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Análisis de Estados Financieros I HASBRO INC


Enviado por   •  12 de Noviembre de 2017  •  Tarea  •  6.497 Palabras (26 Páginas)  •  752 Visitas

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Universidad Católica Andrés Bello

Escuela de Administración y Contaduría

Análisis de Estados Financieros I

HASBRO INC

           

           

Analistas de Inversión

Crespo Queismar

De Freitas Victor

Hros Isler Liesl

Reyes Freddy

IMPORTANTE:

A excepción de lo expresamente indicado o a menos que el contexto requiera otra aclaratoria, cuando mencionamos, "Hasbro", “ la Compañía", “sus” nos referimos a Hasbro, Inc.,  la cual es una corporación organizada Rhode Island el 8 de enero de 1926, y sus filiales.  A menos que se indique lo contrario, todas las cantidades que se mencionen están expresadas en miles de dólares.

Información general

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Hasbro, es una empresa líder a nivel mundial de productos de ocio y servicios para los niños y sus familia en general, cuenta con un amplio portafolio de marcas y propiedades dedicadas al entretenimiento. El modelo de negocios de Hasbro se centra en re-imaginar y re-inventar todas sus marcas a través de una amplia gama de juguetes y juegos innovadores, ofertas de entretenimiento, incluyendo programas de televisión y cine, así como productos de los cuales poseen las licencias, que van desde los tradicionales hasta los de alta tecnología digital, bajo marcas conocidas tales como TRANSFORMERS, PLAYSKOOL, NERF, LITTLEST PET SHOP, MY LITTLE PONY, GI JOE, TONKA, MILTON BRADLEY, PARKER BROTHERS, CRANIUM y WIZARDS OF THE COAST.

La oferta de Hasbro abarca una amplia variedad de juegos, incluyendo juegos de mesa tradicionales, Cartas convencionales y cartas coleccionables, juegos de roles y juegos de DVD, así como juegos electrónicos que facilitan el aprendizaje y rompecabezas. Entre sus ofertas de juguetes se encuentran: figuras de acción, vehículos y zonas de juego, juguetes electrónicos, productos de peluche, juguetes de preescolar y productos infantiles, productos electrónicos interactivos, juegos creativos.

Con el fin de ampliar aún más sus marcas, Hasbro ha cedido las licencias de algunas de sus marcas, personajes y otros derechos de propiedad a terceros para su uso en relación con los juegos digitales, promociones para consumidores y para la venta de productos que no compiten sus juegos y juguetes. Hasbro intenta ampliar el conocimiento de sus marcas a través de experiencias de entretenimiento inmersivo, incluyendo televisión y películas. Hasbro es propietario de una participación del 50% en Joint Venture con Discovery Communications, Inc. ("Discovery"), que opera una cadena de televisión en los Estados Unidos, THE HUB, dedicada a entretenimiento de alta calidad para niños y sus familias cuenta con una programación educativa. Hasbro Studios, es su mas reciente inversión de la cual es 100% propietaria, es un estudio de producción, donde se producen programas de televisión sobre la base de sus marcas para su distribución en los Estados Unidos y a nivel internacional.

Historia

 

Fundada en 1923, dos hermanos Henry y Helal Hassenfeld inicialmente como una empresa textil remanente en Hasbrouck Heights, Nueva Jersey. Durante las próximas dos décadas, la compañía se expandió para producir cajas de lápices y útiles escolares.

En la década de 1940,  los Hermanos Hassenfeld comenzaron a producir kits de médico y de enfermera y conuntamente con el primer juguete que fue Mr. Potato Head, el cual la empresa adquirió del inventor George Lerner en 1952. El juguete fue un éxito. En 1964, los hermanos Hassenfeld produjeron los juguetes de G.I. Joe, que ellos llamaron una "figura de acción" para la comercialización de los juguetes a los niños que no querían jugar con "muñecas". La empresa acortó su nombre a Industrias Hasbro en 1968. Los esfuerzos promocionales de la compañía incluye la frase "Boy Oh Boy! Es un it´s a Hasbro Toy!" en anuncios de televisión y anuncios grabados. En 1969, Hasbro compró Romper habitación, Inc. y rebautizado como Television Productions Claster.

En 1982, Hasbro produjo otra franquicia de juguetes éxito, My Little Pony. La empresa adquirió la compañía Milton Bradley en 1984 (y es operado bajo el nombre de "Hasbro Bradley" hasta 1986),  con el juego Life, Candy Land, Twister, Snakes  & Stairs y Yahtzee en su portafolio  Hasbro comenzaba a tener mucho éxito. El éxito continuó en 1984 con el lanzamiento de los primeros juguetes de Transformers que fueron presentados por la compañía de juguetes japonés Takara.

En 1985, CBS Juguetes (incluyendo la etiqueta de Orientación Infantil) fue adquirido. En 1986, Hasbro adquirió Playskool, que compró Mr. Potato Head de Hasbro ese mismo año. Parker Brothers fue adquirida por Hasbro en 1991, y con ella el Monopoly, el juego comercial de mesa más exitoso de todos los tiempos.

Hasbro, Inc. es ahora la compañía matriz de varias subsidiarias. Los juegos y juguetes fabricados por estas empresas conservan su identidad de marca, que es una consideración importante en la publicidad. Muchos de los juegos de Hasbro han durado tanto tiempo que han entrado en la cultura popular.

        

En 1998, Hasbro compró Avalon Hill por $ 6 millones y en 1999 Wizards of the Coast fue comprado en un acuerdo valorado en $ 325 millones. Wizards of the Coast es ahora una filial de Hasbro, y Avalon Hill es una división.

Algunas de las subsidiarias propiedad de Hasbro son / fueron los siguientes:

Atari

Avalon Hill (un sello de Wizards of the Coast, ver más abajo)

Cap Caramelo

CBS Juguetes

Coleco

Conducción del Niño

Claster Television, Inc.

Galoob

Kenner

Larami

Maisto

Milton Bradley

Parker Brothers

Playskool

Selchow y Righter

Tiger Electronics

Tonka

Wizards of the Coast

Wrebbit

TSR, Inc.

La mayor filial de Hasbro fue probablemente Kenner (en Cincinnati, Ohio). Kenner era la empresa de juguetes que estaba detrás del éxito de la Guerra de las Galaxias, Super Powers, M.A.S.K., Strawberry Shortcake y Care Bears. Cuando Tonka y posteriormente Hasbro adquirió Kenner, la ubicación de Kenner se convirtió en el principal lugar de producción de Hasbro "Juguetes de niños", lo que lleva la producción en las líneas de alto perfil de "GI Joe de los años noventa, y los Transformers, Batman y los juguetes de Star Wars .

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