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Guía del Competitivo “Pokémon”


Enviado por   •  15 de Junio de 2021  •  Resumen  •  1.579 Palabras (7 Páginas)  •  166 Visitas

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Guía del Competitivo

Vol. 1

“Pokémon”

El competitivo Pokémon se caracteriza por varios factores y muchos principiantes cometen errores como pensar que todos los Pokémon sirven para el competitivo o que sirven tanto para dobles como individuales, pero no conocen la profundidad del competitivo como que arquetipos funcionan que Pokémon sirven para batallas individuales y para dobles o que estrategias y ataque usar.

En este volumen hablare acerca de leyes y guías para el competitivo Pokémon.

1. Que Pokémon sirven para competitivo.

Muchas personas dicen que todos los Pokémon sirven para competitivo, pero no es así, muchos usan la cita de Karen la cual dice: "Pokémon fuertes. Pokémon débiles. Esa es la visión egoísta que tiene todo el mundo. Si un entrenador es bueno, debería ser capaz de ganar con sus favoritos.

Todos lo novatos piensas solamente en sus favoritos y no en los Pokémon útiles para este enorme universo competitivo.

La gente opina que si te gusta un Pokémon uses a tu favorito y no a Pokémon que de verdad sirven.

No está mal usar a tus favoritos, pero al momento de competir es mejor usar a los mejores.

2. Individuales es diferente a dobles

Aprendiste a jugar en smogon un formato de combates individuales y te propones a irte a vgc un formato de dobles, pero vas con tu equipo de individuales, ahí esta el error combates dobles no es lo mismo que individuales, hay Pokémon muy buenos en individuales pero muy malos en dobles y viceversa un ejemplo de esto son incineroar (bueno en doble malo en solo) y blaiziken (bueno en solo malo en dobles)

3. Conoce a tu Pokémon

Conocer en que aspecto es fuerte tu Pokémon te ayudara a especializarlo en algo por ejemplo si tiene altas estadísticas en ataque físico es mejor buscar movimientos de ataque físico ( ) o si tiene un gran ataque especial movimientos especiales ( ) o si tenemos un Pokémon de soporte o ataque como tambor o movimientos de estados siempre harán daño fijo ( ) repito es mejor tener estadísticas que especialicen al Pokémon en algo que repartidas

(MALO)

(MEJOR QUE FLYGOON)

Hay tipos de ataque o especializaciones en Pokémon las cuales son:

- Atacante físico: (usar sets físicos como los puños elementales o ataques físicos como puño bala)

- Atacante especial: (usar sets especiales como rayo hielo o llamarada)

- Atacante mixto: hay muy pocos Pokémon que tengan sus estadísticas tanto físicas como especiales igual, pero hay Pokémon como infernape que consta con 104 de ataque y ataque especial haciendo que pueda llevar llamarada y puño fuego sin perder potencia

- Boost: hay Pokémon que pueden bostearse a si mismo o a todo su equipo este set lleva ataques como viento afín, alguna danza dragón o espada.

- Estratega: este Pokémon se especializa en debilitar al rival en el sentido de estadísticas, puede tener alarido para bajar ataque especial, una habilidad como intimidación para bajar ataque físico, mofa para dañar las jugadas de estado del rival, o tener algún ataque indirecto como trampa rocas, púas, púas toxicas entre otras, o llevar ataques de prioridad como sorpresa o vasta guardia que protege a tus aliados (en dobles) del daño en área como terremoto o avalancha.

4. Función dentro de partida

Dentro de la partida el Pokémon que hallamos escogido cumplirá un rol dentro de la partida aquí los roles y los Pokémon que pueden servir para ese rol:

- Barredor: Se encarga de eliminar todo el equipo rival sin importar la ventaja o desventaja de tipos, tiene un set de ataques que busca la mayor cobertura de tipos para vencer a los rivales, por ejemplo, rayo hielo para los voladores, hidro pulso para los tipos fuego y tierra, garra metal para los tipos hielo entre otras. (Kartana)

- Limpiador o Counter: Se encarga de ganar a los Pokémon que debiliten a otros del equipo, por ejemplo, si hay un Pokémon como charizard en el equipo y sacan un blastoise hay una debilidad en el equipo, entonces sacamos a un tipo planta para que este venza al tipo agua limpiando el camino. (fermosa)

- Soporte: Se encarga de ayudar al equipo con movimientos como redirección para poner cambios limpios o evitando que le hagan daño a un aliado en dobles, o movimientos como parálisis o bostezo, por eso amonggus es un gran soporte (amonggus)

- Líder: Se encarga de penetrar o explotar los puntos débiles del equipo buscando estrategias para vencer al primer Pokémon o a otros incluso dañando estrategias utilizando mofa o colocando el campo a su favor con trampa rocas o algún clima (landorus)

No significa que estos Pokémon solo puedan cumplir ese rol también dependiendo de cómo vaya la partida se pueden cambiar los roles.

5. Analiza al rival

Gracias al Team preview el análisis del rival es mas grande podemos predecir con que Pokémon iniciara el rival o que estrategia usara el rival.

6. Set de movimientos

Un buen set de movimientos puede vencer a varios Pokémon como una variante física que potencia la fuerza de nuestros Pokémon incluso podría llevarse movimientos como danza espada que aumenta la estadística del Pokémon o llevar un movimiento que al atacar aumente una estadística como puño incremento o maquinación, incluso

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