CTIVIDADES ROBOT KAREL
Enviado por diananaya • 24 de Abril de 2014 • 320 Palabras (2 Páginas) • 440 Visitas
ACTIVIDAD 1
ENTORNO DEL ROBOT KAREL (SECCION MUNDO)
a) Identifica los elementos de la Sección Mundo y describe su función.
NOMBRES
FUNCION
Muros o barras
Hace las calles y las avenidas.
Cursor
Indica la ubicación del trabajo de robot karel.
Robot karel
Robot karel esta representado como una flecha azul.
Zumbadores
Robot karel lo utiliza para hacer algunas tareas
Seccion mundo
Cursor
Ubica a los zumbadores.
Mochila
n esta se conocerá como utiliza el robot karel su mochila de trompos y sobadores al iniciar una tarea nueva y durante el desarrollo de la misma.
ACTIVIDAD 2
ENTORNO DEL ROBOT KAREL (SECCION PROGRAMA).
NOMBRE
FUNCION
CORTAR
Sirve para cortar una serie de instrucciones.
Nuevo
Es un nuevo mundo para trabajar.
Programa
Las tareas que realizara el robot karel en su mundo, se basaran en cada una de las instrucciones que comprende este lenguaje.
Pegar
Se encarga de duplicar en otra parte el programa.
Copilar
Revisa línea tras línea con el propósito de detectar algún error.
Java
Java es un lenguaje de programación con el que podemos realizar cualquier tipo de programa.
ACTIVIDAD 3
ENTORNO DEL ROBOT KAREL (SECCION EJECUTAR).
NOMBRE
FUNCION
Programa
Es el conjunto de procedimientos escritos en un lenguaje de programación para que una computadora pueda realizar una tarea determinada de manera correcta y rápida.
Adelante
Se utiliza para observar la realización de un solo paso o instrucción del robot.
Correr
Se utilisa para correr el programa.
Inicializar
Se le da clic en este botón para que aparezca el programa y el mundo como su configuración inicial
Pasos/Min
Se utiliza para modificar la velocidad de ejecución.
Ejecutar
sirve para correr(ejecutar) es decir para hacerlo funcionar, en esta pestaña podemos ejecutar nuestro código previamente hecho en la pestaña "programa".
Calles y Avenidas
Sirven de referencia para saber la ubicación de Robot.
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