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LICENCIAMIENTO


Enviado por   •  19 de Septiembre de 2013  •  Tesis  •  2.307 Palabras (10 Páginas)  •  366 Visitas

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CAPITULO 3

LICENCIAMIENTO

INTRODUCCION

3.1 LICENCIAS DE CREATIVE COMMONS

3.1.1 LICENCIAS DE CREATIVE COMMONS

3.1.2 TIPOS DE LICENCIA CREATIVE COMMONS

3.1.3 CARACTERISTICAS DE LAS LICENCIAS CREATIVE COMMONS

3.1.4 INFORMACION COMPLEMENTARIA

3.2 SOFTWRE PRIVATIVO

3.2.1 LICENCIA DE USO FINAL – EULA

3.2.3 SHAREWARE

3.2.4 ADWARE

3.3 SOFTWARE LIBRE

3.3.1 LIBERTADES DEL SOFTWARE

3.3.2 EL SOFTWARE LIBRE EN COLOMBIA Y EL MUNDO

3.4 FORMATOS ABIERTOS

3.4.1 DESCRIPCION DE FORMATOS ABIERTOS

3.4.2 FORMATOS ABIERTOS LIBRES

3.4.3 FORMATOS ABIERTOS PRIVADOS

3.4.4 INFORMACION COMPLEMENTARIA

3.5 USO ILEGAL DE SOFTWARE

3.5.1 PIRTERIA DE SOFTWARE

3.5.2 RIEGOS DE UTILIZAR EL SOFTWARE DE FORMA ILEGAL

3.5.3 RESPONSABILIDADES POR EL USO ILEGAL DEL SOFTWARE

INTRODUCCION

En este capitulo es necesario hablar de que es LICENCIA DE SOFTWARE, y LOS DIFERENTES TIPOS DE LICENCIAMIENTO que cobijan el software utilizado en los computadores

La licencia de software es una especie de contrato, en donde se especifican todas las normas y cláusulas que rigen el uso de un determinado programa, principalmente se estipulan los alcances de uso, instalación, reproducción y copia de estos productos.

También encontraremos el software privativo y el libre, los modelos de licencias existentes, las características de los formatos abiertos y las condiciones que hacen ilegal el uso del software

3.1 LINCENCIAS CREATIVE COMMONS

Las licencias creative commons representan los derechos de uso de bienes que son comunes y creativos, Es utilizada como medio jurídico de nueva legislación (TLC).

Actualmente hay una serie de licencias creative commons, cada una de ellas con diferentes parámetros y configuraciones, esto es lo que les permiten decidir la forma como van hacer conocidas.

Se ha convertido en un estándar de facto en internet; es mucho mas que el sistema de licencias que se inicio en el 2002 como x ejemplo science commons, que busca impulsar modelos abiertos dentro del sistema educativo.

3.1.1 LA LICENCIA DE CRATIVE COMMONS

El diciembre de 2002 se inicio el proyecto creative commons.

Las licencias Creative Commons no reemplazan a los derechos de autor, sino que se apoyan en éstos para permitir modificar los términos y condiciones de la licencia de su obra de la forma que mejor satisfaga sus necesidades.

La licencia creative commons consiste en 6 textos estándar que se han desarrollado y que son las mas importantes y las mas conocidas.

Para la adopción de estas licencias estándar es que son las que acceden directamente en la web de creative commons. El creador debe responder a dos preguntas.

A. Si quiere permitir un uso comercial de la obra

B. Si permite la generación de obras derivadas

Es bueno saber que en el uso de la negativa no se elimina que el autor distribuya su obra que mas se crea bueno.

Es necesario saber que en estas licencias permiten la copia o reproducción, la distribución y la comunicación publica de una obra en el marco de los usos no comerciales y todas las licencias exigen el autor y se mantenga el aviso de la licencia que lo acompaña.

La posibilidad de poder crear obras derivadas y difundirlas de una manera determinada dependerá del tipo de licencia escogida

3.1.2 TIPOS DE LICENCIA CREATIVE COMMONS

Tenemos seis licencias en total que usualmente pueden variar dependiendo de las condiciones de requerimientos

Estas licencias quedan recopiladas de la siguiente manera:

3.1.3 CARACTERISTICAS DE LAS LICENCIAS CREATIVE COMMONS

Son una variedad de distintas configuraciones o principios, como el derecho que tiene el autor general dar libertad para citar sus creaciones y ofrecer su producto al publico tranquilamente.

Hace referencia a una amplia esfera de obras protegidas, pero no a los programas informáticos.

Esta licencia ha sido retirada por problemas comerciales. Aunque fueron redactadas en ingles pero a pesar de eso las licencias fueron aceptadas en otros países. Pero el proyecto de creative commons international ha logrado ser traducidas al español, al portugués, al griego, al euskera y al catalán.

3.1.4 INFORMACION COMPLEMENTARIA

 EL FUNCIONEMIENTO DE CREATIVE COMMONS:

Pese a que son cada día más quienes utilizan las licencias Creative Commons para compartir, entre otros, sus posts, sus fotografías, o sus canciones, este tipo de licencias sigue siendo una interrogante para muchos, que desconocen los límites exactos de su utilización.

3.2 SOFTWARE PRIVATIVO

La expresión software privativo fue comenzada a ser utilizada por Richard Stallman, desde el año 2003, en sus conferencias sobre software libre, pues seria mas adecuada que “software propietario”

Para definir en español al software que no es libre (“proprietary software” en ingles). Se realiza este cambio idiomático, básicamente por las siguientes razones: El termino “privativo” significa que Causa privación o restricción de derechos o libertades, es justamente lo que se pretende describir con ´el (privación a los usuarios de sus libertades en relación al software). Su uso ha ido en aumento Constante y actualmente se puede constatar que cerca de 20 % de los sitios en Internet lo utilizan.

3.2.1 LICENCIA DE USO FINAL:: EULA:

Muestra la manera de como se debe utilizar el software y cuales son sus restricciones con las que cuenta

Cuando se tiene un programa de bajo la licencia EULA, el usuario no esta pagando la propiedad del mismo; consiste en respetar las condiciones que hayan sido dadas del autor.

En el gran mundo de creación de software se han visto algunas variaciones de uso de licencia de un privativo como le caso de las licencias shareware.

3.2.2 HAREWARE.

Es un software que permite su redistribución, sin embargo no viene acompañado de su código fuente y, por tanto, no puede ser modificado. Además, pasado un periodo de tiempo, normalmente

es necesario pagar una licencia para continuar usándolo, luego tampoco es software libre.

3.2.3 ADWARE: El abandonware es “software cuyos derechos de autor

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