Pelicula
Enviado por roshini • 30 de Julio de 2013 • Informe • 484 Palabras (2 Páginas) • 229 Visitas
Hipótesis: Arquitectura tiene un rol importante en la producción de las peliculas de ciencia ficcion.
Tesis: Dom Cobb es capaz de utilizar sus habilidades únicas para su ventaja - se puede entrar en la mente de las personas a través de sus sueños y por lo tanto aprender sus secretos. Él es un ladrón de coches, pero hombre de negocios japonés Sr. Saito tiene una propuesta algo diferente para él. Él quiere que Cobb para entrar en la mente de Robert Fischer Jr., quien está a punto de heredar el imperio enorme negocio de su padre, para plantar una idea simple: ruptura conglomerado de su padre y venderlo. A cambio, Saito hará posible que Cobb para regresar libremente a los EE.UU. donde es requerido actualmente por la policía. Cobb acepta y reúne a su equipo con un plan para sembrar la idea de lo profundo de la mente de Fisher mediante la generación de una serie de sueños dentro de sueños, para que finalmente piensa que se le ocurrió la idea de sí mismo. Como el engaño destinado se hace cada vez más complejo, Cobb tiene que lidiar con sus propias emociones y sentimientos de culpa, que están proyectándose en el Sueño. Cobb tiene que hacer frente a una eventual cuestión de lo que es real y lo que es más que un sueño entonces encontramos en un mundo futuro o un realidad diferente, donde hay una tecnología que permite compartir sueños inducido por drogas entre varios personas donde un se convierte in sujeto y los demás se penetran este sueño entrando un dimensión similar a nuestra pero con la realidad totalmente diferente con su propia reglas que controlan el sujeto, ahí viene el trabajo de Arquitecto como la película trata de lugares visuales que no tienen existencia física, el medio por el cual puedan tener acceso; el papel del arquitecto es que los diseña, las normas que los rigen, y la naturaleza de la experiencia resultante de sus visitantes.
Demostración: Uno de los encantos de las películas de ciencia ficción viene de imaginar extraños mundos con sus estructuras y edificios que habitan los actores de cine. Entonces no es extraño saber que mucho de los creadores más importantes de películas de ciencia ficción hayan estudiados arquitectura. Inception tiene millones de intricados planos arquitectónicos de edificios y ciudades que crear un efecto multidimensional en la pantalla. Dando la arquitectura su vida propia
Hay una relación complicada entre La ciencia ficción y arquitectura. la capacidad que tiene la arquitectura de contar una historia es fascinante entonces Si es para crear imágenes potentes o buscar formas como funcionar los estructuras de ciudades. La arquitectura tiene un rol muy importante para hacer que las películas de ciencia ficción parecen más reales y deslumbrantes. La arquitectura juega un parte muy importante en la creación de los sueños de Inception y muchas otras películas
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