Virtual DJ (izquierda) y BPM Studio
Enviado por DjFaco • 8 de Septiembre de 2014 • 1.019 Palabras (5 Páginas) • 292 Visitas
adicionalmente, los DJ han utilizado aparatos caros, difíciles de conseguir y aún más difíciles de dominar. Esto hacía que llegar a triunfar cómo DJ fuera un privilegio reservado para unos pocos.
Pero en los últimos años esta situación ha cambiado. La popularización de los formatos digitales (sobretodo el MP3) y la proliferación del software para mezclar con el ordenadorha conseguido acercar el arte de las mezclas a todo el mundo.
En Softonic nos encanta probar programas para mezclar música, gratuitos y de pago, y es por ello que hemos preparado un diccionario con unos cuantos términos básicos para aprender a utilizarlos.
Pitch y Tempo
El pitch hace referencia a la harmonía de cada canción, es decir, que cada nota suene como debe sonar. El tempo, por su parte, es la velocidad, y al regularlo modificas la velocidad de los platos o giradiscos.
Al aumentar el pitch, el disco aumenta de revoluciones y las voces se "apitufan" (se vuelven más agudas). Para evitar distorsionar las notas originales de la canción, utiliza el tempo.
Un correcto uso del pitch y el tempo es fundamental para igualar la velocidad entre los discos que quieras mezclar y ambos "cuadren", es decir, que vayan al mismo tiempo y que el resultado sea lo más harmónico posible.
El ajuste del pitch en Virtual DJ (izquierda) y BPM Studio (derecha)
Auto BPM
Los BPM (Beats Per Minute) son la cantidad de golpes o beats que una canción tiene por minuto. A mayor velocidad, más BPM.
Una de las primeras y más difíciles cosas que tiene que aprender un DJ es a sincronizar los BPM de las canciones que quiere mezclar. Para ello, tienes que ir ajustando la velocidad de los platos hasta que los beats de cada canción suenen a la vez.
Por suerte, la mayoría de programas para mezclar incorporan la función de sincronización automática de los BPM. Basta con presionar un botón y, como por arte de magia, las dos canciones se sincronizarán.
Sincronización automática de BPM en Traktor (izquierda ) y Torq (derecha)
Sample
Un sample o muestra es una pequeña porción de sonido grabado. Se trata de pequeñas partes de canciones utilizadas por los DJ para ir enriqueciendo las mezclas y añadir nuevos sonidos a los que ya de por sí llevan los discos que estén poniendo.
Los programas para mezclar música incluyen diversos samples predeterminados y ofrecen la posibilidad de cargar nuevos samples. Los más avanzados, como Traktor, ofrecen un completísimo sistema para grabar y reproducir samples durante la sesión.
El sistema de samples de Traktor es de lo mejorcito que hay
Loop
Un loop o bucle es la suma de varios sonidos sincronizados que, repetidos uno tras otro, llegan a crear canciones y que son muy utilizados por los productores de música electrónica.
En las mesas de mezclas y los programas para DJ, la función de loop te permite repetir trozos de alguna de las canciones que están sonando.
Normalmente, el rango de loops de este tipo de programas suele estar entre el 1/8 de beat y 32 beats. Es decir, si presionas el botón de loop 4 el programa repetirá los últimos 4 beatshasta que vuelvas a pulsarlo.
Crossfader
El crossfader es una herramienta básica en cualquier mesa de mezclas o programa para DJ. Básicamente se trata de una palanquita
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