Dinamica
Enviado por jhon9926 • 23 de Septiembre de 2020 • Resumen • 1.860 Palabras (8 Páginas) • 175 Visitas
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DINAMICA
- Rango dinámico
– La diferencia, medida en dB, entre la señal más débil y la más fuerte que un aparato puede manejar, o la diferencia entre la señal más fuerte y la más débil de una señal de audio dada.
– Dentro del rango dinámico de un aparato, pueden ser definidos tres niveles:
- Standard Operating Level (SOL) (nivel operativo estándar)
- Headroom
- Ruido Base (Noise floor - suelo de ruido).
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–Dinámica de una señal
– La dinámica es fundamental en todo tipo de
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música. Aún en música “heavy” o en otras clases de música muy comprimida, tiene que haber algunos picos y valles, sino sonaría muy aburrida y poco interesante.
– Algunos estilos de música se basan marcadamente en contrastes dinámicos y “build-ups”, como el Jazz y la música Clásica. Los ingenieros de estos estilos son muy escépticos sobre el uso de compresores. Lo contrario tiene lugar en estilos populares como el Rock, Pop, Dance y música urbana, donde la compresión ayuda a darle forma al sonido.
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•Una pregunta interesante: ¿Te has dado cuenta cuán rápido nos aburrimos de la música últimamente? ¿Es una coincidencia que las técnicas modernas de Masterización hayan exprimido el rango dinámico natural de la música moderna?
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- La compresión nos ayudará siempre que la aplicamos en la situacion debida y con los ajustes necesarios, comprimir todas las pistas sin un porqué no tiene sentido.
- Excesiva compresión puede “destruir el FEELING” de una performance. Pero también puede convertir una performance pobre en un producto presentable. Depende siempre del material!!!!
- Controlando la dinámica
- Hay varias razones por las cuales es necesario
controlar la dinámica:
- En una mezcla de sonidos ayuda a evitar que uno en particular “salte” de la mezcla en cierto momento, es decir que los “aguanta” en el sitio que los hemos puesto.
- Puede ayudar a dar sustain a notas de un bajo
- Una voz que tenga picos en alguna parte fuerte (ej en un estribillo), puede perderse cuando canta mas suave y la música es igual de densa si no aplicamos compresión.
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- De hecho el control dinámico es tan importante que todas las consolas de formato grande (y muchas de pequeño, especialmente las digitales) tienen un compresor/ limitador y gate/expansor por canal (lo que claro, no quiere decir que se debe comprimir todos los canales!!!).
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•VCA
- Voltage Controlled Amplifier (amplificador controlado por voltaje). Un circuito amplificador donde el incremento que se aplica a la señal es controlado por un voltaje de control (es decir: por control remoto).
- Es utilizado tanto en automatización de consolas de mezcla como en aplicaciones de control de dinámica.
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- Otros Tipos de Compresor
- La mayoría absoluta de compresores son
construidos alrededor de un VCA. Hay otros tipos de compresores, como los ópticos (“opto-coupled”), que utilizan una variación de luminosidad (light-sensitive resistor) para controlar la señal, resultando en un sonido más “musical”.
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– Attack (ataque):cuánto tarda en comenzar a actuar una vez el nivel de la señal supera el nivel del umbral. Se usa para conservar la parte del ataque sin comprimir o para enfatizarla si usamos make up gain.
– Release : cuánto tarda en dejar de actuar una vez el nivel de la señal pasa a ser menor que el nivel del umbral. Se usa para hacer sonar el compresor más natural.
– make up gain(ganancia de compensación): compensa la pérdida de nivel al aplicar compresión. Sube de nivel los sonidos más suaves. Cuidado porque tambien sube el noise floor.
•Compresor
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- Un dispositivo utilizado para reducir el rango dinámico de una señal.
- En un compresor, el incremento (amplificación) aplicado a la señal de entrada esta sujeto al nivel de una señal de referencia (CV: control voltage). Esta señal de referencia puede ser la propia señal de entrada o una señal externa.
- Se puede decir que cuanto más alta la señal de entrada, menos amplificación se le aplica a la salida, reduciendo asi su rango dinámico.
- Controles en un Compresor
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– Threshold (umbral):define a qué nivel comienza a actuar el compresor (aplicar reduccion de ganancia de acuerdo al ratio)
– Ratio (relación):define la relacion por la cual la ganancia sera reducida mas allá del umbral;
– ej 1:1 no hay reducción
– 2:1 2 dB de entrada equivalen a 1 dB de salida
– 4:1 por cada 4 dB por encima del umbral reducirá la ganancia a 1 dB.
– 10:1 cualquier ratio igual o mayor a 10:1 equivale a limitar
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- KNEE FACTOR (factor de rótula): permite determinar de que manera reacciona el compresor. Puede ser de manera brusca (hard knee) o de manera mas suave (soft knee)
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- PEAK/RMS: Se refiere a como trabaja el detector de nivel.
– Peak: comprime todos los picos que sobrepasan el umbral (mas usado en limitadores).
–RMS (root mean square): detecta un promedio del nivel y por lo tanto deja pasar algunos picos (suena mas natural)
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- Bypass : Deja de reducir ganancia momentáneamente para poder hacer comparaciones A/B.
- Stereo Link: Enlaza ciertos parámetros de los canales 1 y 2 en un compresor stereo. Ej: si la señal sobrepasa el umbral en el canal 1 la ganancia se reducirá en ambos canales en la misma cantidad.
Siempre mirar cuales parámetros están enlazados.
- Otros Aspectos de la Compresion
- El noise floor se incrementa a causa de la
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compresion
- “Breathing-Pumping”: Efecto que resulta debido a cambios rapidos de ganancia y tiempos cortos de attack y release.
- Sonido “squashed” (aplastado):Demasiada compresion significara un rango dinamico muy estrecho
- Compresores Multibanda: Normalmente dividen el rango de frecuencias en tres bandas y cada una de ellas puede tener una configuracion de compresión diferente. Usado en Mastering
- AUTOMATIC/AUTO: Una configuración que aplica tiempo de attack y release variable dependiendo de la naturaleza de la señal de entrada.
- A veces aplica ratios variables según por cuantos dB haya sobrepasado el umbral
- Ocasionalmente tambien make up gain automatico
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