Juego De Calles Y Avenidas
Enviado por ericperezg • 19 de Noviembre de 2012 • 247 Palabras (1 Páginas) • 4.607 Visitas
TÍTULO: Calles y avenidas
1. TIPO DE JUEGO: Psicomotot
2. OBJETIVOS:
- Fomentar la coordinación.
-Desarrollar la velocidad de reacción.
-Estimular la atención y rapidez a los cambios.
-Mejorar la carrera
3. EDAD Y Nº DE PARTICIPANTES: 5 años, toda la clase
4. TIEMPO ESTIMADO: 10 a 20 minutos (o hasta que se note síntomas de cansancio o
aburrimiento)
5. DESARROLLO DEL JUEGO: Los jugadores formarán cuatro filas o más, dándose la
mano, formando calles y avenidas. Dos fuera que serán el policía y el ladrón. A la señal, el
policía sale corriendo detrás del ladrón. El monitor será el que indique la disposición de los
jugadores. Si dice Calles, los jugadores se colocan en vertical de la pista (a lo ancho) con
los brazos extendidos, y si dice Avenidas, giran y se colocan a lo largo.
El policía y el ladrón deben circular por ellas, pero no pueden sobrepasarlas.
6. ESPACIO: el patio de juegos
7. RECURSOS: : ninguno
8. VAR¡ANTES: ninguna
9. OBSERVACIONES Y ADVERTENCIAS DE PELIGRO: Que al cambio de direcciones
tener el cuidado, para que no se puedan chocar con el brazo del compañero
10. EVALUACIÓN:
- Ha tenido buena coordinación a la hora de los cambios
- Ha entendido las consignas con facilidad
- Ha cooperado con sus compañeros a la hora del cambio de posiciones.
- Ha estado atento a los cambios.
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