuehuetlahtolli", (nuestra palabra antigua), y que auspiciados por el apoyo de un PACMYC 1999 se logro publicar un millar de libros para la comunidad milpaltense, en el cual incluía en uno de sus capítulos la explicación de dicho juego.
La transmisión oral del juego
Teuctli, maestro y nahuahablante chichimeca nos dijo "Cuando era niño jugábamos al temalacachtli, que quiere decir, el juego de la piedra redonda, jugábamos en la tierra y por lo general lo hacíamos descalzos, pintábamos el tablero sobre la tierra con una vara y buscábamos unas tejas o piedras lo mas lisas y redondas en el lugar; nos juntábamos por las tardes en los campos de Santana Tlacotenco para jugarlo; el tablero tiene esta forma: (nos lo dibujo en el pizarrón, ver diagrama).
Para saber quien empezaba, pintábamos otra línea fuera del tablero y aventábamos nuestras tejas y la que caía mas cerca de la línea era el primero en tirar."
Forma de jugarlo
"El primer jugador avienta la piedra en el primer espacio y salta en un pie y sin bajarlo patea la teja tratando de que salga por la zona de tiro; si se baja el pie o se pisa cualquier línea, se dice que estás muerto, y el turno pasa al siguiente jugador, de igual manera si la teja sale por los lados, se dice también que estás muerto y le toca al siguiente jugador."
Para tirar a la segunda casilla nos dice Teuctli: "Aquí es donde desarrollábamos la memoria y la atención, cada jugador eligía tirar libremente hacia la izquierda o a la derecha, pero debíamos recordarlo porque al llegar a las dos últimas casillas que corresponden al número 12 y 13 teníamos que tirar en el orden que se escogió al principio, esto es, si uno decidía tirar al principio hacia la izquierda, la casilla 12 al final del tablero sería también a la izquierda, si por olvido ese niño tirara a la derecha, perdía su turno y pasaba al siguiente jugador, era muy divertido porque a veces el juego duraba mucho y con la emoción a veces se nos olvidaba al final por donde habíamos tirado, pero a los niños que participaban no y te lo gritaban con una alegría cuando esto sucedía que nada mas nos daba risa a todos."
"Para la casilla tres se definía con la elección de la casilla dos, si escogíamos la izquierda, la casilla tres estaba a nuestra derecha, y si se elegía la derecha como casilla dos, la tres estaba a nuestra izquierda,
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