ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Historia Sistemas Operativos


Enviado por   •  11 de Febrero de 2014  •  1.492 Palabras (6 Páginas)  •  329 Visitas

Página 1 de 6

1. INTRODUCCION

Los sistemas operativos son un conjunto de programas de computación destinados a realizar muchas tareas, los cuales han venido evolucionando a través de los años a la par con el desarrollo de la tecnología y la informática, De ahí cabe mencionar los cambios que ellos han sufrido a partir de 1950 en su primera generación cuando se crearon los sistemas operativos por lotes, hasta 1970 con el uso de redes de computadores y de máquinas virtuales; igualmente son importantes los cambios sufridos en materia de la realización de tareas y funciones que han sido mejoradas y particularizadas con una alta efectividad, y se han realizado sin interferir con los servicios que ya se prestaban(evolutivita).La importancia y aumento de la utilidad de los sistemas operativos logrados en los últimos años de su evolución, está fundamentada en el conjunto de tareas que estos cumplen, al momento de operar un sistema informático, que son básicamente cinco: suministro de interfaz al usuario, administración de recursos, administración de archivos, administración de tareas, servicio de soporte y utilidades. Los sistemas operativos han logrado masificarse en la actualidad dentro de las sociedades revolucionando el mundo gracias a que se puede encontrar normalmente en la mayoría de los aparatos electrónicos que utilicen microprocesadores para funcionar, además por medio de ellos se puede entender la máquina y que esta cumpla con sus funciones, de ahí la importancia que han adquirido en el mundo contemporáneo.

2. SISTEMAS OPERATIVOS

2.1 CONCEPTO

Son un conjunto de programas que se integran en el Hardware para facilitar muchas tareas destacándose la administración eficaz de los recursos. Los sistemas operativos proveen un conjunto de funciones necesarias y usadas por diversos programas de aplicaciones de una computadora.

3. EVOLUCION

3.1 FINALES AÑOS 40.

Con lo que se podría considerar la aparición de la primera generación de computadoras, se accedía directamente a la consola de la computadora desde la cual se actuaba sobre una serie de micro interruptores que permitían introducir directamente el programa en la memoria de la computadora (en realidad al existir tan pocas computadoras todos podrían considerarse prototipos y cada constructor lo hacía sin seguir ningún criterio predeterminado). Por aquel entonces no existían los sistemas operativos, y los programadores debían interactuar con el hardware del computador sin ayuda externa. Esto hacía que el tiempo de preparación para realizar una tarea fuera considerable. Además para poder utilizarla computadora debía hacerse por turnos. Para ello, en muchas instalaciones, se rellenaba un formulario de reserva en el que sindicaba el tiempo que el programador necesitaba para realizar su trabajo. En aquel entonces las computadoras eran máquinas muy costosas lo que hacía que estuvieran muy solicitadas y que sólo pudieran utilizarse en periodos breves de tiempo. Todo se hacía en lenguaje de máquina.

3.2 PRINCIPIOS AÑOS 50.

A principios de los años 50 con el objetivo de facilitar la interacción entre la persona y la computadora, los sistemas operativos hacen su aparición discreta y bastante simple, con conceptos tales como el monitor residente, proceso por lotes y el almacenamiento temporal.

3.2.1 MONITOR RESIDENTE.

Su funcionamiento era bastante simple, se limitaba a cargar los programas a memoria, leyéndolos de una cinta o tarjetas perforadoras y ejecutarlos. El problema era encontrar la forma de optimizar el tiempo entre la retirada de un trabajo y el montaje en la transición.

3.2.2 PROCESO POR LOTES.

Como solución para optimizar, en una misma cinta o conjunto de tarjetas, se cargaban varios programas de forma que se ejecutaban uno a continuación de otro sin perder apenas tiempo en transición.

3.2.3 ALMACENAMIENTO TEMPORAL.

Su objetivo era disminuir el tiempo de carga de los programas, haciendo simultánea la carga del programa o la salida de datos con la ejecución de la siguiente tarea. Para ello se utilizaban dos técnicas, el Buffering y el Spooling.

3.3 PRINCIPIO AÑOS 60.

En los años 60 se produjeron cambios notorios en varios campos de la informática, con la aparición del circuito integrado la mayoría orientados a seguir incrementando el potencial de los ordenadores. Para ello se utilizaban técnicas de lo más diversas.

3.3.1 MULTIPROGRAMACION

En un sistema Multi programado la memoria principal alberga a más de un programa de usuario. La CPU ejecuta instrucciones de un programa, cuando el que se encuentra en ejecución realiza una operación de E/S; en lugar de esperar a que termine la operación de E/S, se pasa a ejecutar otro programa. Si este realiza, a su vez, otra operación de E/S, se mandan las órdenes oportunas al controlador y pasa a ejecutarse otro. De esta

...

Descargar como (para miembros actualizados) txt (10 Kb)
Leer 5 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com